关于Flash的文章2
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/02 01:21:40
- [2006-11-4]中秋寄相思 自制Flash贺卡
- 总共2页,第1页 1 2 下一页 马上就要到中秋佳节了,这是个团圆的日子。记得小时候跟家人围坐在一起,分食月饼,不需要灯
- [2006-11-4]中秋贺卡制作:月饼大游行
- 总共5页,第1页 1 2 3 4 5 下一页 大家好我
- [2006-11-4]手把手做个悬浮标签
- 点击浏览该文件悬浮标签的作用大家可能都知道:起着解释说明的作用,我们在电脑的很多地方都可以看到,这回我们用flash来做一个悬浮标签。 step1:准备六个图标,把它们转换为button,
- [2006-11-4]带缓冲的滚动条
- 点击浏览该文件普通的滚动条在内容移动的时候看上去很生硬,怎么让它看上去舒服一点呢?加上缓冲!这样看上去会非常流畅舒服。 总共只有两个元件和一个动态文本框(为了能使用遮罩把字体都嵌入了):
- [2006-11-4]button制作
- 这个按钮的效果有点象我们在浏览网页时点击链接后的效果!下面是制作的过程: 首先我们新建一个ButtonClip的影片剪辑。 1用矩形工具画一个矩形,大小为宽:120,高:20,颜色是有过度
- [2006-11-4]Flash 8 新特性之线条属性的改变
- 总共2页,第1页 1 2 下一页 经过比较细致的测试,我不能说Flash8在线条的处理上有什么惊世骇俗的创新,但它在细节
- [2006-11-4]Flash 8 新特性:渐变控制与溢出
- 总共2页,第1页 1 2 下一页 在下面的内容中,我们会讲到Flash8改进的渐变控制,以及渐变的溢出设置和溢出的动画表
- [2006-11-4]Flash标准loading制作方法
- 网络中的swf影片是可以实现边下载边播放的,由于受到当前网络传输的制约,对于大容量的影片,这种实时播放并不理想。为避免受众尴尬的等待,flash制作人员往往设计一个加载(loading)的画面,等影片
- [2006-11-4]艺术的FLASH菜单
- 亮点1:精致的画面非常养眼 亮点2:反转隐形按钮导航条 主题观摩:美味的红酒香似乎已经从这个艳丽的水粉画FLASH网站中渗透出来。作者在制作这个网站时,专注静态效果的视觉艺术,图画非常鲜亮;而在处理动
- [2006-11-4]利用flash8的bitmap给人物换服装
- 很多游戏都有2p角色,动作和1p角色完全相同,只不过衣服的颜色改变了一下.那么我们通过什么来改变衣服哪?你可能会说把2p角色也画成一套图片就是了,这样做肯定对,但是通常一个动作游戏一套图片可能达到几百
- [2006-11-4]flash绘画矢量手机
- 最近在做一个中国移动的flash广告,要画一些矢量的手机。把画的过程记录了下来和大家分享。欢迎大家提提意见!先看完成后的效果下面是过程34567用到动画中的效果
- [2006-11-4]Flash按钮是这么控制声音的
- 刚有网友问我怎么在flash中控制声音的开始和停止。开始我想拿按钮stop再play不就OK了?再一试才想起来声音不能这么控制。要想知道怎么做,请接着往下看。源文件和展示:t.rar首先准备你的材料:
- [2006-11-4]《FLASH创意设计教程》试读-临摹绘画技术
- 总共2页,第1页 1 2 下一页 2.2 临摹绘画Flash动画主要有两个部分组成,其一为绘画,其二为电影等姊妹艺术的表现方
- [2006-11-4]FLASH制作LRC歌词播放器教程
- 自WINAMP出了个迷你歌词以后,笔者一直心里痒痒的,想找个时间自己也做一个.现在做好了,大家先预览一下效果.测试地址一asp5.6to23.com/7years/yiyuan7years/HBrO/
- [2006-11-4]甲虫走路
- 言归正传,点击『修改』『新建元件』,新建影片剪辑。随便画个甲虫:呵呵,在图层一和图层二各插入一个帧。新建“AS”图层,点击第一帧加入代码:_x = 0; _y =&nbs
- [2006-11-4]选择题课件制作一例
- 第一针代码 点击浏览该文件ans
- [2006-11-4]基于Flash Media Server(FMS或其前身FCS)的Flash多人涂鸦白板
- 由上一篇文章和《第一
- [2006-11-4]151种眼睛卡通画法
- 总共2页,第1页 1 2 下一页 151种眼睛卡通
- [2006-11-4]基础导航条制作
- 首先我们先做那个箭头的动画,做一个就好了.本人动画制作能力差,这方面要花点时间,大家该不用这么累,所以最后还是被我找到制作方法了.1.新建一个图形元件.命名为allow2.在工具栏上选择箭头工具,笔触
- [2006-11-4]《bbqi教你做Flash动画》节选
- 总共2页,第1页 1 2 下一页 头部动画是我们最常遇到的课题,这里包括各种表情、讲话等等。一般来讲,头部都是作为单独一