【中级】PS制作动态湖面风景!
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 23:18:08
【中级】PS制作动态湖面风景
【Ps·中级】
湖风景(原图)
船(原图)
制作后的效果图
步骤1:打开你选好的两张图片:一张大湖风景图,一张船的图片,
然后用钢笔工具把船截图下来(图1),按键盘Ctrl+Enter选中,
用鼠标拖进湖风景图中,再用自由变换形式调试船合适大小,
位置移动最左边(图2)。
(图1)
(图2) 步骤2:进入动画编辑区,把帧设置0.2秒,复制一帧,
再选中第二帧,将船移动到最右边,直到看不见为止,
然后过滤第二帧38(要添加的帧)(图3),
这样播放一下试试看,有感觉了吧?
(图3)
步骤3:回到编辑区,新建一图层,得到图层2,
再点击工具栏自定义形状工具找动物图案燕子(图4),
画上几只,把背景色调试灰色,Ctrl+Enter出现选区,
然后再按Ctrl+Delete填充,
接着在图层面板上把不透明度调试到60%(图5)。
(图4)
步骤4:再进入动画编辑区,选中第一帧,关闭图层2的眼睛,
然后选中第40帧,点开图层2的眼睛,复制第40帧,得到第41帧,
选中41帧,把燕子向右移动到看不见为止,
接着像步骤2那样过渡41帧18(要添加的帧)。
再播放下试试?
(图5)
步骤5:虽然效果已经出现了,总感觉不真实,
现在我们来制作水的波纹,再回到编辑区,
关闭图层1与图层2的眼睛,选中背景图层,
我们开始用钢笔工具截湖水(图6),
再在键盘上Ctrl+Enter出现选区,
然后按Ctrl+j键,就截下了湖水的图层,出现图层三(图7)。
(图6)
步骤6:选中图层3,点滤镜——扭曲——波纹,
在对话框中设置(图7)的参数,再进入动画编辑区,
点第一帧,关闭图层3的眼睛,
然后选中2、4、6……双数的帧,点开图层3的眼睛,这样效果出来了,
可以看到湖水的波纹了,OK,将优化结果储存就行了,试试看吧~
(图7)
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