BMP文件格式 - 镜花水月 - JavaEye技术网站

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/26 19:19:15

一.位图结构如下:
 
---- 一、BMP文件结构
 
 
---- 1. BMP文件组成
 
---- BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
 
 
---- 2. BMP文件头
 
---- BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。
 
---- 其结构定义如下: 

Cpp代码
  1. typedef struct tagBITMAPFILEHEADER   
  2. {   
  3. WORD bfType;   // 位图文件的类型,必须为BM   
  4. DWORD   bfSize;   // 位图文件的大小,以字节为单位   
  5. WORD bfReserved1;  // 位图文件保留字,必须为0   
  6. WORD bfReserved2;  // 位图文件保留字,必须为0   
  7. DWORD   bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图   
  8. // 文件头的偏移量表示,以字节为单位   
  9. } BITMAPFILEHEADER;  

 
---- 3. 位图信息头
 
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。

Cpp代码
  1. typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{   
  2.    DWORD  biSize;   // 本结构所占用字节数   
  3.    LONG biWidth;  // 位图的宽度,以像素为单位   
  4.    LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位   
  5.    WORD   biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1   
  6.    WORD   biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),   
  7.   // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一   
  8.    DWORD  biCompression;   // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),   
  9.   // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一   
  10.    DWORD  biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位   
  11.    LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数   
  12.    LONG biYPelsPerMeter;  // 位图垂直分辨率,每米像素数   
  13.    DWORD  biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数   
  14.    DWORD  biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数   
  15. } BITMAPINFOHEADER;  

 
---- 4. 颜色表
 
    颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下: 

Cpp代码
  1. typedef struct tagRGBQUAD {   
  2. BYTE rgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)   
  3. BYTE rgbGreen;   // 绿色的亮度(值范围为0-255)   
  4. BYTE rgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)   
  5. BYTE rgbReserved;// 保留,必须为0   
  6. } RGBQUAD;  

 
颜色表中RGBQUAD结构数据的个数由biBitCount来确定:
当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
当biBitCount=24时,没有颜色表项。


位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下: 

Cpp代码
  1. typedef struct tagBITMAPINFO {   
  2.    BITMAPINFOHEADER bmiHeader;   // 位图信息头   
  3.    RGBQUAD  bmiColors[1];  // 颜色表   
  4. } BITMAPINFO;  

 
---- 5. 位图数据
 
    位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数: 

当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;
 
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充。

 

一个扫描行所占的字节数计算方法: DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8;

 

一个扫描行所占的字节数 DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数

 

位图数据的大小(不压缩情况下): DataSize= DataSizePerLine* biHeight;