美研究发现网游令人上瘾原因
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/27 20:09:12
美国罗切斯特大学日前公布的研究成果显示,人们之所以沉溺于网络游戏而不能自拔,主要是因为网络游戏满足了人们的心理需要。
据新华社洛杉矶12月27日电,罗切斯特大学将1000名沉溺于网络游戏者分成四组,让他们玩不同的网络游戏,结果发现,只有让游戏者与其它参与者互动的游戏才能使游戏者更加投入,更加乐此不疲,也更容易上瘾。
这类游戏既可让游戏者自行做主,展示自己的能力,还可让游戏者支配他人或得到他人的呼应和支持,从而使他们在心理上产生成就感和自我支配感。如果网络游戏只是单纯地向人们提供「乐趣」的话,就不可能让人长久著迷。
这些被调查者在回答「我为什么沉迷于网络游戏」这一问题时也表示,当他们在游戏中遭遇了与现实生活中相似的经历和挑战时,并战胜了一切困难后,他们会产生很大的满足感,这种满足感使他们深陷其中。
参加此项研究的罗切斯特大学行为心理学教授理乍得﹒瑞安说,设计网络游戏的商家正是抓住了人们的这种心理满足感,让他们欲罢不能。
有关这一研究成果的报告刊登在12月出版的《动机与情感》杂志上。
据新华社洛杉矶12月27日电,罗切斯特大学将1000名沉溺于网络游戏者分成四组,让他们玩不同的网络游戏,结果发现,只有让游戏者与其它参与者互动的游戏才能使游戏者更加投入,更加乐此不疲,也更容易上瘾。
这类游戏既可让游戏者自行做主,展示自己的能力,还可让游戏者支配他人或得到他人的呼应和支持,从而使他们在心理上产生成就感和自我支配感。如果网络游戏只是单纯地向人们提供「乐趣」的话,就不可能让人长久著迷。
这些被调查者在回答「我为什么沉迷于网络游戏」这一问题时也表示,当他们在游戏中遭遇了与现实生活中相似的经历和挑战时,并战胜了一切困难后,他们会产生很大的满足感,这种满足感使他们深陷其中。
参加此项研究的罗切斯特大学行为心理学教授理乍得﹒瑞安说,设计网络游戏的商家正是抓住了人们的这种心理满足感,让他们欲罢不能。
有关这一研究成果的报告刊登在12月出版的《动机与情感》杂志上。
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