访谈:安娜Anna

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/27 17:02:34

安娜醒来,发现自己在一个华丽却空荡荡的屋子。只有她和她的布偶。忽然间,那个小小的布偶长大说话,用魔法吸引了安娜。似乎童话般的生活降临了。“我不要一个人。”
而这一切的背后是什么呢?本期访谈《安娜Anna》的制作团队会为我们揭开这其中的秘密。
“我们的想法并不复杂,首先想到作为动画短片要体现出动画的特点,所以希望画面表现上有一些天马行空的感觉。”安娜的导演黄秋实告诉我们。“然后我希望去认真的讲一个故事,而不是用画面堆砌出一个MV那样的感觉。”

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安娜@AnimeTaste.net
以下是品赏艾尼墨成员灼月(以下简称灼)对《安娜》团队导演黄秋实(以下简称黄)专访:
灼:谈谈这部片子吧,小女孩在梦境中醒来后,穿过了一条长长的走廊,走廊上的墙壁上都是些扭曲的钟表,看起来类似于达利的画,这些钟有什么寓意?
黄:钟表有几个好处,一个是钟表的形态是扭曲的,暗示前面女孩幸福的部分其实是自己的幻觉。而且在最后揭开真相的时候钟表可以向反方向旋转,直白的告诉观众,女孩想起了曾经发生过的事(也就是车祸)。最后呢,钟表旋转的时候会发出响声。我们在处理声音的时候可以人为的把声音放大,以此来烘托气氛。

灼:那个被小女孩抱着的布偶与小女孩什么关系?有什么更深层次的象征意义?为什么如此设定这个布偶?
黄:布偶是女孩父母送给女孩的最后一件礼物,在女孩眼中布偶幻化成了她的守护神,代替父母来照看女孩,给她温暖。巫婆帽子代表布偶会魔法。胖胖的身材和熊样的脚掌让怪物看起来很柔软又温暖。柔软又温暖是女孩心中最需要的感受。布偶奇怪的眼神是因为这一切都是幻觉。
灼:你在这个片子中担任什么角色? 做这个片子最大的收获是什么?中间遇到哪些困难,技术上?团队合作?最值得分享的经验是什么?
黄:在这部短片中呢我担任的是导演。其实我是一个性格比较慢热的人,并不擅长与人接触。可能有人在创作中得到的最大收获是技术方面的,但是我觉得我最大的收获是在于,让我真正理解了“合作”两个字的含义,并且意识到了自己性格上的缺点。
第一次合作制作短片肯定遇到很多困难。而我希望热爱动画热衷于创作的朋友们,在创作过程中不管什么样的困难都要去坚持。不管是资金上还是技术上抑或是人事方面,所有的困难都不应该成为难倒你的原因。只要你坚持下来,回头看看自己走过的就会很开心。你也会发现自己成长了,获益了。
灼:制作这部片子中间有什么有趣的事情跟大家分享?
黄:在短片的创作过程中,是枯燥的,为了缓解这样枯燥的情绪我们饲养了一些小宠物——仓鼠。饲养过程中有一些趣事,我就不一一介绍了。但是隔壁屋饲养的猫咪经常跑到我们这边来对着我们饲养的仓鼠流口水,甚至还曾经偷偷叼走过一只。最后,总算是把仓鼠从猫咪口中夺了回来~。
仓鼠当时的状态时浑身都是猫咪的口水,哆哆嗦嗦的傻了好几天。
灼:哪部片子对《安娜》的启发最大?
黄:应该是《小岛惊魂》,包括叙事方法我们都参考了《小岛惊魂》。
灼:片子场景间镜头的转接非常有特色,如开始从车内白闪到小女孩睁眼醒来,通过飞起的羽毛及星星等的切换等等,对此你如何构思的?
黄:我们在分镜绘制的时候就一起讨论希望通过转场来为短片增添一些亮点。当然,讨论过后我们也的确这样做了。这么多转场都并不是一个人构思出来的,是我们整个小团队一起构思的。团队合作很重要哦。一个人的脑袋是不够用的,大家一起想才更有效率。
灼:整部片子看完后感觉有点沉重,片尾曲加重了这个趋势,为何如此刻意强调前后的反差?这么做想表达什么?
黄:虽然说这种诡异的题材不是主流,但创作这部短片时并没有考虑到主流审美趋向。有对比才有突出啊,前面反复强调女孩华丽的幻境,就是为了铺垫。这样强烈的对比。我们只是简单的希望在校期间可以进行一次有意义的创作。当然现在毕业了,以后的创作只能是尽力满足大众需求。我只是在外部条件容许的情况下,突出了个性。
灼:对于animetaste有没有了解? 如何看待这个分享动画的网站?
黄:在朋友的推荐下我浏览了这个网站。之后就要定期阅读更新文章。
非常不错的专业网站,也感谢站长在工作之余经营了这么棒的网站,给喜爱动画和热爱动画创作的朋友们一个取长补短互通有无的交流平台。
人物设定:

场景设定:

分镜头:

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灼月 forAnimeTaste, 2010. |Permalink |No comment | Add todel.icio.us
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