怪物猎人P3试玩版简单图文攻略-水兽篇

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 20:56:57

水兽并没有什么难度,在正式版里应该是比大怪鸟和沙龙王,狒狒王略强一点的怪物,难度判定应该是三星半左右,比不上火龙系怪物。

外强中干应该是形容水兽最合适的词汇了。对于远程武器来说,不长的移动距离和不算频繁的换位都可以无视。对于近身武器来说,则完全可以依靠伤害压制来限制它的行动。说到换位频率的问题,很多新手总是把问题归咎于怪物的设计,其实这并没有太大怪物。MH系列里面除了角龙,金狮子这种移动频率确实过高,而且缺少有力限制手段的对手,其他的怪物如果会频繁破坏你的攻击节奏,难只能说明你的压制能力不强,浪费了很多制造伤害的机会。


水兽就是这样一个典型的怪物。事实上,强力的伤害压制完全可以弥补它在平时换位所浪费的时间,狂暴姿态的频繁移动也可以简单地通过道具来避免,至于垂死时的逃脱则一样能够用各种手段屈死它。

远程武器不必多说,近身武器的话只要掌握它的攻击特点,选择合适的位置出手即可。

                                

这里我再说一次,从08年我在本区发表第一篇MH心得的开始,我就反复强调过一个论点:如果你没有精确的打击位置的概念,那么你在进行攻击的时候,不要从中间起手,而是要从斜后方或是斜前方45度角出手;瞄准的时候要瞄准怪物的肩膀,而不是头。这是为了最大限度避免怪物在做转身动作的时候带来攻击上的偏差。其次,这么做有利于你躲避一些怪物的前屈攻击还有扫尾攻击,因为他们一旦要做出相应动作的时候,你不需要按任何方向直接前滚就能进入对方的腹地。

                                

水兽的攻击多数并不具备本质性的威胁,值得重视的有这样几点:

翻滚。翻滚的威胁在于对于身位的完全破坏和攻击时间的延误。一般来说,如果一个怪物对你进行打击之后,他自身不存在硬直,就会在你恢复站位的期间调整面对方向。等你站位完成,正好又恢复到你的初始站位。然后水兽的翻滚不但让你失位,短时间内它自己也不会迅速恢复站位,这就导致你必须要经过两次跑动来寻找一个最佳的攻击点。

               

前扑攻击。前扑攻击不同于一般的前屈攻击,它造成的弹飞效果更远。这个技能本身的伤害不高。但是拉开距离意味着你连续攻击的失败。尤其是对于斩击斧,太刀来说,被前扑攻击击中造成弹飞在某种程度上非常致命。尤其是斩击斧,你可能会被迫中断属性攻击,进而收刀进行跑位,当你再次出刀的时候,你必须先用斧形态攻击,然后找机会RELOAD,期间造成的伤害损失并不是多打一次就能挽回的。


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顺带一提,前扑攻击的安全距离大概就是如此,如果处于范围外,趁势移动到侧面会是个好选择。

扫尾攻击。水兽的扫尾攻击非常有特点,分为两段攻击。第一段攻击时,水兽会大幅度扭转自己的头部进行攻击;第二段攻击时,顺势甩尾进行二次打击。这一招最大的的特性是对于你攻击节奏的完全破坏,因为无论你的站位是头是位,它总能逼迫你进行跑位或是进入防御姿态。片手,长枪,双刀和太刀对于这一招的适应性很高,因为他们可以通过防御让自己不失位,或者通过高机动性顺势调整站位,进一步黏住怪物。但是大剑,斩击斧就无法完全做到适应这一招,虽然后者在斧形态时能够通过技术来避免。

                 

其他的攻击基本不值一提,或者说不存在本质上的节奏破坏性。喷吐攻击只要灵活跑位,不被拉开太远,或是不要站得太正就不会有威胁,一旦黏住了,这一招完全可以无视。连续扫尾攻击完全可以通过站位来避免,这一点我后面会提到。至于狂暴状态疯狂的连续龙车,大家都知道该怎么做,我就不在赘述了。

                  

                  

下面我来仔细分析下如何通过站位来预防最能造成攻击节奏破坏的三招:

常规输出图解

我们来看图1和图2。这里我采集了两个点,分别是斜后方和斜前方,第二张图的角度略小,不过不要紧。这两个点就是我说的当你没有明确打击位置时候的常规输出位置。图1没啥好说的,除了扫尾攻击有威胁,基本就是一个黄金攻击点,对方转身时可以直接翻滚进入腹地,也有利于快速放倒怪物,缺点是对部分怪物造成的伤害会略低。我这里进一步解释图2


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我们都知道,怪物的攻击模式并不是固定的,当你对其造成一定伤害,他有可能继续攻击,有可能发愣,也有可能被你放翻,也有可能是调整身位来面对你。当你不具备计算伤害的能力时,从图2位置进行攻击(角度要再大一点),可以避免前屈攻击(也就是爪子的横扫);当对方进行身位调整时,你的攻击就会尽数打在头部;当怪物进行甩尾,你往怪物甩尾的反方向翻滚就能脱出扫尾的攻击范围;当对方用前扑攻击时,你往前侧进行翻滚/冲刺/突击就能避免,如果对方比较高大,前向的翻滚可以进入腹地顺势连击。让怪物倒地或是发愣的时候也能最快攻击头部。

                 

这个站位有两个缺点:1,对方头部能弹刀的时候,会让你出现硬直,接龙车的话基本防御不能;2,如果你的角度一不留神放得过大,那么可能会挥空刀,这个位置挥空刀的后果非常可怕。

这两个站位基本都是比较好的常规站位(另一侧同样通用),不管对方用什么攻击,都能够见招拆招,随机应变,不会一下子被逼入死角。

         

具体招式站位破解图


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看图3,这个站位是目前我个人认为对付水兽的最佳站位,没有之一。破解对方招式之前,我们要先明白招式的威胁在哪里。水兽的翻滚攻击的判定并不是全身,而是脖子部分到尾巴最上端部分。这个站位处于后者的边缘,当水兽要进行翻滚攻击时,往左侧翻滚就能擦着躲过,站起来恢复站位时,处于完全安全位置,如果是太刀,双刀,片手,就可以紧接着粘上去,占到另一侧的同样位置继续攻击。

            

这个站位的另外一大优点就是正好可以躲过连续扫尾攻击。注意,是正好躲过,完全不需要做任何多余的闪避或是跑位。看上去好像打到你了,但是你不会受到伤害,攻击也不会中断。

      

至于二段式扫尾攻击,这个角度的水兽第一段攻击是完全无法命中猎人的。而第二段攻击的时候,我们只要往安全的方向翻滚出去就可以。

这个站位基本上可以说是完全没有后顾之忧的。不管是水兽的哪一种攻击都可以立刻化解。


大剑战斗思路:

这里我不想装X说什么无道具无伤流随便打打就能过。我们还是按照物尽其用的原则来设计作战思路。

具体武器的分析我不写了,因为大家都有各自习惯的武器。水兽我只打了五六遍,第一遍是适应,第二遍开始用各种方法冲击时间,睡觉前最后一遍进了8分,个人感觉还是不错的。大剑攻略的道具搭配比较完美,如果其他武器觉得难度高的,不妨试试大剑。


开场直奔怪物所在之处,临进场前吃怪力药丸,进场直接闪光弹,连续的头部蓄力攻击——横斩——蓄力攻击——横斩,水兽清醒过后只要重复三次头部的蓄力攻击加上几次普通攻击就能将其打到受伤。

   

这里我提供一个快速提高时间的方法。大剑对于水兽的伤害足够做到压制。当水兽被放翻的时候,蓄力攻击头部——横斩攻击头部的连续锁头攻击基本可以将水兽压制在地上三轮以上。也就是说,速度快的话,一个闪光弹可以造成大幅度伤害并且将对方放倒,接着连锁三轮就可以送它去冲凉了。

     

第二阶段,冲凉的时候赶到水兽身边,放下支援大爆弹和小爆弹,爆炸后水兽基本就会躺下,如果不躺,补上两刀也就差不多了。放倒水兽之后用大剑再连续锁三轮,必定入狂暴姿态。在狂暴姿态的情况下用麻痹陷阱阻止它的突进攻击,连续锁头三轮,之后找机会补上几刀,水兽基本就会进入逃脱姿态。


进入逃脱姿态以后用麻痹小刀再次麻痹它,连续三轮锁头差不多就能结束战斗了。

这个方法不用太顺利也能达到10分钟左右的成绩,熟练一点的话进9分基本不会有问题。

时间关系,冰碎龙篇还没来得及写,晚些时候补上。