加倍的所有类型(张德生) - Qzone日志

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/16 23:02:14
加倍的所有类型(张德生)
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转载自 垚翾 2009年07月30日 21:28 阅读(58) 评论(3) 分类:bridge

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一、技术性加倍(敌方开叫后) ­

­

(a) 1x-(加倍) ­

    传统意义的技术性加倍,表示对所有未叫花色都有支持,或者持一手强牌,或者不适合作其它争叫。作为搭档间的风格,要决定持有一手理想的牌型时,作技术性加倍所需要的最少的大牌实力;如果对某一门未叫花色没有适当支持时,必须至少持有多强的大牌实力才可以先加倍,再叫5张以上套。再者,还必须商定,在同伴作出扣叫应叫后,叫牌至少应该逼叫到什么程度。最后,加倍 ­

者的再叫(同伴作低限应叫后)所表示的持牌类型必须要有明确的认识(不同类型:无将,新花色,跳叫新花色,加叫,扣叫,竞争性叫牌时的第二次加倍,等等)。 ­

­

(b) 1x-(派司)-1y-(加倍) ­

    这里,仅有两门没有叫过的花色,预期加倍者对这两门花色至少都有4张支持。如果不是这种情况,加倍者一定持有一手很强的牌。当加倍者在一门没有叫过的高花持有5张以上时,如果他不是极差的低限加倍牌,通常争叫该高花是更明智的做法(否则有可能失去5-3高花配合)。但是,如果你是低限实力,加倍是更为安全的叫品,因为你立即建议两门花色可以作为将牌。持55两色套时,根据你们搭档间的风格,选择加倍、争叫、或做出表示两色套的人为叫品。这样,你们必须决定下面这些叫品:2x、2y、1NT和2NT是什么含义 ­

.... 如果用加倍表示54或55两色套的话,最好将这些叫品定义为自然叫。 ­

­

(c) 1x-(派司)-1NT-(加倍) ­

    传统观念是对开叫花色(x)的技术性加倍。这将导致一个很有趣的问题,当你持有一手均型强牌、并且又打算参与竞叫时,该怎么办呢?另一种选择是用加倍来表示均型强牌,而用争叫2C作为对开叫花色(x)的技术性加倍(除了开叫自然1C外。此时,争叫2C最好用来表示高花两色套。因为对1C开叫、应叫1NT通常表示8-10或9-11点大牌,所以你放弃了惩罚性加倍是相当安全的;另外,当你持19点左右大牌的均型牌时,在加倍1NT后可能没有什么好的定约可做)。 ­

­

(d) 1x-(派司)-2x-(加倍) ­

    通常都是技术性加倍,因为双方都可能有配合。考虑将此时的加倍视作“提前平衡”的局势,即可能仅持较弱的大牌实力和很好的牌型,以免同伴在重开叫位置受到压力。要注意,如果敌方使用5张高花开叫,在低花开叫和加叫后,他们可能仅有43配合。 ­

­

(e) 1x-(派司)-2y-(加倍) ­

    敌方持有相当实力,但是还没有找到配合。你们不太可能便宜地买下定约,因此,“描述性”叫品可能会使敌方在做庄时获得巨大的好处。仅在你觉得确实有必要参与竞争,并且在三水平可以作出有效的竞争时才加倍。如果2y是强跳叫,那么你可以更为自由地参与竞叫,因为你必须考虑对敌方满贯定约作出牺牲的可能。如果2y是“弱跳叫”,此时的加倍就和上面(b) 这种情形类似(直接参与竞争的正常实力)。 ­

­

(f) 1x-(派司)-2NT-(加倍) ­

    在2NT后,直接参与竞争通常是无益的。如果你打算冒险竞争,加倍是对开叫花色(x)的技术性加倍,扣叫3x应该表示某种两色套组合(不论2NT是进局逼叫还是邀叫)。 ­

­

(g) 1+x-(派司)-3x/4x/5x-(加倍) ­

    这里的加倍仍然是技术性加倍,除非你们之间另有约定。加倍的叫牌水平越高,你所需要的低限大牌实力也必须越强。在各种不同的竞争性叫牌局势中,记下一些低限持牌类型的牌例,是搭档间练习的一种好方法。 ­

­

(h) 1x-(派司)-4NT-(加倍) ­

    假定4NT是黑木问叫,你可以将加倍定义为对x的技术性加倍,但是另一种选择是将加倍定义为“不寻常无将”争叫(加倍无将表示争叫无将,因为你抢走了我的叫品),表示极长的未叫花色中最低级别两色套。需要讨论。 ­

­

(i) 1x-(派司)-6x-(加倍) ­

    此处对加倍的定义更为困难,技术性加倍仍然可以采用。但是,更好的做法是将其视作莱特纳(首攻指示)加倍-同伴,我有一门边花缺门,请作出正确的猜测! ­

­

(j) 1x-(派司)-2x-(派司) ­

    派司-(加倍) ­

    此处的加倍总是作为有缺陷的技术性加倍(不适合在直接位置作技术性加倍)。“激进”的搭档可能将其作为“技术性或惩罚性”加倍,要求同伴凭手中的持牌(对方花色的长度)作出判断。 ­

­

(k) 1x-(派司)-3x-(派司) ­

    派司-(加倍) ­

    更可能是惩罚性加倍,因此为什么不将其约定成“惩罚性加倍”呢?这里,“同伴视自己手上持牌”来作出判断可能更为安全。 ­

­

(l) 1x-(派司)-4x-(派司)    惩罚性加倍,除非你们另有约定。 ­

    派司-(加倍) ­

­

(m) 1x-(派司)-1NT-(派司) ­

    派司-(加倍) ­

    传统意义的惩罚性加倍,持有强的x花色。尽管“同伴凭借自己手上持牌”来作出判断可能更好。 ­

­

(n) 1x-(派司)-1y-(派司)    对z的技术性加倍,好牌。 ­

    1z-(加倍) ­

­

(o) 1x -(派司)-1y-(派司) ­

   1NT-(加倍) ­

    惩罚性,和(m) 情形相同,对x的“陷阱性”派司。但是也可以用来表示对y的技术性加倍和一手好牌。 ­

­

(p) 1x-(派司)-1y-(派司)    惩罚性,和(m) 情形相同。但是你 ­

    2x-(加倍)                   可能愿意选择表示对y的技术性加 ­

                                    倍和一手好牌。 ­

­

(q) 1x-(派司)-1y-(派司)    对y的技术性加倍,好牌。 ­

    2y-(加倍) ­

­

    注意,在上面的大部分例子中,没有在第一轮叫牌时立即参与竞争,是因为在开叫花色持有长度/强度,并且对某一门未叫花色缺少支持。但是在敌方的叫牌仍然“活跃”时(应叫方还没有限制他那手牌的强度),延迟性的竞叫一定是表示持有不错的大牌实力,不论你们对此时的加倍约定为技术性、或者还是惩罚性。 ­

­

    二、技术性加倍(我方开叫后) ­

­

(a) 1x-(1y)-派司-(派司) ­

    加倍 ­

    这是重开叫位置最常出现的叫品。如果你们使用负加倍,开叫方用加倍来重开叫可能在牌型上有所欠缺,并且也不保证持有额外的实力。如果你们不使用负加倍,开叫方的加倍总是保证持有额外的牌型、或者附加实力。 ­

­

(b) 1x-(1y)-派司-(1+z)    对z花色的技术性加倍。 ­

    加倍                               ­

­

­

(c) 1x-(1y)-派司-(1NT)    有两种可能(选择其中之一): ­

    加倍                               (i) 对y的技术性加倍, ­

                                      (ii) 惩罚性加倍。 ­

­

(d) 1x-(1y)-派司-(2+y)    对y的技术性加倍(任何水平) ­

    加倍 ­

­

(e) 1x-(1y)-派司-(2x) ­

    加倍 ­

    大多数牌手认为是简单的首攻指示性加倍,尤其在开叫花色(x)是“怀疑”的低级花色时。我相信将此加倍作为对争叫花色(y)的技术性加倍是更合理的选择,因为第四家扣叫通常表示支持他同伴的花色。如果第四家跳扣叫3x(“混合式”加叫)、或者双跳扣叫4x(支持y的暴裂叫),开叫方的加倍也应该视作的y的技术性加倍。 ­

­

(f) 1x-(加倍)-派司-(1+y)    对y的技术性加倍。 ­

    加倍 ­

­

(g) 1x-(加倍)-派司-(1NT)    惩罚性加倍。 ­

    加倍 ­

­

(h) 1x-( 派司 )-派司-(加倍)    对y的技术性加倍。 ­

    派司-(1+y)-派司-(派司) ­

    加倍 ­

­

(i) 1x-(派司)-派司-(1+y)    对y的技术性加倍。 ­

    加倍 ­

­

(j) 1x-(加倍)-派司-(1+x) ­

    派司-(派司)-加倍 ­

    需要同伴间协商。我宁可将其作为真正的惩罚性加倍!理由是:如果我打算惩罚第四家在他同伴作技术性加倍后所作的任何应叫,我在第一次应叫时不会采用再加倍。这样,在第四家叫牌后,开叫方不至于因为自己持低限的牌型牌而感到有“自由”再叫的义务(再加倍后,开叫方作自由再叫会破坏我惩罚敌方的计划)。 ­

­

(k) 1x-( 派司 )-派司-(加倍)    对y的技术性加倍,已经知道应 ­

    派司-(1+y)-加倍             叫方持弱牌。 ­

­

    三、技术性加倍(无将叫牌) ­

­

(a) 1NT-(2+x)-派司-(派司) ­

     加倍:技术性加倍。 ­

­

(b) 1NT-(派司)-派司-(2+x) ­

     加倍:大多数牌手喜欢用作惩罚性加倍,但我宁可将其作为技术性加倍。 ­

­

(c) 1NT-(2x)-派司-(2y) ­

     加倍:我愿意采用技术性加倍。 ­

­

(d) 1NT-(派司)-派司-(2x) ­

     派司 -(2y)-派司-(派司) ­

     加倍:我愿意采用技术性加倍。 ­

­

    注:无将开叫者的同伴在重开叫位置的加倍,需要用整整的一节进行充分的讨论,尤其是当对方作人为意义的争叫时。下面是一些关于惩罚性、还是技术性加倍的一般规则。 ­

    惩罚性加倍和技术性加倍(从本人叫牌体系中摘录): ­

    当对方在直接位置作自然意义的争叫后,我们规定应叫方的加倍是负加倍(或技术性加倍);当对方在非直接位置作自然意义的争叫后,我们规定应叫方在重开叫位置的加倍也是技术性加倍。在这两种局势中,开叫方的加倍也都是技术性加倍。如果对方在任何位置对1NT加倍,另一家改叫花色、或者加倍者又改叫另一门花色,我们所有的加倍都是技术性加倍。唯一的惩罚性加倍只在下面这种局势中:对方加倍1NT,应叫方的派司是要求开叫方再加倍;然后,应叫方派司显示一手好牌。以后,尽管我们并没有被迫要参与叫牌,任何一方的加倍都是强烈建议惩罚。 ­

­

    牌例: ­

­

    (1)      开叫方              应叫方 ­

            AQTx            xx ­

            QTx              KJ9x ­

            Axx              KTxx ­

            Jxx              KTx ­

­

            1NT    (加倍)    派司* ­

  (2S)   派司     (派司)    加倍=技术性 ­

  (派司)   派司     (派司) ­

­

    (2)      开叫方              应叫方 ­

            xx                xxx ­

            KQTx            Jxxx ­

            AQTx            Kxxx ­

            Kxx              QT ­

­

            1NT    (派司)    派司 ­

  (2S)   加倍*    (派司)    3H  注:开叫方是技术性加倍。 ­

  (派司)   派司     (3S)    派司 ­

  (派司)   派司 ­

­

    (3)      开叫方              应叫方 ­

            KJx              xx ­

            KQx              JTxx ­

            KJTx            Qxxxx ­

            xxx              AQ ­

­

            1NT    (派司)    派司* ­

  (2C*)  派司     (2S)    加倍=技术性  注:2C=C+高花2套 ­

  (派司)   3D     (派司)    派司 ­

  (派司) ­

­

    注意,使用技术性加倍,你们并没有失去惩罚敌方的机会(同伴持有好将牌时会派司你的技术性加倍),这类技术性加倍通常也称之为负加倍。 ­

­

    四、负加倍 ­

­

    从五十年代罗斯-斯通发明了负加倍后,至今已有相当长的时间了。当你想参与叫牌,但又缺少合适的自然叫品来表达一手牌的价值时,此时就可以使用负加倍。 ­

­

    有些牌手仅在少数几种叫牌进程时使用负加倍,如: ­

    (i)   1m-(1S/2S)-加倍=表示至少持有4张H和一定的大牌实力。 ­

    (ii)  1m-(2om)-加倍=表示持有高花两色套和一定的大牌实力 ­

    (iii) 1C-(1D)-加倍=表示持有高花两色套和一定的大牌实力。 ­

­

    另一些牌手只要在同伴开叫(花色开叫)、第二家争叫后,一律使用负加倍,但是有叫牌水平的限制(如3S),并且作负加倍所需要的条件根据不同的牌手风格而定。一些牌手坚持在未叫花色中持有长度,另一些牌手仅保证在未叫高花中持有长度,其它牌手作负加倍不保证在特定的花色中持有长度,他们只需要有足够的实力可以控制以后的叫牌发展。 ­

­

    在桥牌发展到九十年代的今天,我们发现负加倍(而不是惩罚性加倍)在越来越多的叫牌局势中都能起到很好的作用,并且有大多数专家牌手在无将开叫、敌方争叫后也使用负加倍。有少数牌手甚至规定,对方在7H以下水平的争叫,都使用负加倍(但是,随着争叫水平的提高,他们也更可能派司同伴的负加倍)!某些有进取心的搭档通常都作下面的约定:“大多数低水平的加倍都是技术性加倍”……这也就是负加倍的实质。通常都预期开叫方会作出再叫,除非他有理由认为作为防守会更好。 ­

­

­

    下面是一些可能使用负加倍的叫牌进程: ­

­

(a) 1C-(1D)-加倍 ­

    标准见解:至少44高花两色套。我的看法是:高花两色套、或者没有任何一门高花。 ­

­

(b) 1m-(1H)-加倍 ­

    标准见解:精确表示4张S,因此应叫1S表示5张。另一种观点是,没有4张黑桃(应叫1S仅保证4张),这种方法可以处理所有的持牌类型。 ­

­

(c) 1m-(1S)-加倍 ­

    标准见解:4张以上H,如果持有5张以上H,牌力不足以作逼叫性2H应叫(即使你们将竞争性二盖一应叫作为“自由”叫牌)。另一种处理方法是,或者如上面这样表示H套,或者是持有足够的实力+低花支持,以免开叫方作出强再叫而引起灾难。 ­

­

(d) 1m-(2om)-加倍 ­

    标准见解:两套高花上都持有长度。另一种观点是:和(c) 一样表示更有弹性的持牌类型。当你持有很好的牌型时(支持未叫花色),所需要的大牌实力也可以略少(反之亦然)。 ­

­

(e) 1m-(2M)-加倍 ­

    标准见解:在未叫高花上持有长度。另一种观点是,和上面一样表示更有弹性的持牌类型。 ­

­

(f) 1m-(4M)-加倍 ­

    标准见解:绝大多数专家都将其视为惩罚性加倍,但是他们也认为负加倍是一种很接近的选择。除非开叫方持有很好的牌型,通常都将派司同伴的加倍。四水平负加倍的典型持牌是,均型牌和11点左右大牌、敌方花色为两张小牌。现在,如果开叫方派司负加倍,敌方可能要宕几墩,而你们只能完成一个部分定约。但是,在如此高的叫牌水平,不可能有绝对科学的叫牌,仅仅是一个较为合理的猜测、或投机。 ­

­

(g) 1M-(2x)-加倍 ­

    标准见解:在未叫花色上持有长度。另一种选择是,更有弹性的持牌类型,包括对开叫花色有3张支持,但牌力太强不愿意仅叫2M、而将牌长度又不够作人为含义的扣叫(“加叫”开叫花色)。当应叫方(作负加倍者)下轮叫牌时在三水平自由支持开叫花色,就表示这类持牌。但是,对这种处理方式很有争议,大多数专家牌手认为最好是立即支持同伴的花色(即使牌力强度或将牌长度略有不足),因为敌方的阻击可能剥夺你支持同伴的合适时机。我的看法是,如果这两者之间很接近,宁可选择立即支持开叫花色;但是,如果你不担心敌方的阻击,还是以先加倍、再支持同伴的做法更好。 ­

­

(h) 1NT-(2+x)-加倍 ­

    标准见解:惩罚性。另外还有两种处理方式,(1) 技术性(或负加倍);(2) 表示有加叫2NT的实力(或更强)。所有这些处理方法都有它本身的优点,但我相信使用负加倍会给你带来更大的好处。 ­

­

(i) 2NT-(3+x)-加倍 ­

    标准见解:惩罚性。另一种观点是作为负加倍,经常用作斯台曼。后一种处理方式可能会使应叫方失去惩罚敌方的机会,但是开叫方也有可能对同伴的负加倍罚放。 ­

­

    五、应叫性加倍 ­

­

    传统的应叫性加倍通常发生在下面这两类叫牌进程中: ­

    (i) 1x-(加倍)-2+x-(加倍) ­

    (ii)1x-(1+y)-2+x-(加倍) ­

    在第(i) 种叫牌进程中,尽管第二家的加倍(技术性)已经暗示对另外三门花色都有支持,但是第四家仍然用技术性加倍寻求最佳的后续叫牌。 ­

­

(a) 1m-(加倍)-2m-(加倍) ­

    这里,第四家可能在两门高花上都持有长度,希望找到44、而不是43的高花配合。另外,他也可能持一门高花+另一门低花。如果恰好能发现高花配合,他当然很愉快;反之,他可以将同伴的2H(假设如此)改叫2S,并允许同伴再改正44或54配合的另一门低花。在最坏的情况时,第四家可能持10-11点大牌,同时仅在一门低花上持有长度。他希望同伴能够派司他的加倍(最好称之为显示大牌实力的加倍-低限为 9点大牌),但是,也允许加倍者改叫2H/2S/3om。 ­

    1D-(加倍)-2D-(加倍)    第四家的2S暗示还有第二门花 ­

    派司-(2H)-派司-(2S)    色,那一定是C。有弹性! ­

    派司-(3C) ­

­

(b) 1M-(加倍)-2M-(加倍) ­

    加倍者假定同伴(第四家)在另一门高花没有4张,但是有一定的大牌实力。通常,第四家的应叫性加倍应该持两低套,或者是一手有价值的平均型牌。另外,第四家的加倍也是建议加倍者派司(并首攻将牌),如果加倍者持一手相对较为平均的牌和更适合防守而不是进攻的大牌(A和K,而不是K、Q或J)。但是,加倍者在大多数时候都不会派司。那么,加倍者该怎样再叫呢?应该再叫最便宜(而不是最长)的4张以上新花色。每一对搭档都必须确定,任何一方的2NT叫品究竟是自然叫,还是寻求低花配合的等叫。 ­

如:1H-(加倍)-2H-(加倍) 或 1S-(加倍)-2S-(加倍) ­

    派司-(2S)-派司-(2NT)  派司-(2NT) ­

­

(c) 1S-(加倍)-2S-(加倍) ­

    派司-(3m)-派司-(3H) ­

    上面的叫牌进程,精确表示4张H和邀叫实力;而在2S后立即叫3H仅仅是一个竞争性叫品,如: ­

×× KJT×× Q×× ×××  或者  ×××  KQT×  JT××  ×× ­

­

    在上面的第(ii)种局势中,争叫者仅在一门花色中显示了长度,可以是很好的4张套,直至8张套。第四家在此时加入叫牌寻找新花色配合,其安全性要小得多,因为同伴很可能对你的新花色没有配合。但是,在对方宣称有一门花色配合后,还是值得去尝试寻找你们配合的花色,即使有一些危险。 ­

    第(ii)种应叫性加倍,最理想的牌型是在另两门未叫花色都有5张,同时在同伴的争叫花色有2或3张支持。不幸的是,你还有很广的一类牌需要用加倍来处理。如: ­

(a) 另一门未叫高花有长度,对同伴的花色也能容忍。 ­

(b) 两门未叫花色都有长度,但是对争叫花色没有支持。 ­

(c) 对争叫花色有3张支持,约10-12点(连支持点),而在未叫花色没有特别的长度。 ­

(d) 另一门未叫高花有长度,对同伴争叫的低花有真正的支持。 ­

    如果你用应叫性加倍显示(c) 这类牌,偶尔会在对方的干扰下,被迫在比你设计的叫牌水平更高一阶上作出再叫。如果你们的争叫通常保证5张,你也许宁愿选择简单加叫或扣叫,而不是应叫性加倍。(c) 这类加倍最好的例子是: ­

1S-(2H)-2S-(加倍)  第四家用先加倍、再叫3H表示比直接加叫3H更强派司-(3m)-派司-(3H)  的一手牌,而立即加叫3H仅仅是一个竞争性叫品。 ­

­

    但是,除了上面这些“传统”的情形外,应叫性加倍还有一些新的用途。下面就是一些例子: ­

(a) 1m-(1S)-加倍-(2+S) ­

    加倍 ­

    这里是由开叫方作应叫性加倍。开叫方用加倍表示自己持有一手不错的牌,3张H,并且对另一门低花也有一定的支持。 ­

­

(b) 1H-(1S)-加倍-(2+S) ­

    加倍 ­

    开叫方典型持牌为2533或1633型,并持有一定的额外实力。 ­

­

(c) 1C-(1D)-1S-(2+D) ­

    加倍 ­

    尽管这时的加倍可以用作支持性加倍(见后),但有些牌手却宁可用来显示未叫高花(H)。 ­

­

(d) 1S-(2C)-加倍-(3C) ­

    加倍 ­

    开叫方作加倍理想的牌型是5341型,并可能是上面(a)、(b)或(c)的任何一种情况。 ­

­

(e) 1S-(加倍)-2S-(加倍) ­

    3S-(加倍) ­

    技术性加倍,应叫性加倍,最后是显示额外实力的应叫性加倍。第四家可以派司,或者作出合适的叫牌。 ­

­

    六、支持性加倍 ­

­

    支持性加倍是当前最流行的新约定叫之一,使用简单、也很容易理解。支持性加倍虽然取代了较少出现的惩罚性加倍,但是它仍保留了对敌方惩罚的机会(应叫方可以作技术性加倍,而开叫方用派司作为惩罚)。 ­

    下面是支持性加倍的范例 .... ­

­

(a) 1x-(派司)-1M-(1+y)    对应叫高花有3张支持。 ­

    加倍 ­

­

(b) 1x-(1y)-1M-(2+y)    和(a) 情况相同。更高水平的加 ­

     加倍                             倍显示一手更好的牌。 ­

                 ­

­

(c) 1x-(1+y)-2z-(3y) ­

    加倍 ­

    同上。但是,由于应叫方第一次叫牌是在二阶,更有理由将该加倍作为惩罚性加倍,因为如果开叫方有3张支持可以自由加叫应叫花色。你可以用加倍表示3张支持,但牌力强于简单加叫3z。 ­

­

    注:如果你使用支持性加倍,当开叫方没有做出支持性加倍时,否认持有3张支持、和作支持性加倍所需要的牌力。“加叫”2M仅仅需要正常的开叫实力。这样约定可以减轻应叫方在重开叫位置可能受到的压力。 ­

­

(d) 1x-(派司)1M-(2NT-不寻常)  可以有两种选择:(i) 支持 ­

    加倍                                  性加倍,(ii) 惩罚性加倍 ­

­

­

(e) 1x-(派司)-1M-(2x/2M) ­

    加倍 ­

    无疑,第四家的“扣叫”是自然叫还是表示两色套将影响你们以后的叫牌。但是,这里是真正的支持性加倍的边缘情况。 ­

­

    支持性加倍(A):支持性加倍有一个孪生兄弟-支持性再加倍。支持性再加倍出现在以下这些叫牌进程中 .... ­

­

(a) 1x-(派司)-1y-(加倍)  对应叫花色(y)有3张支持。 ­

   再加倍 ­

­

(b) 1x-(派司)-2y-(加倍)   ­

   再加倍 ­

    我认为将此时的再加倍定义为“支持性再加倍”是不合适的。敌方可能会陷入极大的麻烦,开叫方的再加倍表示有意对敌方进行惩罚,因此,这里的再加倍应该是“没有支持的再加倍”。­

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