设计模式

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Iterator模式一、模式概述

 

在面向对象设计时,我们常常需要辨认对象的职责。理想的状态下,我们希望自己建立的对象只具有一个职责。对象的责任越少,则该对象的稳定性就越好,受到的约束也就越少。职责分离,可以最大限度...设计模式 | 评论(0) | Trackback(0) | March 6, 2006, 9:52 amDesign Patterns Step By StepDesign Patterns Step By Step.1
template method模式和strategy模式

 

template method模式和strategy模式都是关注对象的行为的,按照依赖倒置的方法来分离抽象和具体的实现,但是两者的实现方法不同。temp...设计模式 | 评论(0) | Trackback(0) | February 23, 2006, 5:21 pmFactory模式今天我去市场,要决定是买水果等产品,还是选择种水果的产品。具体怎么操作自己选择。来到市场,我发现主要有一些水果:苹果(Apple),葡萄(Grape)和鸭梨(Pear)。到底买什么好呢?我一阵思量。俗话说:“饭...设计模式 | 评论(0) | Trackback(0) | February 23, 2006, 5:20 pm