闲论足球博彩

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 02:58:22

本人今年世界杯开始玩球,没有机会向资深玩家学习,只是自己一个人闷头琢磨,可以说在足球博彩这个领域既无技术也无经验,算得上彻头彻底的菜鸟一个。没有赢钱,但也没怎么输,一来玩得不大,二来胜率也没有太离谱(呵呵,50%)。因为比较投入,半年下来,也约略有了一些体会和想法,在这里想和大家一起分享。浅薄之处,请高手不吝指正。
随机事件与概率论
在自然界和现实生活中,一些事物是相互联系和不断发展的。在它们彼此间的联系和发展中,根据它们是否有必然的因果联系,可以分成截然不同的两大类:一类是确定性的现象。这类现象是在一定条件下,必定会导致某种确定的结果。举例来说,在标准大气压下,水加热到100摄氏度,就必然会沸腾。事物间的这种联系是属于必然性的。通常的自然科学各学科就是专门研究和认识这种必然性,寻求这类必然现象的因果关系,把握它们之间的数量规律。
另一类是不确定性的现象。这类现象是在一定条件下,它的结果是不确定的。举例来说,硬币掷出以后正面朝上还是反面朝上是不确定的。又如,在同样条件下,进行小麦品种的人工催芽试验,各棵种子的发芽情况也不尽相同,有强弱和早晚的分别等等。为什么在相同的情况下,会出现这种不确定的结果呢?这是因为,我们说的“相同条件”是指一些主要条件来说的,除了这些主要条件外,还会有许多次要条件和偶然因素又是人们无法事先掌握的。正因为这样,我们在这一类现象中,就无法用必然性的因果关系,对个别现象的结果事先做出确定的答案。事物间的这种关系是属于偶然性的,这种现象叫做偶然现象,或者叫做随机现象。
在自然界,在生产、生活中,随机现象十分普遍,也就是说随机现象是大量存在的。比如:每期体育彩票的中奖号码、同一条生产线上生产的灯泡的寿命等,都是随机现象。因此,我们说,随机现象就是:在同样条件下,多次进行同一试验或调查同一现象,所得结果不完全一样,而且无法准确地预测下一次所得结果的现象。随机现象这种结果的不确定性,是由于一些次要的、偶然的因素影响所造成的。
随机现象从表面上看,似乎是杂乱无章的、没有什么规律的现象。但实践证明,如果同类的随机现象大量重复出现,它的总体就呈现出一定的规律性。大量同类随机现象所呈现的这种规律性,随着我们观察的次数的增多而愈加明显。比如掷硬币,每一次投掷很难判断是那一面朝上,但是如果多次重复的掷这枚硬币,就会越来越清楚的发现正面朝上和反面朝上的次数大体相同。
我们把这种由大量同类随机现象所呈现出来的集体规律性,叫做统计规律性。概率统计就是研究大量同类随机现象的统计规律性的数学学科。概率论根据大量同类随机现象的统计规律,对随机现象出现某一结果的可能性作出一种客观的科学判断,对这种出现的可能性大小做出数量上的描述;比较这些可能性的大小、研究它们之间的联系,从而形成一整套数学理论和方法。
概率与数学期望
概率论是统计学的基础,是数学领域的一个重要分支。相对其它一些数学理论,概率理论几乎是最具有现实指导意义的。概率理论广泛应用于人们经济建设与日常生活的诸多方面,它帮助人们更有效、更理性、更优化地做出准确的决策。
什么是概率?概率就是随机事件在同等条件下重复出现或发生的频率。举个最简单的例子,抛掷一枚硬币,出正面的概率就等于重复试验N次(N趋近于无穷大)出现正面的次数除以总的试验次数N。很显然出正面和出反面的概率各为50%。也就是说,不管掷多少次,正面和反面的次数总是基本相等的。掷的次数越多,正反面出现的次数就会越接近。同样,掷骰子,1、2、3、4、5、6点的概率各为1/6。
什么是数学期望?数学期望就是所有随机变量的概率与变量的乘积的总和,其本质就是随机事件发生的平均值。这个描述可能有些拗口,不好意思,俺懒得去查阅相关资料,只是凭着残存的一些记忆和自己对它的理解,凑合着给了一个定义。举个例子,骰子的点数的数学期望就等于1/6 * 1 + 1/6 * 2 + 1/6 * 3 + 1/6 * 4 + 1/6 * 5 + 1/6 * 6 = 1/6 ( 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 ) = 3.5。其意义就是,当一个骰子重复掷出无数次,掷出来的点数的平均值是3.5。这个例子用的是离散型的随机变量,对于连续型随机变量,数学期望的意义同样适用。
有人要问了,不是论足球博彩吗,扯这些干吗?因为后面的内容要用到这两个概念,所以这里先介绍一下。事实上,概率与数理统计是大学里最基本的必修科之一,相信大家都学过,我也就不多罗嗦了。而且这一段写起来也非常费劲,俺不是数理统计的专业人士,要想几句话就把这两个概念解释清楚并描述准确,实在挺吃力。有兴趣的朋友可以去看看相关书籍,这门学科非常有趣,也非常实用。
随机事件与足球博彩
不同于必然事件,随机事件的结果是无法用公式、定理或其他任何有效的方法进行准确预测、推理、演算的。正是随机事件的不确定性的本质催生了博彩这个产业。老虎机、百家乐、轮盘、骰子的大小、单双......五花八门,种类繁多。体育比赛的结果同样存在着不确定性,于是体育博彩也成为了庄家所提供的博彩项目之一。其中足球运动由于有着最广泛的爱好者,足球博彩也就顺理成章地成为了最风靡最受欢迎的博彩项目。
足球比赛的规则定义了比赛的结果分为胜、平、负三种。一场比赛在开踢之前,其最终的结果是无法预知的。一个队可能全场围攻、疯狂射门却未必有进球,而对方射门次数寥寥,却可能得分,这种事例十分常见。而且足球赛场上总是存在着各种未知的偶然的突发性因素,例如误判、伤病、红牌、立柱、横梁、乌龙等等。所以,即便是实力差距十分明显的两队,弱队依然存在逼平甚至战胜强队的可能,虽然这种可能性也许极其微小。我们无法100%肯定比赛的结果,但是我们可以预知两队胜出的可能性或者说概率。而我们平日经常说的,“某某队肯定赢啦”其实说的是某某队赢球的概率要比对方大得多。
欧赔
欧赔是博彩公司提供的针对主队胜、平、负三种结果下注后的赔付数值。欧赔是怎么来的?欧赔的赔率实际上是由胜率转换而来。博彩公司把交战双方各种影响比赛胜、平、负的因素统计出来,通过一定的数学模型,计算出主队的胜率、平率和负率,再转化成我们现在看到的赔率。在从胜率转化为赔率的过程中有一个抽水的步骤。举例来说,一场比赛,操盘手预先估计出主队取胜、打平、告负的概率分别为50%,30%,20%,计算三者的倒数分别为2.00 3.33 5.00,再分别扣除博彩公司预设的利润率,以10%为例,就变为2.00 * 0.9 = 1.80,3.33 * 0.9 = 3.00, 5.00 * 0.9 = 4.50。而1.80 3.00 4.50这组数据就是博彩公司最后公布给玩家的赔率了。
对于玩家来说,下注胜平负赢利的数学期望分别为(以下注1个单位为例):50% * 1.80 + 50% * 0 - 1 = -10%, 30% * 3.00 + 70% * 0 - 1 = -10%, 20% * 4.50 + 80% * 0 - 1 = -10%。很显然,在这样一组赔率体系下,无论玩家选择那一种结果下注,其赢利的数学期望都是小于0的。而对于庄家来说,由于其对比赛胜负概率的准确估计并综合考虑玩家的心理预期,在推出这场比赛的赔率之后,下注胜、平、负的玩家注码的比例也会接近于5:3:2。以总投注10个单位为例,则下注胜的注码有5注,平3注,负2注。下面,我们来看三种比赛结果分别打出以后,庄家的赢利情况。庄家一共吃进10个单位的投注注码,若最后主队胜出,赔付给胜方总计5 * 1.8 = 9个注码,净赚1个单位;若打平,赔付平方总计3 * 3.00 = 9个注码,也是净赚一个单位;若主队输球,赔付负方总计2 * 4.50 = 9个注码,依然净赚1个单位。也就是说,无论哪一种结果打出,庄家都净赚一个单位,即总投注额的10%。这10%也就是庄家的利润率了。由此可见,庄家并不关心最后的比赛结果。对于庄家来说,准确评估比赛胜、平、负的概率并因此推出一组合理的赔率才是最关键的。许多玩家尤其是资深玩家这时一定会很想用“诱盘”这个专业词汇来反驳我。关于诱盘,这里暂不讨论,后文会有详细内容专门剖析。
亚盘
亚洲盘是由欧洲标准盘转化而来的。在欧赔转化为亚州让球盘的过程有一套固定的公式。在让球以后,上、下盘打出的概率就基本接近50%了。如果无法达到绝对的平衡,这时候上、下盘就会出现水位的偏差,即高水和低水。以一个半球盘为例,上盘0.90,下盘1.00,在这样一个盘口下,庄家已经预估主队赢球的概率略大于50%(假设为51.3%),而打平和客队赢球的总概率略小于50%(等于48.7%)。对于玩家来说,下注上盘和下盘赢利的数学期望分别为:51.3% * 0.9 - 48.7%= -2.53% 和 48.7% * 1- 51.3% = -2.60%。无乱选择上盘还是下盘,赢利的数学期望都是小于0的。而对于庄家来说,同欧赔一样,只要上下盘的注码比例与上下盘打出的概率比例相等,就可以稳赚水钱了。一旦上下盘下注比例偏差太大,专家就会通过调节赔率甚至改变让球盘口等方法来努力控制上下盘的投注比例,从而降低运营风险。
其他玩法
除了最常见的欧洲标准盘和亚州盘,足球博彩里还有许多其他玩法,如大小球、单双、波胆、角球、红黄牌数、先开球方、第一位入球队员等。无论是哪一种玩法,从数学期望的角度来看,本质上都是一样的。博彩公司总是努力推出更多更有趣的玩法,以吸引更多的玩家和注码。投注注码越多,博彩公司的利润就越高。
这一节,我们顺别提一下走地。很多波友非常喜欢走地这种玩法,觉得走地比普通亚盘胜率更高,比赛更容易把握。其实这是一种主观误区。走地只不过是把一场90分钟的比赛分割成了许多个10分钟、5分钟或更细小的时间跨度的比赛而已。对于每一个时间段的比赛结果都是随机的,不确定的。在任何一个时间段,某一种结果的出现都会对应一个相应的概率和赔率。概率高,赔率(水位)就低;概率降低了,赔率也就上升了。无论投注哪一个结果,其数学期望都还是小于0的。
诱盘
许多精研盘口的资深玩家热衷于“诱盘”一说,尝试破解诱盘以下注反方向,从而提高胜率。不知道诱盘一词最早的出处是哪里,估计是很早很早以前的某一位前辈玩家在一次判断失误之后总结教训并因而创造出了这个经典名词吧。下面我们就来论证一下诱盘存在的可能性。
先分析诱盘成立的前提条件。庄家要实施诱盘,一个最重要的前提就是庄家对这场比赛的结果有一个非常精确的把握。前文我们已经讨论过,足球比赛是随机事件,任何一种结果的出现都是可能的、不确定的,庄家不可能提前预知比赛的结果,而只能最大限度地预估比赛结果的概率。如果庄家能够准确地把握比赛的结果,与其煞费苦心劳师动众,诱上诱下,还不如直接去别的博彩公司下注,那样钱来的更快更多。
现在我们假设庄家可以提前知道比赛结果,在此基础上,我们再来分析庄家实施诱盘的必要性。庄家诱盘的目的无非就是要误导玩家,把玩家的注码都赶到与比赛结果相反的方向,从而赚取更大的利润。那么诱盘对庄家的利益贡献到底有多大呢?我们比较一下诱盘与不诱盘时庄家的赢利情况。假设庄家诱盘并获得绝对成功,促使所有注码都流向错误的一方,那么庄家就可以把本来平均分布的上下盘100%的注码一次性全部赢进。如果庄家不诱盘,以实际赛果概率对应的赔率提供给玩家,那么这场比赛庄家可以赢进总注码的10%。要想把全部注码都赢进,就需要10场比赛。也就是说,诱盘给庄家的带来的利益,就是把本来需要10场比赛才能获得的赢利在一场比赛里完成。这样的利益获得对庄家实质上有多大好处呢?这100块钱本来就是我的,分10次拿和1次拿清有多大区别?
反过来,我们再来看一下庄家实施诱盘的风险和不利之处。
I. 博彩公司长期生存的一个重要前提就是稳定的客户数量和投注金额。赌博之所以使人沉溺,就在于其巨大的心理刺激,输输赢赢,赢赢输输,让人欲罢不能。如果每次都输,而且输得惨不忍睹,不知有多少玩家会长期坚持。与其一次就把玩家打得头破血流,我想庄家更愿意陪玩家慢慢地玩,从而榨取更多的利润。所以,诱盘不利于庄家稳定客户,虽可以获取短期利润,却易因此而丧失长期赢利能力。
II.诱盘是一种逻辑思路,无论其中过程如何复杂如何巧妙,这条由A到B的路径总是客观存在的。那么,玩家也会尝试一种逆推的过程,也就是由B反推到A,不管由B到A的过程有多曲折,理论上这条路径也是客观存在的。万一玩家成功推导出了A,庄家岂不是要输到吐血?
III.比赛结果是无法100%肯定的。或许庄家有9成的把握,可是万一比赛结果未如庄家事前所预心水,反方向打出,而玩家也都被庄家顺利诱去了反方向,嘿嘿,庄家的跑鞋就可以派上用场了。
综上所述,我认为,诱盘不具备存在的前提;即便存在,对于庄家来说,也没有多少实质意义,反而有不少弊端,并且需要承担巨大风险。所以,诱盘根本不存在,只是玩家创造出来的一个博彩术语罢了。
基本面派
研究足球博彩的高手分为两大流派,基本面派和盘口派。我们先来探讨基本面派。研究基本面,也就是研究对阵双方的实力、战意等对比赛结果有决定性影响的因素。于是基本面派会关注双方积分、排名、近期战绩、进球数、失球数、出战阵容、伤病、对战往绩、士气甚至比赛天气等许多数据和信息。其实,这些工作都是徒劳的。操盘手已经帮你做好了所有的工作,而且做得更仔细、更精确、更全面,他们已经把所有这些信息用更科学更合理的方法换算成了博彩公司开出的赔率和盘口。
盘口派
以研究盘口数据为主要对象的盘口派也是博彩大军中的一支重要力量。许多波友会依据庄家盘口和水位的变化来判断比赛结果。前面,我们已经分析过,不存在诱盘的可能性,庄家变盘和调水只是为了平衡下注比例而已。退一步来说,即使存在所谓的诱盘,基本上你也很难破解。例如,调低水位,可以理解为庄家真的是为了降低赔付,也可以理解为假装降低赔付以诱之,请恕在下愚钝,实在看不出哪一种才是庄家的真正意图。在MSO,有一些带分析的推荐,其中有不少相关词句,但是我看不到一种客观的逻辑思路,所有的判断都非常主观。
许多波友会比较不同博彩公司的盘口赔率,通过分析其中的差异和变化来判断比赛结果。殊不知,不同公司的操盘手使用的数据、开盘模型不尽相同,所以其提供的赔率自然会有所不同,而且其中的差异是非常微小的,不足以支持某一种赛果的必然性。不同公司所覆盖的玩家的地理区域不一样,玩家的投注偏好不一样,不同公司的注码分布不一样,以不同公司赔率差异和变化作为判断基准,是很难找到科学依据的。
一些波友会研究相同历史赔率下的赛果情况,试图从历史赛果找到下注依据。这种思路也是没有意义的。我没有做过相关统计,但从概率学的角度来看,相同赔率结构下的赛果数据应该会遵循该赔率对应的概率分布。
其他门派
除了基本面和盘口,有些波友也会尝试一些其他的方法,如盘路回归。这条路也是走不通的。同一轮次的各场比赛、一只球队不同轮次的比赛都是独立事件,不存在一种可以作为判断依据的联系纽带。
至于其他的一些方法如易经、八卦等,大家自有分辨,这个俺不懂,就不发表意见了,呵呵。
注码控制与追杀法
足球博彩是一个蓬勃发展的产业,在产业规模不断扩大的同时,各种各样的研究理论及方法也应运而生,其中有不少是关于投注注码的控制的。这一节我们讨论一下注码控制问题。
目前看来,均注是大家普遍比较支持的,清仓是大家比较忌讳的,而追杀法是争议比较大的。实际上,从数学期望的角度来看,均注、重点心水、清仓、追杀法毫无本质区别,收益总是与风险对等的。足球博彩本就是一个必输的游戏,每下一注,你就损失了注码的10%(依博彩公司的利润率而有所不同)。均注与清仓的区别只在于时间的长短。打个比喻来说,清仓就是一刀被直接砍死,而均注就是被分成很多刀,慢慢地凌迟至死,只是因为打过麻醉药,感受不到太多的痛楚。
关于追杀法,争议很大。我们先来看没有止损的追杀法。赢了继续,输了翻倍,直到打回损失。运用这种方法必须要有两个前提条件:一是你要有理论上足够多的注码作为基础用以支撑你的倍投计划,否则无论你之前成功了多少次积攒了多少赢利,最终总有一次你会输得精光并且再没有更多的资本用以支持下一次的投注;二是博彩公司对于下注金额没有限制,可以容许你无限制地翻倍投注,可事实上绝大部分公司都设置了投注上限以规避风险。其实,即便这两个条件可以被满足,追杀法依旧不能保证你可以获得稳定的赢利,最终是否赢利还是决定于你的胜率。下面的止损倍投法分析将印证这一判断。
我们来看有止损或止赢的倍投法。做一个类似于矩阵变换的工作,就可以很直白地看清追杀法的本质。初始投注单位为U,设定了止损或止赢的倍投上限为n,在m个倍投周期之后,假设你的投注情况为:[U, 2U,….kU]… [U]…[U,2U,.qU]...[U,2U,….nU]…[U,2U,….nU]…..中括号里面的投注组合为每一个投注周期。将所有投注周期里的相同注码抽取出来,并横向组合在一起,就形成了一个新的投注组合:[U,U,….U], [2U,2U,….2U], …[kU,kU,….kU],…[nU,nU,….nU],不同注码组合里的总投注数不一样,小注注数会多于高注注数。在这样一个经过变换后的投注组合里,我们可以看到所谓的追杀法只不过是进行了m个U单位,x个2U单位,y个kU单位…z个nU单位的投注组合而已。最终你的赢利情况还是取决于你的胜率,与追不追杀本身毫无关系。对于没有止损控制的追杀法,也同样可以用这一个变换方式来分析,只不过这时候n趋近于无穷大,不是一个整数。
胜率、高手及赢利
如果不考虑下注水位高低,任何一个玩家长期的胜率应该都会稳定在50%左右。无论是远高于50%还是大大低于50%的胜率都是不正常的。我不相信有人能够达到60%、甚至70%的胜率。如果有人确实达到了很高的胜率,其原因可能是:1。下注低水盘居多;2。投注场次少所形成的临时性短期现象,从长期来看,胜率还会回落到50%。对于那些黑得很厉害的波友,我想说,你大可不必气馁,并非你技不如人,只是你运气不好而已。
那么足球博彩到底有没有高手?我不相信有所谓的高手,因为足球博彩与其他任何形式的博彩本质上是一样的,就好比猜硬币。有谁敢说自己是猜硬币高手?只不过由于足球比赛的过程和内容比猜硬币、掷骰子要复杂和丰富得多,我们很难认同给二者划等号。
在MSO有许多知名的ID,许多大家尊崇的“高手”。我来MSO时间不长,不清楚他们以前的推荐到底胜率如何,就我自己的观察来看,似乎并没有哪位高手保持了非常稳定的胜率,红黑基本各半,有的甚至黑的比红的还要多。只不过大家心中先入为主,无论是故意为之还是下意识,似乎倾向于忽视黑的现实并刻意放大红的效应。另外,如果把下注赔率一并计算在内的话,即便是那些胜率高于50%的高手似乎也很难保证足够的赢利。在这里顺便提及MSO最有名的一个ID,那就是大名鼎鼎的抽射2004。不了解抽兄以前的历史掌故,所以不清楚当年此人到底黑到了什么地步,就近期情况来看,似乎也并非如大家描述的那样凄惨,黑里偶尔也透着红的,并没有比“高手”们差多少。当然,我没有对高手和抽射的推荐做过严格的书面统计,只是凭着印象做出的粗略的估计。有心人如果愿意的话,可以帮忙统计一下,以便我有机会改变自己的看法。在此,顺便申明一下,我与众高手毫无任何过节,并非刻意诋毁,也无意为抽射平反,只是举例以论证自己的观点。如有得罪之处,请见谅,我对事不对人;如果有错误的评论,请指出,我一定致歉并修改相关词句。
假球
假球是大家津津乐道的一个话题。每当自己投注的比赛没有按预期结果打出的时候,或一些怪异的比分出现的时候,总会传来众多波友高呼的假球之声。假球到底存不存在?假球到底有多少?首先可以确信,假球是肯定存在的,这从国内外众多已发生的案例身上已足以证明。至于假球的数量,不容易做出准确的判断,我个人倾向于认为假球比例还是比较低的。虽有利益的驱使,毕竟也有道德的束缚,而且无论是球员、裁判、俱乐部或其他相关利益团体,每一个参与假球的当事人也都需要承受巨大的风险。这个话题,不多讨论。我们来重点分析一下假球对我们下注的影响。
首先我们来分析博彩公司参与制造假球的可能性。博彩公司操纵比赛要么在受注之前,要么在受注之后。若在受注之前,我们可以用前面“诱盘”一节中相同的理论来分析,显然制造假球、操纵比赛对博彩公司的意义不大。若是在受注之后,其必要性与操作性也不大。赛前精确的胜率估计和合理的盘口设置已经保证了受注比例不会与博彩公司预先估计的情况偏差太大,一些小的偏差也早以通过不断变化的水位得到了修正。万一真的出现了难以弥步的受注偏差,最坏的结果也就是与彩民对赌,风险大一点,但还不足以大到要去操纵比赛的程度。而且,真要操纵比赛也并非在开赛前1分钟打个电话给俱乐部老板或球员那么简单。换个角度来看,欧洲的博彩公司大都具有悠久的历史,不少公司都已形成了大集团操作,这种历史悠久的公司能存活的基础就是极高的社会信誉。这些公司不会拿自己几十年的信誉做代价去操纵比赛,一旦事情败露,不仅事业崩盘,还要承受牢狱之灾。沸沸扬扬的尤文假球案惊天动地,但并没有任何一家博彩公司牵涉其中就是明证。事实上,博彩公司也经常成为假球案的受害者。当然,某些外围参与假球的可能性会相对大一些。
既然博彩公司没有参与操纵比赛,那么我们再来分析一下假球对玩家下注及赢利情况的影响。博彩公司不知道比赛被操纵了,仍按照比赛双方正常实力计算出胜率,并因此开出对应的赔率与盘口;玩家也不知道比赛被操纵了,也按照自己对比赛正常的分析与判断下注。以一个亚盘为利,这时候上盘打出的实际概率为0,下盘打出的实际概率为100%(既然是假球,多半是弱队赢球或打平吧)。对于玩家来说,选择上盘必输,选下盘则必赢。最终选上盘的人输了,选下盘的赢了,这只能说选上盘的人运气不好,因为在下注之前他也有1/2的机会去选下盘的,而选了下盘的人运气很好,在下注前他也是有可能错选上盘的,机会对等,就如同一场正常的比赛一样,50%对50%。所以,假球对玩家没有影响,输了并不是因为你技术不好,而是运气不好,赢了则是因为运气好,而不是技术好,就如同一场正常的没有被操纵的比赛。
总结
1.足球比赛是随机事件,我们可以预估赛果的概率,但无法预知比赛的结果,就好比猜硬币。
2.无论是欧盘、亚盘、大小球还是其它诸多林林总总的玩法,不仅这些玩法之间没有差别,足球博彩和其他任何形式的博彩项目本质上也是相同的,是一场赢利数学期望小于0的赌博活动。短期内会有赢有输,但从长期来看,是一场必输的游戏。
3.不存在任何一种可行的方法用以保证长期稳定的赢利,如果有的话,博彩行业将不再存在。
4.庄家对比赛结果的把握程度并不比玩家高多少,所谓的信息不对称也不是造成玩家输钱的根本原因。
5.任何一种注码控制方法本质上都是一样的,追杀法也不例外。
6.庄家基本不会参与操纵比赛或制造假球,因而假球对玩家下注没有实质性影响。
建议
1.如果你不是全职玩家,不要尝试去成为全职玩家,因为这是一条不归路。
2.如果你已经是全职玩家,可以考虑重新修正你的事业规划,因为这是一条不归路。
3.如果你赢钱了,不要再赌了,见好就收很多时候都是一个明智的决策。
4.如果你输钱了,不要再赌了,亡羊补牢永远都不晚。
5.如果你想赢钱,不要总是跟高手的推荐,高手不可能带你一辈子,要尝试学习或创造适合自己的方法,否则你永远不会进步,虽然进步了也不可能赢钱。
6.如果你想赢钱,不要总是在足球主板灌水,多逛逛理论与方法版面,那边有许多有价值的文章可以帮助你理解自己为什么输钱,虽然没有一种方法可以教你赢钱。
后记
本人才疏学浅,水平有限,写这篇文章只为抛砖引玉,希望大家一起探讨和研究。鲜花最好,板砖也无妨。最后借用一位MSO波友的签名结束本文,“惜人性贪婪,耗尽心思,巧取豪夺,乐土成炼狱,血雨腥风,杀戳不息。无数人倾家荡产输掉性命,胜者则丧良知人格,余于赌坛数十载,未尝见一真正赢者,智者应知此乃永无赢家之战场,取胜唯一方法——及早离去!”