c++拷贝构造函数
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 02:22:52
在C++中,下面三种对象需要拷贝的情况。因此,拷贝构造函数将会被调用。
拷贝构造函数是C++最基础的概念之一,大家自认为对拷贝构造函数了解么?请大家先回答一下三个问题:
1. 以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?
- X::X(const
X&); - X::X(X);
- X::X(X&,
int a=1); - X::X(X&,
int a=1, b=2);
2. 一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?
3. 写出以下程序段的输出结果, 并说明为什么? 如果你都能回答无误的话,那么你已经对拷贝构造函数有了相当的了解。
#include
#include
struct X {
};
void main() {
}
解答如下:
1. 对于一个类X,如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:
a) X&
b) const X&
c) volatile X&
d) const volatile X&
且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.
- X::X(const
X&); //是拷贝构造函数 - X::X(X&,
int=1); //是拷贝构造函数
2.类中可以存在超过一个拷贝构造函数,
class X {
public:
};
注意,如果一个类中只存在一个参数为X&的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的对象实行拷贝初始化,如:
class X {
public:
};
const X cx;
X x = cx;
如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数.
这个默认的参数可能为X::X(const X&)或X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个.
默认拷贝构造函数的行为如下:
3.
struct X {
};
原因很简单, 成员函数模版并不改变语言的规则,而语言的规则说,如果程序需要一个拷贝构造函数而你没有声明它,那么编译器会为你自动生成一个. 所以成员函数模版并不会阻止编译器生成拷贝构造函数, 赋值运算符重载也遵循同样的规则.(参见Effective C++ 3edition, Item45)