不规则窗口(用来类似透明但显示文字

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/27 18:54:25
C++Builder中不规则窗体的快速显示
2000-09-07·   陶志才·yesky

不规则窗体的应用增加软件的吸引力
  传统的WINDOWS应用软件界面给人的感觉总是千篇一律的方方正正的窗体,看的时间长了难免会有些厌烦,总是希望能见到些不同一般的软件界面。如今,相当数量的商业软件在提供优秀而强大的功能的同时,软件的界面也是做得越来越漂亮,比如《超级解霸2000》中的界面插件,使用过的人一定对其华丽的外观充满好感。作为一个编程爱好者,如果自己写出的软件也拥有类似的界面,也许会吸引更多目光的注视。那么,我们现在就开始动手制作自己的漂亮界面吧。  
技术内幕
  要想在自己的程序中加入不规则窗体的应用,你首先要熟悉几个WINDOWS   API函数的使用,它们是:椭圆形(或圆形)区域创建函数CreateEllipticRgn   、多边形区域创建函数CreatePolygonRgn、   矩形区域创建函数CreateRectRgn、   带圆角的矩形区域创建函数CreateRoundRectRgn。你可以用这些函数创建不同类型的窗体区域,也可以用WINDOWS   API函数CombineRgn将几个简单区域组合成一个复杂区域。

  下一步要做的就是将已经创建好的区域显示在屏幕上,同样也是使用WINDOWS   API   函数来实现,这次用到的是SetWindowRgn函数。

  WINDOWS   API   函数在Borland   C++   Builder   头文件中均已定义,在应用程序中使用这些API函数就象使用C++的普通库函数一样。

准备工作
  为你的程序准备一幅背景图片,推荐方法是:   在PhotoShop中打开图片后使用磁性套索工具选取你所需要的图象轮廓——复制——新建文件(背景使用白色)——粘贴——另存文件(PSD文件)——用ACDSee等看图软件将保存的PSD文件转换为BMP文件face.bmp备用。如下图:


程序中引用图片
  打开Borland   C++   Builder,在窗体上放置一个Image控件Image1,其Picture暂为空;在窗体上放置一个Popup菜单,编辑菜单项增加“Close”项(添加程序代码使得激活弹出菜单时即可关闭应用程序)。程序中做如下处理:

void   __fastcall   TForm1::FormCreate(TObject   *Sender)

{

<   。

<   。

<   。

Image1-> Picture-> LoadFromFile( ".\\face.bmp ");

Width=Image1-> Width;

Height=Image1-> Height;

Repaint();

<   。

<   。

<   。

}

  此时,窗体的大小已能跟随所用图片的大小而改变,但仍旧是传统的WINDOWS界面,要想显示成具有图片轮廓的窗体外形,就需要使用前文介绍的WINDOWS   API函数将不需要显示的部分抠去。

抠像方法一
  这是一种非常简单的方法,采用对图片逐行扫描的方式,将图片像素点为白色的部分抠去,使用的方法是:在像素点附近产生一个包含几个像素点的矩形,与原图片采用异或方式抠去,程序如下:

HRGN   tepRgn;

for(y=0;y Height;y++)

for(x=0;x Width;x++)

if(Image1-> Canvas-> Pixels[x][y]==clWhite)

{

<   tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);

CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR);

DeleteObject(tepRgn);

}

  这种方法的优点是处理比较简单,缺点是处理速度太慢,尤其是在处理大幅图片时,往往要4~5秒的时间才能将窗体显示出来。因此产生了通过另外的途径快速勾勒图片轮廓的想法。

抠像方法二
  这次我们采用另一个WINDOWS   API函数CreatePolygonRgn(多边形区域),使用这个函数时需为它准备图片轮廓的坐标点数组及坐标点个数,也是通过对图片逐行扫描的方式,找到白色像素点与非白色像素点的分界点,将该点的坐标存入数组中,然后用CreatePolygonRgn函数一次就可以把图片外围的不用部分抠去,从而省去大量的处理时间。程序如下:

register   int   x,y;

int   l,r;

POINT   *a;

bool   lb,rb;

HRGN   WndRgn,TempRgn,;

if((a=(POINT   *)malloc(800*2*(sizeof(POINT))))==NULL)

{

ShowMessage( "申请内存失败! ");

exit(0);

}

l=0;r=Image1-> Height*2-1;

WndRgn=CreateRectRgn(0,0,Image1-> Width,Image1-> Height);

for(y=0;y Height;y++)

{

lb=true;

for(x=0;x Width;x++)

if(Image1-> Canvas-> Pixels[x][y]!=clWhite)

{

a[l].x=x;

a[l].y=y;

lb=false;

break;

}

if(lb)   a[l]=a[l-1];

l++;


rb=true;

for(x=Image1-> Width-1;x> =0;x--)

if(Image1-> Canvas-> Pixels[x][y]!=clWhite)

{

a[r].x=x;

a[r].y=y;

rb=false;

break;

}

if(rb)   a[r]=a[r+1];

r--;

}

TempRgn=CreatePolygonRgn(a,Image1-> Height*2,ALTERNATE);

CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND);

DeleteObject(TempRgn);

<   free(a);

  程序中对每一像素行都从左右两个方向分别扫描,找到两边的分界点存入数组。

  不过这个方法也存在一些缺陷,那就是图片的内凹部分轮廓并未表现出来。从下图中可以看出:


最终解决方案
  考虑到既不增加算法的复杂度,又可大幅度缩短不规则窗体的创建速度,因此采用综合以上两种方案,达到我们应用的目的,程序中首先应用方法二对图片双向扫描,产生轮廓坐标点数组,然后在图片轮廓内应用方法一将内凹部分抠去,最后才用多边形区域创建函数抠去图片外围部分。程序如下:

void   __fastcall   TForm1::FormCreate(TObject   *Sender)

{

register   int   x,y;

int   l,r;

POINT   *a;

bool   lb,rb;

HRGN   WndRgn,TempRgn,tepRgn;


Width=800;Height=600;

if((a=(POINT   *)malloc(800*4*(sizeof(POINT))))==NULL)

{

ShowMessage( "申请内存失败! ");

exit(0);

}

Image1-> Picture-> LoadFromFile( ".\\face.bmp ");

Width=Image1-> Width;

Height=Image1-> Height;

Repaint();

l=0;r=Image1-> Height*2-1;

WndRgn=CreateRectRgn(0,0,Image1-> Width,Image1-> Height);

<   //应用方法二产生轮廓坐标点数组

for(y=0;y Height;y++)

{

lb=true;

for(x=0;x Width;x++)

if(Image1-> Canvas-> Pixels[x][y]!=clWhite)

{

a[l].x=x+1;

a[l].y=y;

lb=false;

break;

}

if(lb)   a[l]=a[l-1];

l++;


rb=true;

for(x=Image1-> Width-1;x> =0;x--)

if(Image1-> Canvas-> Pixels[x][y]!=clWhite)

{

a[r].x=x;

a[r].y=y;

rb=false;

break;

}

if(rb)   a[r]=a[r+1];

r--;

}

//应用方法一抠去图片内凹部分

r=Image1-> Height*2-1;

for(y=0;y Height;y++){

for(x=a[y].x;x
if(Image1-> Canvas-> Pixels[x][y]==clWhite)

{

<   tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);

CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR);

DeleteObject(tepRgn);

}

r--;

}  

//将图片外围部分抠去

TempRgn=CreatePolygonRgn(a,Image1-> Height*2,ALTERNATE);

CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND);

DeleteObject(TempRgn);

free(a);

//显示不规则窗体

SetWindowRgn(Handle,WndRgn,true);

SetWindowPos(Handle,HWND_TOP,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);

}


至此,一个漂亮的程序界面就出现在你的屏幕上了。见下图:


  以上程序在Celeron466、WIN98SE和WIN2000、C++   Builder5.0下调试通过。

如有疑问,请致函   taozc@sina.com.cn   。    
 回复人:dbxmcf(刀板虾米) (2001-6-5   17:44:00)     得0分  
哇,我记得就一句话可以解决的
void   __fastcall   TForm1::OnCreate(TObject   *Sender)
{
        Canvas-> Brush-> Style=bsClear;//帮助上有的
//将Form1的   BorderStyle变为bsNone,当然运行还是有一点问题的
//I 'm   not   sure   whether   it   solves   your   problem

}
其实很多问题VCL已经帮我们做好了,不需要过多技巧的    
 回复人:wjzhuang(程序猪) (2001-6-5   17:53:00)     得0分  
是的,我记得有三种方法可以解决,但上面的是最好的.
其他方法有各种问题存在.
方法1:
响应OnCreate事件
Form1-> Brush-> Style=bsClear;
Form1-> borderStyle=bsNone;  
不足:
当窗体最小化后再恢复时,窗体会有阴影
方法2:
就是上面的方法.
方法3:
不好意思,我忘了.    
 回复人:wangxd(东东) (2001-6-5   22:02:00)     得0分  
那我就提供方法3把
头文件:
void   virtual   __fastcall   OnWMEraseBkgnd(TWMEraseBkgnd   &Msg);
void   virtual   __fastcall   OnWMNCHitTest(TWMNCHitTest   &Msg);
BEGIN_MESSAGE_MAP

MESSAGE_HANDLER(WM_ERASEBKGND,TWMEraseBkgnd,OnWMEraseBkgnd)
MESSAGE_HANDLER(WM_NCHITTEST,TWMNCHitTest,OnWMNCHitTest)

END_MESSAGE_MAP(TForm)  
cpp文件:
void   __fastcall   TForm1::OnWMEraseBkgnd(TWMEraseBkgnd   &Msg)
{
this-> Brush-> Style=bsClear;
Msg.Result=true;
}
void     __fastcall   TForm1::OnWMNCHitTest(TWMNCHitTest   &Msg)
{

TForm::Dispatch(&Msg);
if   (Msg.Result==HTCLIENT)
Msg.Result=HTCAPTION;
}    
 回复人:luhongjun(过江项羽) (2001-6-5   22:45:00)     得0分  
这才是最好的方法.
void   __fastcall   TForm1::Button1Click(TObject   *Sender)
{
    TRect   *rctClient,*rctFrame;
    HRGN   hClient,hFrame;
    POINT   *lpTL,*lpBR;
    rctFrame=new   TRect;
    rctClient=new   TRect;
    lpTL=new   POINT;
    lpBR=new   POINT;
    GetWindowRect(Form1-> Handle,rctFrame);
    ::GetClientRect(Form1-> Handle,rctClient);
    lpTL-> x=rctFrame-> Left;lpTL-> y=rctFrame-> Top;
    lpBR-> x=rctFrame-> Right;lpBR-> y=rctFrame-> Bottom;

    ::ScreenToClient(Form1-> Handle,lpTL);
    ::ScreenToClient(Form1-> Handle,lpBR);
    rctFrame-> Left=lpTL-> x;rctFrame-> Top=lpTL-> y;
    rctFrame-> Right=lpBR-> x;rctFrame-> Bottom=lpBR-> y;
    rctClient-> Left=abs(rctFrame-> Left);
    rctClient-> Top=abs(rctFrame-> Top);
    rctClient-> Right=rctClient-> Right+
                                    abs(rctFrame-> Left);
    rctClient-> Bottom=rctClient-> Bottom+
                                        abs(rctFrame-> Top);
    rctFrame-> Right=rctFrame-> Right+
                                    abs(rctFrame-> Left);
    rctFrame-> Bottom=rctFrame-> Bottom+
                                    abs(rctFrame-> top);
    rctFrame-> Top=0;rctFrame-> Left=0;

    hClient=CreateRectRgn(rctClient-> Left,rctClient-> Top,
                                                rctClient-> Right,rctClient-> Bottom);
    hFrame=CreateRectRgn(rctFrame-> left,rctFrame-> Top,
                                            rctFrame-> Right,rctFrame-> Bottom);
    CombineRgn(hFrame,hClient,hFrame,RGN_XOR);
    SetWindowRgn(Form1-> Handle,hFrame,true);


    delete   rctFrame;
    delete   rctClient;
    delete   lpTL,lpBR;

}