flash制作扇子打开关闭效果

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 02:59:31
制作扇子打开关闭效果 [图片]
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转载自 〣 〃 ●畏茶 2010年07月19日 08:26 阅读(1) 评论(0) 分类:茶。教程.说 权限: 公开

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模块整体效果



扇子素材


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好了,下面开始了
打开flash8 新建文档,导入你准备好的扇子素材,导入舞台。(图片最好在ps里先做好处理)
调整好图片大小,点击图片将它转换成 图形,如图1

锁定图层1 新建图层2,执行-插入 新建影片图形(在这里绘制出扇骨的形状。)
为了绘制出的图形能和图片的一致,我们先返回场景将空白的影片拉人场景中
在双击影片使他可以看清舞台的图片 如图2所示

在图层1的第100针处右键插入帧,利用矩形工具绘制出图片右边的扇骨,
用变形工具将绘制出来的扇骨移动到与图片相同的位置
如图3所示

右键点击扇骨将它转换为图形,新建图层2 在图层2的第2针出右键插入关键帧,点击图层1的扇骨右键复制,锁定图层1
点击图层2将刚才复制的扇骨黏贴到图层2中(在舞台的空白出点右键,选黏贴到当前位置)
这样两个图层中各有一个扇骨了。现在对图层2中的扇骨做点变化,点击变形工具对扇骨2做一个变形
首先将变形工具的中心点移植扇骨的下方,如图4

将鼠标放在变形框的一角使他变成旋转的标示后,向一边拉和图层1的扇骨错开,如图5

复制图层2的扇骨形状,锁定图层2在新建图层3,在图层3的第3针出插入关键帧
同样点击舞台空白出右键黏贴到当前位置,在改变一下图层3里扇骨的位置
如图6

以此类推,直到成为了一把打开的扇子能完全覆盖住场景中扇子为止
删除多余的针数,整体效果如图7所示

最后返回场景中,点击图层2右键-遮罩
OK 测试一下效果吧





注:在制作扇子打开时为了效果,所以遮罩扇骨一定要做得很精细 每一层移动的方向都不宜过大,不然就没法和扇子保持一致了那效果就不好了。 对了,如果你还想使扇子关上只要