FLASH8基础教程1--引导线及其运用 -

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/03 05:00:09
FLASH8基础教程1
--引导线及其运用
教学目的:通过本节教学什么是引导线,如何使用引导线,使物体沿着设计的轨迹运动。中间任何停止,并接着按轨迹运动。进而创作出蝴蝶飞舞,大雪纷飞,气球飘扬等动人的画面
蝴蝶飞-飞-飞
1.启动FLASH8软件
2.确立文档属性 选择"修改-文档"命令,打开"文档属性"对话框,设置动画规格为550*400,其它默认.如图1所示:

(图1)
3.创建新元件
(1)创建影片元件 选择"插入-创建新元件",打开新元件对话框, 在名称中输入文字"蝴蝶",在类型选择"影片剪辑"(如图2所示) ,单击"确定".

(图2)
进入元件编辑窗口,选择"文件-导入-导入舞台"的命令,导入一个动态蝴蝶图片,分别选中各帧,全居中.
(2)创建图形元件 选择"插入-创建新元件",打开新元件对话框, 在名称中输入文字"背景梅花",在类型选择"图形",单击"确定".
进入元件编辑窗口,选择"文件-导入-导入舞台"的命令,导入一个背景为梅花的图片,规格为550*400.全居中.
4.编辑主场景
(1)点击"插入图层"图标,添加一个图层,然后再点击"添加运动引导层"图标,添加引导层,共3个图层.自下而上分别将三个图层命名为:梅花,蝴蝶,引导层.
(2)点击梅花图层第一帧,从库中将"背景梅花"图形元件拖入舞台.全居中.在第80帧处插入帧,锁定该图层.
(3)点击蝴蝶图层第一帧,从库中将"蝴蝶"影片元件拖入舞台左外侧,在第80帧处插入关键帧,
(4)点击引导线图层第一帧,用"铅笔工具"(笔触颜色为红色,填充为无,选项为平滑),在舞台中画蝴蝶飞行的曲线.
(5)点击蝴蝶图层第一帧,将蝴蝶注册点移到与引导线左端点重合。如图3所示:

(图3)
点击蝴蝶图层第80帧,将蝴蝶注册点移到与引导线右端点重合。如图4所示

(图4)
点击该图层第一帧"创建补间动画".最终时间轴面板如图5所示:

(图5)
5.测试影片,存盘.
蝴蝶飞-停-飞
蝴蝶飞舞中停在花朵上,然后在起飞。其制作过程如下:
重复1,2,3,4,5(1)--(4)步骤;
(5)用"橡皮擦工具"在蝴蝶需要停留处,把引导曲线断开,如图6所示:

(图6)
(6)点击蝴蝶图层第1帧,将蝴蝶注册点移到与上半段引导线起点的端点重合。然后,点击蝴蝶图层第80帧,将蝴蝶注册点移到与上半段引导线终点的端点重合。在140帧初插入关键帧,将蝴蝶注册点移到与下半段引导线起点的端点重合。然后,在第220帧插入关键帧,将蝴蝶注册点移到与下半段引导线终点的端点重合。
分别点击该图层第1帧和第140帧"创建补间动画".
6.测试影片,存盘.
*说明:
(1)橡皮擦的开口越小越好,这样可以一次完成;
(2)蝴蝶往引导线端点移动一般有吸附力。
[最终效果显示]
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