c++拷贝构造函数

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 02:22:52

在C++中,下面三种对象需要拷贝的情况。因此,拷贝构造函数将会被调用。    
  1).   一个对象以值传递的方式传入函数体    
  2).   一个对象以值传递的方式从函数返回    
  3).   一个对象需要通过另外一个对象进行初始化

 

拷贝构造函数是C++最基础的概念之一,大家自认为对拷贝构造函数了解么?请大家先回答一下三个问题:

1. 以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?

  1. X::X(const X&);   
  2. X::X(X);   
  3. X::X(X&, int a=1);   
  4. X::X(X&, int a=1, b=2);  

2. 一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?

3. 写出以下程序段的输出结果, 并说明为什么? 如果你都能回答无误的话,那么你已经对拷贝构造函数有了相当的了解。

#include    
#include    
  
struct X {   
  template   
  X( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }   
  
  template   
    X& operator=( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }   
};   
  
void main() {   
  X a(5);   
  X b(10.5);   
  X c = a;   
  c = b;   

 

解答如下:

1. 对于一个类X,如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:
a) X&
b) const X&
c) volatile X&
d) const volatile X&
且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.

  1. X::X(const X&);  //是拷贝构造函数   
  2. X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数  

2.类中可以存在超过一个拷贝构造函数,

class X {      
public:      
  X(const X&);      
  X(X&);            // OK   
};

 

注意,如果一个类中只存在一个参数为X&的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的对象实行拷贝初始化,如:

class X {   
public:   
  X();   
  X(X&);   
};   
    
const X cx;   
X x = cx;    // error  

 

如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数.
这个默认的参数可能为X::X(const X&)或X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个.

 

默认拷贝构造函数的行为如下:
 默认的拷贝构造函数执行的顺序与其他用户定义的构造函数相同,执行先父类后子类的构造.
 拷贝构造函数对类中每一个数据成员执行成员拷贝(memberwise Copy)的动作.
 a)如果数据成员为某一个类的实例,那么调用此类的拷贝构造函数.
 b)如果数据成员是一个数组,对数组的每一个执行按位拷贝.
 c)如果数据成员是一个数量,如int,double,那么调用系统内建的赋值运算符对其进行赋值.

 

3.  拷贝构造函数不能由成员函数模版生成.

struct X {   
    template   
    X( const T& );    // NOT copy ctor, T can't be X   
  
    template   
    operator=( const T& );  // NOT copy ass't, T can't be X   
};   
原因很简单, 成员函数模版并不改变语言的规则,而语言的规则说,如果程序需要一个拷贝构造函数而你没有声明它,那么编译器会为你自动生成一个. 所以成员函数模版并不会阻止编译器生成拷贝构造函数, 赋值运算符重载也遵循同样的规则.(参见Effective C++ 3edition, Item45)