[IR+PS/UGA]~~2种完整制作下雪的动画效果2

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 05:54:04
3、再调整副本的阈值,观察图像,注意点状分布均匀,满意即可

图5

图6

图7
4、设置副本层混合模式为:滤色

图8
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[沙发]破纭出晓 发表于:2007-12-23 01:36
顶端
UID:12038194
破纭出晓




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5、对副本执行滤镜:模糊-动感模糊,设置参数如图示(注意,角度决定雪花下落的方向,距离决定雪花的大小。如果距离很大,就成了下雨效果了)

图9

图10
6、将图像最大化,按ctrl+t调出变换框,将副本放大一些如图

图11

图12
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[地板]破纭出晓 发表于:2007-12-23 01:40
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破纭出晓




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7、转到IR界面继续编辑,首先点击“复制当前桢”钮;然后,确认副本层为当前图层,用移动工具将其拖到右上角与背景层右上角对齐,可以借助方向键精确调整。

图13
8、点击过渡钮,设置过渡桢数目(桢数多,动画过渡平滑,反则反之)

图14

图15
9、设置每桢显示时间,试播放满意后保存。

图16
10、最后保存文件(gif格式),按图示:以后我们就可以在浏览器或是其它播放器里播放这个动画了。

图17

图18