#define WIDTHBYTES(bits) (((bits) + 31) / 32 * 4)

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 04:19:41

#define WIDTHBYTES(bits) (((bits) + 31) / 32 * 4)//计算图像每行象素所占的字节数目

位图数据记录了位图的每一个像素值或该对应像素的颜色表的索引值,图像记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。这种格式我们又称为Bottom_Up位图,当然与之相对的还有Up_Down形式的位图,它的记录顺序是从上到下的,对于这种形式的位图,也不存在压缩形式。位图的一个像素值所占的字节数:当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;当biBitCount=24时,1个像素占3个字节,此时图像为真彩色图像。当图像不是为真彩色时,图像文件中包含颜色表,位图的数据表示对应像素点在颜色表中相应的索引值,当为真彩色时,每一个像素用三个字节表示图像相应像素点彩色值,每个字节分别对应R、G、B分量的值,这时候图像文件中没有颜色表。上面我已经讲过了,Windows规定图像文件中一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以字为单位),不足的以0填充,图像文件中一个扫描行所占的字节数计算方法:

DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/32*4;// 一个扫描行所占的字节数

最主要是/32*4而不能直接/8,见下面例子

举一个例子,对于2色图,如果图象宽(每行像素数)是31,则每一行需要31位存储(对于2色图是每个像素占一位),合3个字节加7位,因为字节数必须是4的整倍数,所以应该是4,而此时biWidth=31,biBitCount=1,WIDTHBYTES(31*1)=(31+31)/32*4=62/32*4=1*4=4,和我们设想的一样。再举一个256色的例子,如果图象宽(每行像素数)是31,则每一行需要31个字节存储(对于256色图是每个像素占8位即一个字节),因为字节数必须是4的整倍数,所以应该是32,而此时的biWidth=31,biBitCount=8,WIDTHBYTES(31*8)=(31*8+31)/32*4=31*9/32*4=279/32*4=8*4=32