什么时候开始整理界面规范

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 08:04:22
1、关于规范,以前写过很多:GUI规范漫谈、UI规范&UI指南&UI组件、用户在每个情景中的角色感、细分用户,综合并规范设计资源..
2、最近因这些文章收到很多关于讨论”界面规范”的邮件。甚为欣喜。
这是一种好的现象,起码它说明我们很多的企业已经开始不再把”界面设计”当作一个临时的美术工作,而是看成了产品气质和品牌的一个重要部分。
3、但在这些讨论的邮件中我发现一个不是奇怪的现象: 没有人主动问什么应该时候做规范。
我问后,得到答案无外乎两种:
1> 未做之前开始写规范 — 我们要做一个产品、老大让写一个界面设计规范,以后系统好用;
2> 做完了总结规范 — 设计搞完了,设计歇下来了,制定一个规范总结产品的界面设计。
4、首先可以肯定是的:所谓”规范”并非为了”规范”而”规范”,规范的作用大概可以是:指导团队协作,提供工作质量和效率;规范和统一产品品牌,形成特有的产品特色; …
5、开始就定细致的界面规范然后再设计,是想当然的做法。 往往定了白定,而且耽误后面的工作发挥;
6、 设计都搞完了,再定界面规范,是为了规范而规范。
这个时候的规范在产品设计过程中基本上没有什么大作用,制定规范浪费的成本太高;
(当然,产品上线后,为将来品牌延续总结一个界面应用指南我赞同;)
7、建议规范在产品设计过程中出现的时机:
风格设计 > 常用界面设计 > 总结界面应用指南和规范 > 逐个界面”制作”。
简而言之:
什么都没做就去做规范不行,一切都做好了再去做规范也不行;在做了一些工作后 暂停设计开始总结一个应用指南然后后面的工作去执行并完善,最终形成规范。
8、规范的设计主要目标为:”易应用”。
9、和所有的行业规则标准一样,规范也不应该是一开始就指定出来的,而是慢慢形成的。
网友评论(5)
86 - 07/04/30 7:58 AM
改版的时候想遵循界面规范保证品牌延续是最痛苦的……
千鸟 - 07/04/30 9:22 AM
一般都是边做边记录,边修正边整理,等项目完成后再做完善的总结,形成文档。
奇遇 - 07/04/30 9:29 AM
呵呵 有道理!规范是为了协作,为了界面的统一性,应该在适当的时候。所谓适当,个人理解为具体有用的时候,结合实际情况制定。
老李 - 07/04/30 9:56 AM
几点意见,和大家共享:
1、UI规范分为两个方面:
a、GUI规范,指导产品GUI设计和GUI编码。
b、交互设计规范,指导产品设计,着重统一团队意识,作为设计产品交互行为的最高标准。
这里大家讲的主要是GUI 规范。
2、GUI规范的制定时间可前可后,但是有两个关键点:
a、必须在编码之前完成,否则就成花架子了。
b、GUI规范不是一蹴而就,它和设计相互迭代,彼此补充,相互完善。
3、GUI规范的内容70%是通用原则,涉及产品图形控件的基本属性和构建的基本参数和原则,30%是与项目或产品特点相适应的内容。这部分内容就是在设计过程中迭代产生。
4、规范制定不是问题,最大的问题在于执行。必须打破现有的开发流程和组织架构,有专人负责界面编码和界面测试,才能保证规范能贯彻下来。让做逻辑和函数的编码工程师来执行,完全不可控,走样是自然的,因为他不懂,也不在乎,而且他有理由逃避责任。
5、规范不能直接拿出来执行,篇幅太多,操作有难度。所以必须要让规范落地。也就是说,要有具体的设计文档作为执行的依据。设计文档按照产品设计思路分片分线组织,所有设计文档结合起来就是整合的产品原型。
所以说,GUI设计、交互设计、设计、规范、原型,执行是一个完整的互动的概念,牵一发而动全身。
白鸦 - 07/04/30 10:41 AM
李兄是做软件的?
从李兄的留言中可以看到丰富的显示操作经验,
执行往往是规范最难的地方,
但, 规范在此次项目中的做用一样不可忽视,当然这个作用更多是对于设计师的。
其实我是上面之所以没说视觉规范就是因为我这里说的包括视觉、信息架构、交互设计等;