教程《焰火效果》的制作

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/26 17:30:01

教程《焰火效果》的制作

一、创建图形元件

1.创建一个名为“焰”的图形元件,

用椭圆形工具画一个扁形椭圆,颜色随意,

然后调整为“针”形状,居中,

2.再用矩形工具画一个宽50像素,高20像素的矩形,颜色随意。

再打开“变形”面板,旋转度设为60度,

按“拷贝并应用变形”按钮,使其变为“x”形状,

然后用移动工具放置在“针”形状的右方,

3.用黑箭头工具,进行框选,转换为图形元件。

二、创建影片剪辑元件

1. 创建一个名为“焰火1”影片剪辑元件,

把“焰”的图形元件拖入舞台,

设置宽15像素,高3像素,居中对齐。

然后在第15帧插入关键帧,将元件右移一段距离,

再选中第1帧,创建动画补间。

2. 创建一个名为“焰火2”影片剪辑元件,

将“焰火1”影片剪辑元件拖入场景,居中对齐。

打开属性面板,把实例名设为“yanhuo”。

添加图层二,选中第1帧,

输入以下脚本语句:

 

i = 2;

colors=random(0xffffff);

yanhuo._visible=0;

while (Number(i)<50) {

duplicateMovieClip("yanhuo", "isk" + i, i);

setProperty("isk" + i, _rotation, random(360));

scalefactor = 60+Number(random(60));

setProperty("isk" + i, _xscale, scalefactor);

setProperty("isk" + i, _yscale, scalefactor);

mycolor=new Color("isk" + i);

mycolor.setRGB(colors);

i = Number(i)+1;

}


在第15帧,添加插入帧。图层一插延长帧到第15帧。

三,回到主场景

将“焰火2”拖入场景,放到适当的位置上,在第15帧插入帧。

图层二,在第6帧插入空白关键帧,

再将“焰火2”拖入场景,放到适当的位置上,在第20帧插入帧。

图层三,在第11帧插入空白关键帧,

再将“焰火2”拖入场景,放到适当的位置上,在第25帧插入帧。

图层四,导入一张精美漂亮的夜景图片,

然后将图层拖到图层一的下面就OK啦!

 大功已经告成!测试、保存、看效果吧!