宠物计算器使用帮助

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 08:59:44
这里所说的宠物计算器指的是暗月的宠物分析专家。
下载和更新页面:
http://www.yuer.org/yuer/product/pet/petcalc.htm
这个程序是绿色的,因为他安装不会给你的计算机和操作系统带来多余的垃圾,使用安装程序会使你系统里面的Uninstall多一项,如果你连这一项都不想多,可以在更新页面找到免安装版本。
这个程序是安全的,因为他唯一使用的网络协议是HTTP协议,他不会向外发送任何信息,但会下载最新的宠物资料。
注意:在不是由软件作者提供的下载页面下载的软件,软件作者不承诺软件是安全的,不要轻易使用不是由作者提供的下载页面,除非是某些大型游戏社区提供的。
在使用计算器前,首先搞清楚几个术语的概念
[档和掉档]
档的概念是TNT提出来的。
档是我们用来评定一个宠物好坏的标准。
掉档就是指宠物和最好的宠物之间的差距,掉几档就是差几个档次。
掉档对于宠物的5项基准点是相互独立的,这5项基准,我们也叫BP。
[成长]
宠物升级5项基准都会有一定数额的增长,这个增长初步认为是恒定的不变的。
宠物的成长不会随后天和外界条件的变化而变化,带宠物的角色的调教等级、宠物强化等级、魅力和人物等级等都不会影响到宠物的成长,宠物死亡次数,受伤次数,是否受伤升级,是否满血升级,也都不会影响到宠物的成长,宠物的死亡次数只会影响到宠物的忠诚。
[入手]
入手的概念是我引自台湾的俗语。
所谓的入手,就是我们将宠物弄到手上的时候的概念,比如,我们抓获了一个宠物的时候,比如我们火焰鼠彩票中奖,将奖票换成宠物的时候等等等等。
入手宠物也就是没有养过升过级的宠物。
[预测和分析]
对于初入手宠物,我们一般没有办法来确定它会掉档掉在哪里,并且有时候还不能断定总共会掉多少档,一般我们只能初步断定宠物大概会掉多少档。这就是预测。
养过的宠物,因为有成长了,所以我们可以准确的分析哪项BP上掉了多少档,这就是分析。
一个没有养过的宠物,一般无法判断掉档掉在哪里,这是因为同样的两种掉档的两个宠物,他们1级的时候的数据是完全一模一样的,连小数点后我们看不到的数据都是一模一样的,根本没有办法区分两个,唯一的区别办法,就是养个几级看成长。
[最高成长]
每一种宠物都有一个最高成长,最高成长对应的总档数,就是宠物的最高成长档。
一般来说,一个宠物的最高成长档会是5的倍数,几种哥布林是一个例外。
计算器已经收录了绝大部分宠物的最高成长档数据,一般宠物名称后面带有括号的,表示宠物的最高成长档数据尚未收录完成,一般这个宠物的计算器计算结果只作为参考。
OK,现在可以来使用宠物计算器了。
1. 没有养过的宠物的计算。
所谓的没有养过的宠物,就是指那些1级的宠物,或者刚刚抓来的,不是1级的野生宠物。
任何养过的宠物,不再适合使用这种方法进行计算,养过的宠物的计算下一节讲述。
如果你不能确定你手上的宠物是否曾经曾经饲养升过级,可以利用卖店价格,使用下面的小工具来计算,当然,特别要注意的是,去问卖店价格的时候,切记不要不小心真的把宠物给卖掉了。
http://www.yuer.org/yuer/tools/pet/pcalc1.htm
如果当前等级和入手等级一致,表示没有升过级,这个方法也是准确确定养过的宠物的入手等级的方法。
打开计算器,或者已经打开计算器了,则确定你的计算器是在预测模式下面,计算器是在哪种模式下面,可以看计算器的标题栏那里,而切换两种模式可以通过点击“精灵变身”进行。
将宠物的各项数值填入计算器的相应地方,需要填入的内容如下:
宠物名称,选择你要计算的宠物的种类,黄蜂就选黄蜂,赤目螳螂就选赤目螳螂,狮鸠兽就选格利芬,如果你不知道你的宠物原来叫什么,把宠物重命名,然后命名为空白就行了,或者察看相关资料。
入手等级,恩恩,这个就不多说了。
宠物的入手五围,恩恩,这个也不多说了。
宠物的BP分布,如果知道具体分布,就填入,如果不知道,前面有个选项叫做“已知宠物BP分布”,别问我这个选项干吗用的。
如果是国王给的小蝙蝠或使魔……
然后点击“分析结果”。
计算器会列出1或多种结果,结果的第一项数据就是这个宠物这种结果的总的掉档数。
接着的10项数据就是这个宠物这种结果的真实5围和BP分布,宠物的真实5围和BP分布都是带小数的,游戏里面显示的是这些数据的整数部分。
最后一个数据别去管他。非要搞清楚这个数据的意义,去找下相关资料吧,在宠物计算器下载页面带的帮助里应该能找到。
分析结果中列出的是所有可能的结果,对于每一项计算结果,最好都进行二次分析,选中一项结果,然后点击“二次分析”可以对这组结果进行二次分析。
二次分析和模拟成长仅仅对于已知最高成长的宠物有绝对参考意义。
如果你手动修改了宠物的最高成长档数据,二次分析的结果必然无解。
常见问题:
Q 提示说格式错误,怎么回事
A 确定所有数据都填写了,并且,5围和BP里面填的只能是整数。
Q 分析结果是无解,请检查数据
A 对于已知最高成长的宠物,如果确信你填写的数据是正确的,一般不会出现无解的情况,听程序的话,检查你输入的数据
一般情况下,下面的几种情况,确实在数据正常的情况下,也可能有无解的情况发生。
一种情况是最高成长档数据不正确的情况下,计算器是依据程序中收录的最高成长数据进行计算,如果收录的数据是错误的,则可能会出现无解。
一种情况是某些很BT的宠物,例如血超多,而其他都很弱的宠物史来母,魔超多,而其他都很弱的炸弹,每一项都超弱的虚弱的雏鸟和快枯死的树精,这些宠物在进行不带BP计算的时候,很少情况下会出现无解的情况,炸弹和史来母在极少的情况下会出现无解现象,这种现象会在下一个版本中解决。目前的处理方法是,对于这几种BT宠物,尽量不要使用不带BP的方法进行计算。
还有1种情况,就是养过的宠物。
Q 为什么同一种宠物,一个明明比另外一个强很多,掉档却掉的更多
这是正常现象,相信计算器的计算结果吧,对于这种现象的解释,一般我是这样说的,计算器计算的是宠物的成长,而不是宠物的初始能力。而要详细了解这其中的究竟,可以查找相关的资料。
Q 某种掉档的概率是多少?
下面的方法能够比较精确的计算出这个概率,这个结果并不是十分精确,但是足够实用的需求,更精确的计算方法非常麻烦,而且并不实用,所以这里不给出。
计算的方法是这样的,如果计算器给出了几组解,然后对每一组解进行二次分析。
二次分析会报告该组解一共有多少种可能,如果二次分析无解,那么该组解的可能就是0,也就是说,该组解其实是可以抛弃的。
将每一组解的可能数目加起来,也就是这个宠物总的可能数。
每一组解的可能数占总的可能数的比例,也就是该组解的可能性。
举个例子93 77 45 35 39 2 7 3 8 1这样一个蜜蜂,他的计算结果如下:
-1 93.40 77.80 45.44 35.36 39.82 2.60 7.80 3.20 8.60 1.60
-1 93.40 77.80 45.44 35.90 39.46 2.60 7.80 3.40 8.40 1.60
-2 93.80 77.20 45.36 35.28 39.04 2.80 7.80 3.20 8.20 1.60
一共有3种真实的BP分布,那么掉1档和掉2档的概率各是多少呢?
对第1组数据进行二次分析,结果是5种可能
对第2组数据进行二次分析,结果是1种可能
对第3组数据进行二次分析,结果是1种可能
汇总一下,该蜂总的可能数是7,其中掉1档的可能数是6,两档的可能数是1
也就是,该蜂掉1档可能85.7%(6/7),掉2档可能14.3%(1/7)。
还可以对这个结果继续细分,7种结果中,其中1种结果掉2敏,2种结果掉1敏。
也就是说,该蜂14.3%可能掉2敏,28.6%可能掉1敏,还有57.1%的可能是掉1档在血、攻、防、魔中的一项。
2. 升过级的宠物的计算。
点一下“精灵变身”,以确保计算器的当前的状态是分析模式(看标题栏。。。)
将宠物的各项数值填入计算器的相应地方,需要填入的内容如下:
选择宠物……
当前等级和当前5围,就是宠物现在的等级和现在的5围数据了。
入手等级,注意“入手”两个字,这个入手等级一定要填写正确,否则将不会得到正确的分析结果,要准确知道入手等级,用卖店价格来计算……
入手五围,不知道的话前面有个选项的……
如果是国王给的宠养起来的……
加点方式……
好了,点击“分析结果”吧,结果出来了。
计算器会列出1或多种结果,结果的第一项数据就是这个宠物这种结果的总的掉档数。
接着的5项数据就是这个宠物入手5围的真实值。
再接着的5项数据是5项BP分别的掉档数。
最后一个数据不要关心,对你来说没什么意义的。
一般来说,对于纯加点或者不加点的,计算结果可以认为是非常精确无可挑剔,列出来的值就应该是你宠物入手的5围的真实值。
而混加点相对来说就比较麻烦了,因为对于现在的5围数据,同一种掉档分布的情况下,会有多种1级5围分布和加点方式能成长成现在这样,而计算器只会列出不同的掉档方式,因为计算器是算掉档的,而不是算1级什么样子的,对于一种掉档方式,计算器会给出一种匹配的入手5围和加点方式。如果加点方式选择混加点,那么计算结果5项BP掉档分布那里有些数据会有2部分,前面部分表示在该项上加了多少点。
常见问题:
Q 格式错误?
A 参考上1节的同一个问题
Q 无解?
A 检查数据
还是不行,看下宠物是否有未知成长档,如果有的话,点上分析模式看下?分析模式就是用来判断超成长的。
还是不行,检查宠物入手等级,入手等级一定要填写正确,前面提到过精确的判断宠物入手等级的办法。
还是不行???检查加点方式,或者将加点方式选择混加。
再不行……BUG报告吧……