Google尝试用O3D推动三维网络

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 13:54:49

本文中文来源:网站建设专家奥杰cms  作者:抢滩登陆  时间: 2009-5-17 19:32:04

    GOOGLE于周二发布的软件O3D将加速浏览器的3D图像处理能力,这是一个意义重大的努力,但却不是唯一的一次该方面的尝试。
O3D 是一个Internet Explorer , Firefox和Safari浏览器的插件。它可以工作在Windows , Mac OS X和Linux中,但谷歌希望该技术最终将直接内建在浏览器中。它可以将开发商的JavaScript程序(这些程序建立在网络的基础上)直接在电脑的图形芯片中进行运算,这意味着可以更好的运行游戏和其它应用程序。
    GOOGLE在一个博客公告里面介绍这项技术。它包括视频教程。为了使那些不想安装插件的用户使用该技术,它还提供了美妙的配乐。GOOGLE并不是唯一一个希望推广三维网络的公司。在上世纪九十年代,VRMP技术产生了,但却没能应用。今天的互联网已不同于以前了,因为像GOOGLE、雅虎和微软这样的大公司一直在开发着所有基于网络能开发的软件。
  “现在3D技术应用到网络上的时候到了”, Henry Bridge(生产管理经理)说。

Mozilla也希望实现三维网络
    至少在同龄人眼中,他的看法是对的。Mozilla、Firefox的支持者和Khronos集团负责监督OpenGL的3D界面标准,他们宣布通过自己的努力,要建立一个三维网络界面。
    双方基于共同的目的,但却利用不同的方法。总工程师Matt Papakipos 说“即使是一些简单的OpenGL,也往往是用大量的代码来编写,,但OpenGL却可以给你的大量的控制功能。我们正处在一个更高的水平。它只需要较少的功能,所以它更容易在屏幕显示出更好的效果。”
    GOOGLE认为将来浏览器会支持多种3D界面。“最终,至少将有两个。” Papakipos说,他指出现在浏览器中所用的二维图像有两个技术,即SVG 和Canvas。
    在两年间谷歌一直致力于开源插件,Bridge说。插件的目的不是为了减少网络用户的使用,而是让程序员努力探索在三维网络上能够做些什么。

呼吁玩家
    虽然GOOGLE开发的程序如GOOGEL EARTH就受益于3D软件,但公司深知在游戏中的应用前景更好。Papakipos说“如果你要看看我们怎么使用3D硬件,三十年前我们用在CAD上,现在我们把它应用到游戏中。”、有很多游戏玩家可能会对网页游戏感兴趣,而网页游戏会用到Adobe系统的Flash技术。但是核心玩家对设置很挑剔,并且渴望用最新的显卡,得到最佳性能。因些,对03D技术我们何乐而不为呢?Papakipos说“我们可以把它挂到墙上,性能和我们的努力是相关的。”他补充说,这只是真对游戏的图像处理部分来说的,使用JavaScript比其它软件运行的要慢。

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