JAVA中static的作用

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 03:08:44
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
·
它们仅能调用其他的static 方法。
·
它们只能访问static数据。
·
它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.

class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;


static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);


}

static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;


}

public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}


一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。

下面是该程序的输出:

Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:

classname.method( )

这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。

下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。

class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {


System.out.println("a = " + a);
}
}


class StaticByName {

public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);


}
}

下面是该程序的输出:

a = 42
b = 99   Java中static关键字的作用
1、修饰类的变量,该变量称之为静态变量,所有此类的对象共享它
Java代码
  1. class A {   
  2.     static int b;   
  3. }  


2、修饰类的方法,该方法称之为静态方法,所有此类的对象共享它
Java代码
  1. class A {   
  2.     static void b(){   
  3.     }   
  4. }  


3、修饰嵌套类(接口),改类被称之为静态嵌套类(接口),通过静态的方式来访问它
Java代码
  1. public class T {   
  2.     public static void main(String[] args) {   
  3.         A a = new A();   
  4.         A.B b = new A.B();   
  5.         A.C c = a.new C();   
  6.         System.out.println("a=" + a);   
  7.         System.out.println("b=" + b);   
  8.         System.out.println("c=" + c);   
  9.     }   
  10. }   
  11.   
  12. class A {   
  13.     static class B {   
  14.     }   
  15.   
  16.     class C {   
  17.     }   
  18. }  


4、声明一个类的静态区域,静态区域的代码执行完毕,方完成类的初始化
Java代码
  1. class A {   
  2.     static {   
  3.         System.out.println("Hello World");   
  4.     }   
  5. }  


5、用法:static区域只能访问static变量/方法/嵌套类(接口)
类变量
静态
类加载的时候加载
被所有类实例共享静态,定义静态变量或者静态函数的时候使用该关键字。
被定义为static的函数,可以不需要new一个新类别而直接调用
比如Math类里有一个,public static sub()方法,那么你可以直接Math.sub()调用该方法。
所谓静态方法和静态变量,程序一启动,便在内存中初始化了。而不需要通过构造函数进行new。