微软收购3D软件开发商-旗下TrueSpace软件受关注

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 18:18:03
[ 作者:TigeRun     来源:Web3D在线     点击数:82     更新时间:2008-2-9     字体: ]
据国外媒体报道,微软收购了Caligari软件公司,但没有透露交易的金融细节。它是一家3D模拟软件开发商。收购后Caligari公司的技术在微软虚拟地球地图系统中能够帮助获得丰富的图像体验。
在虚拟地球博客中微软宣布收购消息称,早在20世纪80年代,Caligari公司就开始制造Amiga计算机的3D模拟和动画软件。它的名为trueSpace的信号工具是一款用户界面,能够轻松的构建复杂的3D动画。
Caligari公司总部位于美国加州山景镇,公司创始人兼首席执行官Roman Ormandy表示,公司的开发团队将和微软的虚拟地球部门进行合作,并同时与测试社区紧密结合。公司将成为微软的全资子公司。
去年12月份,微软收购了Multimap公司,它同时也成为微软的全资子公司,与微软的虚拟地球和搜索团队进行合作。
微软的虚拟地球3D版本目前正在测试中,它能够使用户放大和制作城市和自然界的3D地图,类似于谷歌的地球产品。
TrueSpace 产品简介:
全新的角色定位动画工具还有新的建模,渲染协同工具并整合在一个更简单的环境。
"trueSpace7.5 向用户提供一系列工具用以从头到尾完成创作,应用范围可至三维插画,设计,影视游戏和三维社交网络," Caligari 总裁 Roman Ormandy说 "与此同时,团队可在实时三维空间内展示协作,因此可以更块速有效的完成项目."
trueSpace 7.5的最大特点就是包含了人物动画子系统,它能够很好地利用trueSpace的体系机构。最新的反向动力学使用的动作数据皆由实验所得出,这会使得人物的处理更衣容易控制,也更加自然,同时每一帧的参数对用户而言都是透明的可视的。用户还可以将原始关键帧剪辑同新程序物理剪辑相结合来制作对动作逼真度要求较高的动画,例如,跳跃、跌倒和碰撞等。
最新版本将很多协作工具完全融合成一个简单的用户界面中,例如,人物动画、建模、渲染等工具。
无论你是插图画家、设计师、动画师或是游戏设计者,TrueSpace 7.5都能迎合你的需要-- 包括新的粒子引擎,非线性编辑,可选择的表面细化,本地环境的快速精确物理建模,几何喷绘等。3D设计从来没有这么灵活和直观。
全新角色设计,定位, 动画
7.5 提供的新工具可以使用K帧,MOCAP,物理模拟,程序等各种手段快速制作动画, 一切都在单一动画编辑器中混合。例如可以物理模拟车辆,用捕捉数据制作路人行走,撞到使用IK和物理模拟并结合K帧, trueSpace.用户第一次拥有如此这般的动画功能。
加强的建模渲染
trueSpace7.5 的建模工具增加了现在流行的笔刷建模工具trueSpace7.5 也有了能制作真实毛发效果的毛发工具
渲染方面整合了V-Ray 并支持动画, 景深等。
实时渲染
trueSpace7.5 的视图区提供了软阴影,透明,反射和材质支持并能处理 HDRI 环境。效果好的足够直接输出到网络媒介。
协作
trueSpace7.5是唯一一个支持用户同时同空间编辑同物件的三维著作软件。 非 trueSpace 用户也可凭借免费浏览器truePlay浸入浏览。这样艺术家就可以实时同不精通技术的客户沟通。建筑师甚至可以引领客户穿越线上新家并迅速沟通。trueSpace7.5 用户可以为会面分享图片音乐和游戏或商务往来以及教学构筑一个在线三维空间。
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