ArrayList的用法(转)

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/03 17:17:33
ArrayList的用法(转)

1、什么是ArrayList
9? J XUi'B!@xbGuestArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处:

动态的增加和减少元素

实现了ICollection和IList接口

灵活的设置数组的大小

2、如何使用ArrayList
o8W+t%VVG`;b LKGuest最简单的例子:
Ttqqc5|GuestArrayList List = new ArrayList();E学地带"wK2P9[J1i9~p
for( int i=0;i<10;i++ ) //给数组增加10个Int元素E学地带#_R!@8Qrc-VW
List.Add(i);
U8ac"I^z;LoGuest//..程序做一些处理E学地带 [ {c*RJ
List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除
m,?K9e+? |Guestfor( int i=0;i<3;i++ ) //再增加3个元素E学地带 ?!E3`S b/n1ZvS'S
List.Add(i+20);E学地带!R k#k'OG {M-a
Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的数组

这是一个简单的例子,虽然没有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法

3、ArrayList重要的方法和属性E学地带&U7G t3d$} _*_J
(1)构造器
4Z|!zeRQGuestArrayList提供了三个构造器:E学地带@.c0v%r? }GK5Tq
public ArrayList();
;g%eJ7w K5tyMGuest默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组E学地带7Tr5Rf1~wJ4G"A
public ArrayList(ICollection);
a/^OL5Q2xGuest用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayList
7Y _8Ue9]Y*g9sK"~)cGuestpublic ArrayList(int);
3H l]gP!C"an2qGuest用指定的大小来初始化内部的数组

(2)IsSynchronized属性和ArrayList.Synchronized方法E学地带F7{wWZ)U,C3[b
IsSynchronized属性指示当前的ArrayList实例是否支持线程同步,而ArrayList.Synchronized静态方法则会返回一个ArrayList的线程同步的封装。E学地带4{~ v'RX
如果使用非线程同步的实例,那么在多线程访问的时候,需要自己手动调用lock来保持线程同步,例如:E学地带 u;r5Q,v6}oJ
ArrayList list = new ArrayList();
f1E7t.P/X+POGuest//...E学地带9|J*b^SH7k*A
lock( list.SyncRoot ) //当ArrayList为非线程包装的时候,SyncRoot属性其实就是它自己,但是为了满足ICollection的SyncRoot定义,这里还是使用SyncRoot来保持源代码的规范性
^$J9\}?EGuest{E学地带HSr S"?.N8{+j2f
list.Add( “Add a Item” );E学地带3Jl*Q}#E
}

如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的实例,那么就不用考虑线程同步的问题,这个实例本身就是线程安全的,实际上ArrayList内部实现了一个保证线程同步的内部类,ArrayList.Synchronized返回的就是这个类的实例,它里面的每个属性都是用了lock关键字来保证线程同步。

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但是,使用这个方法(ArrayList.Synchronized)并不能保证枚举的同步,例如,一个线程正在删除或添加集合项,而另一个线程同时进行枚举,这时枚举将会抛出异常。所以,在枚举的时候,你必须明确使用 SyncRoot 锁定这个集合。

 

Hashtable与ArrayList关于线程安全性的使用方法类似。

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(3)Count属性和Capacity属性
_{a#Zf7M;AH(iGuestCount属性是目前ArrayList包含的元素的数量,这个属性是只读的。
B M"bx(_2K/b!}F'SGuestCapacity属性是目前ArrayList能够包含的最大数量,可以手动的设置这个属性,但是当设置为小于Count值的时候会引发一个异常。

(4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange
Q0TUq;H9W3cGuest这几个方法比较类似E学地带+M(l"I3k5mB
Add方法用于添加一个元素到当前列表的末尾E学地带,[(VEDT{
AddRange方法用于添加一批元素到当前列表的末尾
z?0R&E/o(Jk.R5rGuestRemove方法用于删除一个元素,通过元素本身的引用来删除E学地带$S6@,Z+QG9dd
RemoveAt方法用于删除一个元素,通过索引值来删除
y!x/G ^Uh_/A1inav&EGuestRemoveRange用于删除一批元素,通过指定开始的索引和删除的数量来删除E学地带Kf(e(G_
Insert用于添加一个元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移动E学地带A%lD| zI di
InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移动

另外,还有几个类似的方法:E学地带sX8R#w.z-GBv7P
Clear方法用于清除现有所有的元素
gFGr.U4KGuestContains方法用来查找某个对象在不在列表之中

其他的我就不一一累赘了,大家可以查看MSDN,上面讲的更仔细
~&oqq)w I5gGuest(5)TrimSize方法
;Kj)|"uM7YxGuest这个方法用于将ArrayList固定到实际元素的大小,当动态数组元素确定不在添加的时候,可以调用这个方法来释放空余的内存。
Zo1BJ"~j~ Ty;i-qGuest(6)ToArray方法E学地带[9t.y,w,j"q
这个方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。

4、ArrayList与数组转换
7m0gI X.d7Za+hGuest例1:E学地带*n vooK r
ArrayList List = new ArrayList();E学地带~gV2xA Z Gq I+r"a
List.Add(1);E学地带 U1nl:{f9kR
List.Add(2);
4z7gK/uj'S1Z%b,[GuestList.Add(3);

Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));

例2:E学地带0Bs/Y*UL8u9`.P
ArrayList List = new ArrayList();
LKj4`7aD?4G[GuestList.Add(1);E学地带 sv PZ#uOfq.`
List.Add(2);
2c"}5d9S f+o `2q]7A$KGuestList.Add(3);

Int32[] values = new Int32[List.Count];
:e8~K;A B7` JGuestList.CopyTo(values);

上面介绍了两种从ArrayList转换到数组的方法

例3:
-w(HZH7O/o&q2^.l(fGuestArrayList List = new ArrayList();E学地带)j"Vzr_.u
List.Add( “string” );E学地带,lYpwwt M3\OE?
List.Add( 1 );
M8Wa;Sq%`,|#nLGuest//往数组中添加不同类型的元素

object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正确E学地带u,wD QNnP,x
string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //错误

和数组不一样,因为可以转换为Object数组,所以往ArrayList里面添加不同类型的元素是不会出错的,但是当调用ArrayList方法的时候,要么传递所有元素都可以正确转型的类型或者Object类型,否则将会抛出无法转型的异常。

5、ArrayList最佳使用建议E学地带Te.x5]YOFI
这一节我们来讨论ArrayList与数组的差别,以及ArrayList的效率问题
IH!a:b JU&}Guest(1)ArrayList是Array的复杂版本
)`(U Cc V+n z}GuestArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义来说,它和数组没有本质的差别,甚至于ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的对应方法。E学地带?z!o3f ` \
(2)内部的Object类型的影响
7U9\ MV&]]+G%zGuest对于一般的引用类型来说,这部分的影响不是很大,但是对于值类型来说,往ArrayList里面添加和修改元素,都会引起装箱和拆箱的操作,频繁的操作可能会影响一部分效率。
`;?Qn.mBC^E0Z2NGuest但是恰恰对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。E学地带&sM)k)p*p:}'h2Dx
消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,否则就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很大。E学地带!D;eY#y*^
(3)数组扩容
0jJl#p;QvA{Guest这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。E学地带R,? O,^#{0L:S
每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,如果是,它就会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操作,应该来说是比较影响效率的。E学地带EAB*I7FH"P/t
例1:比如,一个可能有200个元素的数据动态添加到一个以默认16个元素大小创建的ArrayList中,将会经过:
3U#ED0n)Di,nGuest16*2*2*2*2 = 256
Q(_Hrm!@V XGuest四次的扩容才会满足最终的要求,那么如果一开始就以:E学地带 ndc C9Ome(\-`?,h
ArrayList List = new ArrayList( 210 );
!OdpP-R#u(Q^+rGuest的方式创建ArrayList,不仅会减少4次数组创建和Copy的操作,还会减少内存使用。

例2:预计有30个元素而创建了一个ArrayList:E学地带Fe.j J!l7A;B F~
ArrayList List = new ArrayList(30);E学地带6he(U}#J/fV
在执行过程中,加入了31个元素,那么数组会扩充到60个元素的大小,而这时候不会有新的元素再增加进来,而且有没有调用TrimSize方法,那么就有1次扩容的操作,并且浪费了29个元素大小的空间。如果这时候,用:E学地带 Eua1F6CM+e
ArrayList List = new ArrayList(40);E学地带?VI)Xg7S
那么一切都解决了。
tffz4@*p~;baGuest所以说,正确的预估可能的元素,并且在适当的时候调用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途径。E学地带 Tr"yY;v&nw3L
(4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法经过优化,不在此列)引起的效率损失
s ID8Kp4BWGuest首先,我们要明确一点,ArrayList是动态数组,它不包括通过Key或者Value快速访问的算法,所以实际上调用IndexOf、Contains等方法是执行的简单的循环来查找元素,所以频繁的调用此类方法并不比你自己写循环并且稍作优化来的快,如果有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合。
U8aw&ZlmGuestArrayList al=new ArrayList();

al.Add("How");
p/t,r.uf@e0CGuestal.Add("are");
$Lp|P!A\*wGuestal.Add("you!");

al.Add(100);E学地带5OdY3?*^ G,Vx"^"bw
al.Add(200);E学地带t5dyx._y;PFeL
al.Add(300);

al.Add(1.2);
/a:U~n:C,\Guestal.Add(22.8);

.........

//第一种遍历 ArrayList 对象的方法E学地带*CFy ~*~7d"K;UA!T2o
foreach(object o in al)E学地带%Y Q p O} wfm?0P
{E学地带 Q-DN-v%]"l
Console.Write(o.ToString()+" ");E学地带{v ~.b.X-K
}

//第二种遍历 ArrayList 对象的方法
(g,Rdie_cmGuestIEnumerator ie=al.GetEnumerator();E学地带 wi%nCLn ~] |
while(ie.MoveNext())E学地带MHVJ1KUx
{E学地带-vRV+CZ+l
Console.Write(ie.Curret.ToString()+" ");E学地带8_&|"uu5@ `$ar| }
}

//第三种遍历 ArrayList 对象的方法E学地带Ui,]4er7m6j
我忘记了,好象是 利用 ArrayList对象的一个属性,它返回一此对象中的元素个数.

然后在利用索引 E学地带-vC ~-Wo:F1S
for(int i=0;i{
"M,~ \|Z$Q(UxGuestConsole.Write(al[i].ToString()+" ");
ih0?o \S5uGuest}
6K_%O8[&E*s\UGuest