修改 PSP EBOOT.PBP文件

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 01:37:21
修改 PSP EBOOT.PBP文件,打造个性自制程序 

本文需要用到程序:pbp-unpacker-最新版本是0.94

官方下载:http://www.pdc.me.uk/pbp/ 界面很简单,下载第二项pbp-unpacker-094-setup.exe 即可。程序很小700多k

下载-安装-运行程序,程序界面也很简单:


1.   点击open 打开要修改的EBOOT.PBP 文件,

EBOOT.PBP 说明,一般包含下列8项中的其中几项,不一定是全部


1.ICON0.PNG:图标图像 分辨率134*74 144*80

2.ICON1.PMF:图标动画 与ICON0.PNG显示在同一位置,看到ICON0.PNG后会立即播放

3.PIC0.PNG:信息图像 分辨率为310x180 覆盖在软件背景上的小图 用来显示文字解说等

4.PIC1.PNG:背景图像 分辨率480*272

5.SND0.AT3:背景音乐 文件必须小于500kb

6.PARAM.SFO 软件信息

7.DATA.PSP 软件内容

8.DATA.PSAR 不知道

2.   点击Extract 可以将这些文件导出,PNG文件用PS修改;
     at3文件用goldwave软件修改,参考教程待续。

      SFO文件直接双击,该软件具有修改此文件的功能,如无必要请勿更改(里面可以修改软件要求系统的版本,网上有说法是:若游戏或程序在psp中玩不了,可以在此更改软件要求版本号如5.00改为3。71)

导出的文件用你修改好的文件替换,放在一起,便于一会打包时使用

3.   点击new新建 如图

将对应的文件导入进来后,点击SAVE保存即可生成新的EBOOT.PBP文件,替换掉原来自制程序中的该文件,考回你的PSP,看看效果吧,如有疑问请留言。

其实该软件很超级简单了,研究以下应该可以明白了,其实就是EBOOT.PBP文件拆解->修改->重新打包的过程。呵呵