用Flash绘制魔法表情(3)

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 11:23:18
http://www.bitscn.com/school/Flash/200609/58838_3.html 发夹5.再利用“椭圆工具”和“矩形工具”绘制小圆点和菱形,作为夹子上的装饰,绘制出来后组合,再缩小放置在夹子表面合适的地方。
发夹  6.最后将夹子放在头发合适的位置即可。
放在头发合适的位置  ⑦发辫的绘制
  1.新建“右辫”图层,选择“钢笔工具”,设置“笔触颜色”为(#916360),“填充颜色”为(#C0854B),绘制右边第1个发辫,设置“笔触颜色”为(#6F2420),“填充颜色”为(#A55000)绘制第2个发辫。
发辫  2.新建“左辫”图层,可以复制“右辫”中的那2只小辫子,并利用菜单中的“修改”>“变形”>“水平翻转”进行调整。将两只辫子放在合适的位置上即完成了发辫的绘制。
发辫  ⑧发辫夹子的绘制
  1.新建一层,命名为“发夹”,选择“工具箱”中的“文本工具”,利用输入法中的“特殊字符”输入“★”符号,调整好合适大小后,按下Ctrl+B将其打散,填充“笔触色”为黄色,“填充色”为白色,最后将调整好的星星群组(Ctrl+G)。 特殊字符的输入 将调整好的星星群组 
  2.利用“工具箱”中的“矩形工具”绘制二个矩形,其“笔触色”与“填充色”分别为:(#C60063)(#FF0084),(#3171EF)(#319AFF)。将星星与矩形合理的放在一起,形成漂亮的发辫夹子。
将星星与矩形合理的放在一起 
  3.框选一组发辫夹子(红色),按下Ctrl+G将其组合,再单击“工具箱”中的“任意变形工具” ,将鼠标放在对象“发辫夹子“的四角,当出现旋转图标时进行旋转。对另一组发辫夹子(蓝色)进行相同的操作。
任意变形工具  4.利用“选择工具+Alt键”移动法复制发辫夹子,将这二组发辫夹子分别放在合适位置。 
将这二组发辫夹子分别放在合适位置 (3)手、嘴、眉毛、眼睛的绘制  步骤:①垂下的双手绘制 ②并拢的双手绘制 ③嘴的绘制 ④绘制张开的嘴 ⑤眉毛的绘制 ⑥祈祷前睫毛的绘制 ⑦祈祷前眼睛的绘制 ⑧祈祷后睫毛的绘制 ⑨祈祷后眼睛的绘制  为了保证绘制出的图像大小比例不失调,可以在“头部”元件中新建图层绘制,绘制完再转化为元件。  ①垂下的双手绘制
  1.在“头部”元件中新建名为“手垂下”的图层,利用“钢笔工具”绘制左边的手,设置“笔触色”为(#D47C78),“填充色”为(#FFEBEC),并利用“复制”+“水平翻转”制作另一只手。  双手绘制 
  2.绘制完后右键单击选中的双手,在菜单中选择“转换为元件…”,将其转化为“手垂下”图形元件。
双手绘制 
   ②并拢的双手绘制
  1.新建名为“并拢的双手”图层,利用“椭圆工具”绘制一个圆,按Ctrl+G将其组合,然后利用“复制”及缩放大小,最后调整成为双手。
双手绘制   2.绘制完后右键单击选中的双手,在菜单中选择“转换为元件…”,将其转化为“并拢的双手”图形元件。
双手绘制 
   ③嘴的绘制
  1.新建一个名为“嘴”的图层,在下方“属性面板”中设置其“笔触颜色”为(#D27D78),“笔触高度”为2,绘制一条横线作为嘴。
嘴的绘制 
   2.将其转化为“嘴”图形元件。
嘴的绘制 
  ④绘制张开的嘴
  隐藏刚才绘制的“嘴”图层,新建一层名为“张开的嘴”,利用椭圆工具绘制张开的嘴,“笔触颜色”与“填充色”分别为(#D27D78)和(#FFE7E7),最后将其转化为“张开的嘴”图形元件。
 绘制张开的嘴  ⑤眉毛的绘制
  眉毛利用“直线工具”、“箭头工具”以及复制和水平翻转即可完成,最后组合转化为“眉毛”图形元件。
 眉毛
  ⑥祈祷前睫毛的绘制
  在动画中要用动到祈祷前和祈祷后二种眼神和睫毛,这里先看祈祷前的:
  1.新建一层名为“眼线”,利用“钢笔工具”绘制四个节点,其笔触色为无,填充色为黑色,利用“箭头工具”和“部分选取工具”进行调整,然后利用“复制”+“水平翻转”制作另一边的眼线。
前睫毛 
   提示:新建一层名为“眼线2”,将做好的一对眼线原地复制并“锁定”隐藏备用。
  2.在“眼线”层上新建一层名为“睫毛”,利用“钢笔工具”绘制,并用“选取部分工具”进行调节。“笔触色”为无,“填充色”为黑色。
睫毛 
   4.然后利用“复制”+“水平翻转”法制作另一边的睫毛,最后将“眼线”层和“睫毛1”层内容组合转化成名为“睫毛”的图形元件。 ⑦祈祷前眼睛的绘制
  1.锁定其它层后,新建一图层并命名为“眼睛”,选择“椭圆工具”后,在“属性面板”中设置“笔触颜色”为黑色,“笔触高度”为2。
  2.“填充色”则在“颜色面板”混色器中进行设置,设置其“填充类型”为“线性”,左色块颜色为(#7B1A1F),右色块颜色为(#B18989),绘制出眼框,再利用“填充变形工具”调节渐变方向和半径,复制出另一个眼框并放在合适的位置。
祈祷前眼睛的绘制
  提示:为了防止图形重合,可以先分层制作,然后将图形组合后再放在一层上。
  2.新建一层命名为“眼仁”,利用“椭圆工具”和“任意变形工具”进行绘制调整眼珠和高光,并复制出另一只放在合适的位置。
祈祷前眼睛的绘制
   3.分别组合后,转化为“眼睛1”图形元件。
转化  4.进入“眼睛1”元件后,按下Ctrl+A全选并复制,新建一个名为“眼睛2”的图形元件,按Ctrl+Shift+V原地粘贴,将眼睛中最大的白色高光向上在方移动。
新建图形元件
⑧祈祷后睫毛的绘制
  1.显示解锁在第⑥步中复制的“眼线2”,在这层上新建一层为“睫毛2”,利用“直线工具”绘制,“笔触高度”为2,“笔触颜色”为黑色,最后用“箭头工具”进行调整。
祈祷后睫毛的绘制
 
   3.利用“复制”+“水平翻转”法制作另一边睫毛,将“眼线2”和“睫毛2”上的内容组合,选中后转化为“睫毛2”的图形元件。
 祈祷后睫毛的绘制  ⑨祈祷后眼睛的绘制
  1.新建一图层并命名为“眼睛2”,利用第⑦步中眼睛的绘制方法绘制出眼睛,不同的是眼球和高光的位置不同。
  2.下面就是眼黑和眼白高光的制作了,利用“椭圆工具”和“任意变形工具”进行绘制调整,再利用复制的方法制作。
祈祷后眼睛的绘制 
   3.利用“复制”法制作另一边的眼睛,组合后转化为“眼睛2”图形元件。
祈祷后眼睛的绘制 二、简单帧动画的制作  在制作前还要准备一个动画的声音文件,声音文件在源文件压缩包中有,名称为1.mp3。  祈祷动画分为“祈祷前”和“祈祷后”二部分,在这个动画中大部分是利用“逐帧动画“制作的。“祈祷前”是1-9帧,“祈祷后”是10-45帧,在前面的部分我们已经制作完成了各个元件,现在动手进入动画的后期制作。  ①祈祷前的动画制作
  1.首先按下Ctrl+F8创建一个名为“祈祷”的影片剪辑,我们把动画制作在这个影片剪辑中。
创建影片剪辑 
  2.单击“时间轴”上的“插入图层”按钮插入4个图层,并分别改名为“声音”、“嘴”、“祈祷前眼睛”、“祈祷前眉毛”、“祈祷前身体”。
时间轴 
  3.选择菜单中“文件”→“导入”→“导入到库”,在文件夹中选中1.mp3进行导入。
导入到库 
  4.在“声音”层第9帧按下F6插入“关键帧”,然后在下方“属性栏”的“声音”下拉菜单中选择1.mp3,其这果默认。
关键帧  5.在第9帧上按F5,直到音乐波频显示完为止。(其实这步可以省略,即使显示不完,音乐也会在动画中播放完整的)
音乐波频
  6.选择“祈祷前身体”图层,将“库”中的“头部”拖进来,放在合适的位置。  7.利用“眼睛1”、“眼睛2”元件在“祈祷前眼睛“层相互交替制作成逐帧的“祈祷前眼睛动画”,利用“眉毛”元件上下移动在“祈祷前眉毛”层制作逐帧的动画,最后再把“嘴”元件放在“嘴”层,祈祷前的动画就制作完毕了。
祈祷前的动画就制作完毕了
  ②祈祷后的动画制作
  1.再插入三个图层,分别命名为“祈祷后眉毛”、“祈祷后头部”、“祈祷后身体”,在“祈祷后身体”层的第10帧按下F6插入关键帧,将“身体”元件拖进来,
  2.在“时间轴”上单击“编辑多个帧”,将“开始绘图纸外观”起始括号拖到第1帧,这样就可以看到“祈祷前”身体的位置,移动现在这个“身体”元件与原身体位置重合,最后在第45帧按下F5。
编辑多个帧
  3.在“祈祷后头部”层第10帧将“头部2”元件拖进来,同样在第45帧按下F5,利用“编辑多帧”效果对齐头部。
  4.在“祈祷后眉毛”层第10帧将“眉毛”元件拖进来,在第1利用上下移动眉毛逐帧法制作上下挑眉毛的动作。
编辑多个帧  ③为动画添加命令  再插入一个图层,命名为“命令”,在第45帧按下F6插入关键帧,打开“动作面板”,输入:
  stop();
  fscommand("quit");
为动画添加命令   提示:quit命令是用来关闭播放器的.swf和.exe文件,该命令没有参数,直接写为:  fscommand ("quit");。  ④动画发布
完成   最后回到主场景中,将这个名为“祈祷”的影片元件拖到合适的位置,保存FLASH文件后按下“Ctrl+回车”进行测试,会在FLASH源文件根目录看到测试动画,最后直接双击生成的.swf文件测试其动画播放完毕后自动关闭的效果了,大家快试试吧! 文章转载自网管之家:http://www.bitscn.com/school/Flash/200609/58838_3.html