只是为了占坑

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 04:59:09
1、用户体验不仅仅是设计,更不仅仅是表现层的设计。
2、产品设计的基础是:了解用户真实的需求是什么。
她说自己想喝粥并不一定是饿了,也许是渴了。 如果她渴了要解决的首先是解渴的问题,而不是盛水用”杯子”还是用”碗”的问题。
3、产品的基础体验是功能和性能。
充分保证基本的功能,满足用户的真实需求;良好的系统性能是一切体验的基础。网速慢、功能过分稀缺、占用系统资源过剩、产品设计过分粗糙等等基础错误是最致命的杀手。
4、在满足基础和保证性能之后,一定需要”延续和尊重现有用户习惯”。
我讨厌由某个组织或者利益机构突然站出来说:我们要按照什么什么定一个规范和标准; 因为,规范和标准应该是日积月累慢慢形成的。
用户长期积累的行为模式亦是如此,某种程度上他比那些狗屁的行业标准更加需要尊重。
5、任何一个新的产品出来,一定要明确”亮点”并充分的展现。
以上四点在残酷的竞争中都很难形成具有突破性的亮点;所以,创新至关重要。对于大部分新产品来说,创新就是核心竞争力。
6、因特尔靠的是技术创新、戴尔靠的是销售创新、Aplle靠的是设计创新。
7、新技术、新模式、新体验都可以成为产品的核心竞争力。他们可以是”从现有用户习惯的优化” 也可以”别人从未做到的”。
8、大家都说互联网产品最大的优势是:可以做为实验田、迅速的上线迅速的改变,甚至慢慢弥补漏洞的过程都能是让用户慢慢增加好感的过程。
但需要注意的是: 当你的新产品毫无亮点漏洞百出上线之时就是用户放弃之日,那个时候你没有了再去改变的机会。
9、我不赞成把”功能过分不完整”、”产品设计漏洞百出”、”毫无创新”,”只是为了占坑”的产品推向市场。
这是对用户的不尊重,更是对于品牌的不尊重。