Java 的匿名内部类讨论

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/27 00:40:59
 关于JAVA内部类:一个内部类的定义是定义在另一个类内部的类。
  存在它的原因是:
  1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。即内部类实例对包含它的哪个类的实例来说,是特权的。 对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来,换句话说,内部类不管方法的可见性如何,那怕是public,除了包容类,其他类都无法使用它。 匿名内部类可以很方便的定义回调。 使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

  其实它真正的目的仅仅为了定义回调--进一步就是事件驱动。
  接口和回调:编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。
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  注意事项:

  匿名类和内部类中的中的this :
  有时候,我们会用到一些内部类和匿名类。当在匿名类中用this时,这个this则指的是匿名类或内部类本身。
  这时如果我们要使用外部类的方法和变量的话,则应该加上外部类的类名。如下面这个例子

  public class A {
  int i = 1;
  public A() {
  Thread thread = new Thread() {
  public void run() {
  for(;;) {
  A.this.run();
  try {
  sleep(1000);
  } catch(InterruptedException ie) {
  }
  }
  }
  };
  thread.start();
  }
  public void run() {
  System.out.println("i = " + i);
  i++;
  }
  public static void main(String args) throws Exception {
  new A();
  }
  }
  
  在上面这个例子中, thread 是一个匿名类对象,在它的定义中,它的 run 函数里用到了外部类的 run 函数。
  这时由于函数同名,直接调用就不行了。这时有两种办法,一种就是把外部的 run 函数换一个名字,但这种办法对于一个开发到中途的应用来说是不可取的
  。那么就可以用这个例子中的办法用外部类的类名加上 this 引用来说明要调用的是外部类的方法 run。
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  对于这个例子

  this.test(new Inner(){
  public void method1(){
  System.out.print("1111");
  }

  public void method2(){
  System.out.print("22222");
  }
  });
  这个时候调用test()方法,那Inner类的method1和method2是什么时候被调用的?难道也是this对象向他们发消息(比如传入一个参数)吗?还是直接显式的调用??

|||   对于Inner类,除了this这个类,就是this.test(...那句中的this,它能够调用Inner类的方法,其他地方都不行,然而,这也需要你在类中有个地方保存有对这个内部类实例的引用才可以。再说明一次,内部类是用来在某个时刻调用外面的方法而存在的--这就是回调。
  为了说明内部类实例的方法只能在包容类的实例中调用,其他地方无法调用,给个例子
  JAVA2实用教程源码:
  
  /** 一个应用程序,用来演示内部类的使用 */
  /** 类Outer */
  class Outer{
  private static int size;
  /** 内部类Inner的声明 */
  public class Inner{
  private int size;
  /** 方法doStuff() */
  public void doStuff(int size){
  size++; //存取局部变量
  this.size++; //存取其内部类的成员变量
  Outer.this.size++; //存取其外部类的成员变量
  System.out.println(size+" "+this.size+" "+Outer.this.size);
  }
  }//内部类Inner结束
  /** 类Outer中定义的实例方法testInner()方法 */
  public void testInner(){
  Inner i=new Inner();
  i.doStuff(5);
  }
  /** main()方法 */
  public static void main(String a){
  Outer o=new Outer();
  o.testInner();
  }
  }//类Outer结束
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  那么,如何使用内部类,匿名类实现事件处理呢?
  JAVA---事件适配器

  1.事件适配器--EventAdapter
  下例中采用了鼠标适配器

  import java.awt.*;
  import java.awt.event.*;
  public class MouseClickHandler extends MouseAdaper{
  public void mouseClicked(MouseEvent e) //只实现需要的方法
  { ……}
  }
  
  java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个:
  1.ComponentAdapter( 组件适配器)
  2.ContainerAdapter( 容器适配器)
  3.FocusAdapter( 焦点适配器)
  4.KeyAdapter( 键盘适配器)
  5.MouseAdapter( 鼠标适配器)
  6.MouseMotionAdapter( 鼠标运动适配器)
  7.WindowAdapter( 窗口适配器) 用内部类实现事件处理
  内部类(inner class)是被定义于另一个类中的类,使用内部类的主要原因是由于:
  ◇ 一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员。
  ◇ 实现事件监听器时,采用内部类、匿名类编程非常容易实现其功能。
  ◇ 编写事件驱动程序,内部类很方便。  
  因此内部类所能够应用的地方往往是在AWT的事件处理机制中。
  例5.11
  
  import java.awt.* ;
  import java.awt.event.*;
  public class InnerClass{
  private Frame f;
  private TextField tf;
  public InnerClass(){
  f=new Frame( "Inner classes example");
  tf=new TextField(30);
  } |||   public voidi launchFrame(){
  Label label=new Label( "Click and drag the mouse");
  f.add(label,BorderLayout.NORTH);
  f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
  f.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());/*参数为内部类对象*/
  f.setSize(300,200);
  f.setVisible(true);
  }
  class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{ /*内部类开始*/
  public void mouseDragged(MouseEvent e) {
  String s= "Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
  tf.setText(s); }
  } ;
  public static void main(String args) {
  InnerClass obj=new InnerClass();
  obj.launchFrame();
  }
  }//内部类结束
  }
  3.匿名类(Anonymous Class)
  当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父
  类的构造方法,并且重写父类的方法。所谓的匿名就是该类连名字都没有,只是显示地调用一个无参的父类的构造方法。
  例5.12

  import java.awt.* ;
  import java.awt.event.*;
  public class AnonymousClass{
  private Frame f;
  private TextField tf;
  public AnonymousClass(){
  f=new Frame( "Inner classes example");
  tf=new TextField(30);
  }
  public void launchFrame(){
  Label label=new Label( "Click and drag the mouse");
  f.add(label,BorderLayout.NORTH);
  f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
  f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){ //匿名类开始
  public void mouseDragged(MouseEvent e){
  String s= "Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
  tf.setText(s); }
  } ); //匿名类结束
  f.setSize(300,200);
  f.setVisible(true);
  }
  public static void main(String args) {
  AnonymousClass obj=new AnonymousClass();
  obj.launchFrame();
  }
  }
  
  其实仔细分析,例5.11和5.12实现的都是完全一样的功能,只不过采取的方式不同。5.11中的事件处理类是一个内部类,而5.12的事件处理类是匿名类,可以说从类的关系来说是越来越不清楚,但
  是程序也越来越简练。熟悉这两种方式也十分有助于编写图形界面的程序。
  亲自在IDE中实践一下,会理解的更深切一点。