Qt编写串口通信程序全程图文讲解(三)(转)
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/05 17:27:49
下面的程序在第一篇文章中所写的程序上进行了一些改进。加入打开和关闭串口,发送数据等功能。
首先,加入了“打开串口”,“关闭串口”“传送数据”三个按钮,加入了一个行编辑框Line Edit。它们的命名如下:
“打开串口”按钮命名为:openMyComBtn
“关闭串口”按钮命名为:closeMyComBtn
“传送数据”按钮命名为:sendMsgBtn
要传送数据的行编辑框命名为:sendMsgLineEdit
界面如下图。
第二步,在“打开串口”按钮上右击,选择Go to slot选项,然后选择clicked()选项,进入它的单击事件槽函数中,将上个程序中在构造函数里写的语句全部剪切到这里。然后加入几句按钮的状态设置语句。如下:
void MainWindow::on_openMyComBtn_clicked()
{
struct PortSettings myComSetting = {BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500};
//定义一个结构体,用来存放串口各个参数
myCom = new Win_QextSerialPort("com1",myComSetting,QextSerialBase::EventDriven);
//定义串口对象,并传递参数,在构造函数里对其进行初始化
myCom ->open(QIODevice::ReadWrite);
//以可读写方式打开串口
connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom()));
//信号和槽函数关联,当串口缓冲区有数据时,进行读串口操作
//
ui->openMyComBtn->setEnabled(false); //打开串口后“打开串口”按钮不可用
ui->closeMyComBtn->setEnabled(true); //打开串口后“关闭串口”按钮可用
ui->sendMsgBtn->setEnabled(true); //打开串口后“发送数据”按钮可用
}
然后在构造函数里也添加几句按钮初始状态设置语句,如下:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->closeMyComBtn->setEnabled(false); //开始“关闭串口”按钮不可用
ui->sendMsgBtn->setEnabled(false); //开始“发送数据”按钮不可用
}
更改后程序如下图所示:
这时运行程序,效果如下:
第三步,按上面的方法进入“关闭串口”按钮和“发送数据”按钮的单击事件的槽函数,更改如下。
void MainWindow::on_closeMyComBtn_clicked() //关闭串口槽函数
{
myCom->close(); //关闭串口,该函数在win_qextserialport.cpp文件中定义
ui->openMyComBtn->setEnabled(true); //关闭串口后“打开串口”按钮可用
ui->closeMyComBtn->setEnabled(false); //关闭串口后“关闭串口”按钮不可用
ui->sendMsgBtn->setEnabled(false); //关闭串口后“发送数据”按钮不可用
}
void MainWindow::on_sendMsgBtn_clicked() //发送数据槽函数
{
myCom->write(ui->sendMsgLineEdit->text().toAscii());
//以ASCII码形式将行编辑框中的数据写入串口
}
最终效果如下:
(将数据x发送给单片机,单片机返回you send message is : x)
在下一篇文章中将对程序更进一步的完善。
首先,加入了“打开串口”,“关闭串口”“传送数据”三个按钮,加入了一个行编辑框Line Edit。它们的命名如下:
“打开串口”按钮命名为:openMyComBtn
“关闭串口”按钮命名为:closeMyComBtn
“传送数据”按钮命名为:sendMsgBtn
要传送数据的行编辑框命名为:sendMsgLineEdit
界面如下图。
第二步,在“打开串口”按钮上右击,选择Go to slot选项,然后选择clicked()选项,进入它的单击事件槽函数中,将上个程序中在构造函数里写的语句全部剪切到这里。然后加入几句按钮的状态设置语句。如下:
void MainWindow::on_openMyComBtn_clicked()
{
struct PortSettings myComSetting = {BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500};
//定义一个结构体,用来存放串口各个参数
myCom = new Win_QextSerialPort("com1",myComSetting,QextSerialBase::EventDriven);
//定义串口对象,并传递参数,在构造函数里对其进行初始化
myCom ->open(QIODevice::ReadWrite);
//以可读写方式打开串口
connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom()));
//信号和槽函数关联,当串口缓冲区有数据时,进行读串口操作
//
ui->openMyComBtn->setEnabled(false); //打开串口后“打开串口”按钮不可用
ui->closeMyComBtn->setEnabled(true); //打开串口后“关闭串口”按钮可用
ui->sendMsgBtn->setEnabled(true); //打开串口后“发送数据”按钮可用
}
然后在构造函数里也添加几句按钮初始状态设置语句,如下:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->closeMyComBtn->setEnabled(false); //开始“关闭串口”按钮不可用
ui->sendMsgBtn->setEnabled(false); //开始“发送数据”按钮不可用
}
更改后程序如下图所示:
这时运行程序,效果如下:
第三步,按上面的方法进入“关闭串口”按钮和“发送数据”按钮的单击事件的槽函数,更改如下。
void MainWindow::on_closeMyComBtn_clicked() //关闭串口槽函数
{
myCom->close(); //关闭串口,该函数在win_qextserialport.cpp文件中定义
ui->openMyComBtn->setEnabled(true); //关闭串口后“打开串口”按钮可用
ui->closeMyComBtn->setEnabled(false); //关闭串口后“关闭串口”按钮不可用
ui->sendMsgBtn->setEnabled(false); //关闭串口后“发送数据”按钮不可用
}
void MainWindow::on_sendMsgBtn_clicked() //发送数据槽函数
{
myCom->write(ui->sendMsgLineEdit->text().toAscii());
//以ASCII码形式将行编辑框中的数据写入串口
}
最终效果如下:
(将数据x发送给单片机,单片机返回you send message is : x)
在下一篇文章中将对程序更进一步的完善。
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