魔兽哲学

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/27 23:31:11
     最近谈到玩魔兽,有些人就来鄙视我,说我堕落,那么弱智还在玩游戏之类的(我自从玩了魔兽我就没玩过其他游戏了,觉得其他的档次不够)。我只能说你很肤浅,每一种事物中都有我们学习的地方,只是你是以怎样的心态去看待这些事物,用物之所长,天下无物不可用,用物之所短,天下无物可用,用物之所长必容物之所短。所以也别跟我谈游戏的坏处,你发现不了“美”是你缺少发现“美”的眼光,你可以去鄙视一个玩游戏的人,但你不能去鄙视游戏本身。
魔兽不只是一款游戏更是一种人生的体验,你可以鄙视玩魔兽的人但你不可以鄙视魔兽,我说这样的话不是我对他着迷,我是很公正很客观地去看待,不信请继续往下看。
首先就是开局,不同的种族有不同的开局,不同的种族建筑的摆放有不同的摆法,不同的摆放很大程度上决定了你前期被打击程度的大小,因为有时摆放不好能导致你被对方骚扰的损失很大,直接决定了胜败如何。————人也是不同的人有不同开始,无论是富裕家庭还是贫穷家庭,可以不分社会地位也可以分社会地位,你都会发现每个人的轻壮年时期都有所不同,有些人自身修养到位,有些人只会小混混等,形形色色,当然你也可以说结局无非是成与败罢了,无所谓!呵呵!
接着就是建筑的先后顺序的不同,很大程度上,你的建筑顺序决定了你的前期战术甚至是全场的战术。所以前期的派兵去试探对方基地是很必要的。————正所谓见微知著,在处理问题的时候,首先要了解其整体结构情况,然后凭着自己的经验判断发展趋势,好的判断就成功了百分之八十,这里重点强调凭着经验去判断,也就是说没经验无从判断。至于例外大家自己看着办吧!
等英雄出来后,也就是你的核心力量出来后,你可以选择MF也就是出去打怪升级,也可以选择去对方基地进行骚扰,打乱人家的正常秩序,很显然你只能从中选其一而不能鱼与熊掌两者兼得,在选择上也得考虑自己的实际情况,比如说你比较擅长骚扰那么你就可以去进行骚扰,视情况而定————对于问题有了正确的判断之后,就是考虑怎么去应付,单单考虑到事件本身是不够的,你必须要结合自身的实际情况,凡事要有“中国特色”,然后再做决定,这一步事关重要,也就说好的开始就成功了一半的道理。
在中期,大家都在野外MF,仇家总是狭路相逢,此时是决斗还是逃跑,就得看看双方兵力的对比是否悬殊,当然这是比较次要的,还得考虑到你的战术和经济,就是说假如你是攀科技升高等兵的话,你完全可以逃跑,虽然有时会损失一些兵,但无所谓,因为由于时间的推移你的高等兵会不断的积累,随后一举打败对方。————真正成功的人就是能伸能曲的人,伸为大家所欣赏,但是曲不代表退缩,而是储蓄更强大的能量打击对方,当年韩信夸胯下之辱又有谁能说他是懦弱呢?人生要能伸能曲,我有个好友,初中毕业后就走向社会,他以自己的小聪明混得还不错,在同年龄中,他应该是很牛逼的人了,但是几年过去了也不见他有所大的突破,也经常跳槽,理由很简单就是受不了老板的气,他认为男子汉大丈夫绝不能为了那么点钱而受这样的侮辱,现在他说他要自己创业,自己做老板,我说很好,自己做是最好的,但是你具备自己创业的内在品质了吗?我问他一个问题:你觉得你有多少钱?有多大权力后才会没有看不起你呢?一千万?一个亿?还是一百个亿?他回答的很爽快:山外有山,就算拥有一百个亿也会有人看不起你。然后我又问:假如你发达之后在你的交往圈里的人大概都是些怎样的人?毫无疑问答案:大都是富翁吧。OK,那就是说他们中肯定有比你厉害的了,那么其中必有人也瞧不起你,你连一点点气都受不了你又怎么跟他们交往、谈生意呢?你要做的是沉住气,当做磨练自己的品质,默默发奋打败他们才为上上策。
在选择兵种上,你可以选择你最擅长的配合打法,出其不意打败对方,或者给其重大的打击,从经济和兵力上给予重创。————刚踏入社会时,在那些前辈看来我们是如此地不堪重用,此时你就需要拥有自己的核心技术或个人能力,并运用使前辈们对你刮目相看,此后在你人生路或许走得更smoothly和easily,但是做人也别过于张扬,要沉稳、理智点,从而不招致妒忌和极乐生悲的悲惨后果。当然也别忘了合作精神,比如在2V2中,没点合作精神是赢不了!
在魔兽中很多时候要学会选择和舍弃一些兵,因为有时到了后期可能人口会达到上限100,此时如果你在详细了解对方的情况下你就应该很明白你该出什么兵,否则你会在兵种上占劣势,此时你就必须杀死自己的一些兵,人称“自残”。有时在相互战斗的时候往往会出现互相攻打对方基地的时候,有时候你必须选择放弃自己的基地和举全军的力量毁灭对方的基地,有时真是很无奈,但你必须这样做,不然你就功亏一篑。————很多时候人之所以活得不开心,是因为在放弃与坚持之间,举棋不定。我承认坚持是一种值得敬畏的勇气,但放弃何尝不是一种大气呢?人生要懂得空才能有的道理,实的东西是不能再容下任何事物。
其实我思前思后,我认为用《孙子兵法》能更好地去诠释,三十六计基本可以魔兽中用上,游戏中隐含着兵书上的很多道理,我不是夸大其词,一场游戏中,真的有时很费脑力,特别是遇到双方微操基本相平的情况下,此时更多的是体现在个人智谋、谋略上,兵不在于多而在于战术的精,很多时候以少胜多是不为奇的。战场上失败乃兵家常事,在MF中冤家总是路窄,或许你经常是兵败逃亡,次次都如此,特别的是你攀基地或速矿时,因为此时你的兵力比较少,但只要你能坚持,只要你不计较那些小小的失败,保持良好的心态很有可能会反败为胜。————面对一些事,不是不在乎,而是在乎不起,这也是爷爷最后对我的教诲。你若从整体来考虑的话,这就关联到你考虑问题格局问题,若你的格局很大,有老毛可以把地球反过来看的格局,你就不会去在乎那些失败,因为脚下的路还很长,你要做的事好很多。我们都还年轻,我们最怕的不是失去现在所拥有的一切,而是自己的理想和目标。就比如很多人面对失恋,很多人是一直沉浸在早已干涸的爱河中,何必呢?有些事情越早经历越好,因为有年轻的资本去总结经验,不要到了中年以后,那时更多是无法挽回,曾经看过一则故事,一位38的妇女含泪在离婚协议书上签字,在她15年的婚姻中有13年是在打冷战,为何迟迟不肯离婚为的是年幼的孩子,她回忆说,假如早点解决此事我的人生肯定是另一番风景,现在已经为时已晚矣。年轻一代的我们,很多事情等着我们去做,时间稍纵即逝,现在我们没有家庭负担,比较少的牵挂,我们可以放开胆去好好奋斗,等成家以后,我们就没现在的勇气,没现在的资本,我们也不能不负责地只为自己事业打拼。
当然在魔兽竞赛中也有作弊器,这就好比走后门,但是有些人就像一滩烂泥怎么涂也涂不上墙。自己本事不够最后还是输了游戏,输了人生。靠人不如靠己,我发现很多人都是抱着毕业后有爸妈或亲戚之类的能为你找一些门路的幻想,有这样的机会是不错,起码你的平台比平常人高,但是高处不胜寒,你能确定你在那个位置坐得稳吗?别到时丢了位子、丢了爸妈的脸,还丢了别人对你能力的信任,这跟周瑜折了兵又赔了夫人又有何不同?这是出于你的无能更是出于你的不孝。论语上说:入则孝,出则第,主忠信,汎爱众,谨而信,行有余力,则以学文。很显然学文与孝悌是有联系的,一个人不上进就是不孝,论语中不是还有一句“父在观其志”吗?
其实最重要的不是前面所讲的道理,因为这些道理可以在书上看到,要明白完全可以只看书,我所要强调的是,你可以在游戏中亲身去体验和实践,很多时候不是我们懂的道理不多,而是我会在实践的过程中头脑“发热”而糊涂,当我每次回头看看自己刚才打拼的录像时,我就会发现有很多错误的地方,这时很显然脑中就有不断的“如果、假如”,现实中不也是吗?我常常感叹要是在真实的生活中出现这样的情况是多么地不应该啊!同时也欣喜于这只是一场游戏,但人生何尝不是一场游戏呢?只是一次性的游戏罢了,失去了就失去了,得到了就得到了,珍惜了就心中毫无遗憾,没珍惜不断忏悔也无用!书看多的人只能说是一个博学家而非智者,学的知识要去运用,没去用那就不属于你,当然不属于你的可以拿来吹吹水,乐乐自己,传染他人,要是觉得水 平淡无味,你也可以用来吹牛,显然牛是有一定的重量的,没点“功力”的人别把自己吹垮了!
本人只会吹水,现在吹水完毕,人生就该来点啊Q精神,要玩游戏要给自己充分的理由,也要给他人合理的解释!