PCMark05

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 18:37:10
 

 

深入PCMark05

下面我们来对PCMark05进行一些细致的分析:

做为面向家庭用户的测试软件,PCMark05自然有自己的侧重。FutureMark在PCMark05中设立了几乎家庭用户所有可能的应用内容,但对这些内容有着不同的权重。

我们可以看到,FutureMark认为表格计算、演示和高端文档编辑三项功能在家庭应用中很不重要,文本编辑和电子邮件收发则是不很重要,图片浏览、网络浏览、音乐播放/录制、视频播放/录制、游戏、桌面应用、压缩、加密则是重点内容。不同的权重决定了该项应用在测试中的比重,以及测试成绩对于总成绩的影响大小。

对于不同的应用,FutureMark选用了不同的应用程序。

Basic版中提供的系统测试过程分成几个阶段,如上图所示。值得我们注意的是其中包括3个多线程测试,视频编码、音频压缩同时进行,文字编辑和图片解压同时进行,测试最后阶段更是同时运行了文件压缩、内存延迟、硬盘查毒、文件加密四个线程。

这样的设计无疑是为了支持超线程或多个核心的处理器准备的,对应的处理器会在这样的应用中取得较好的成绩,单内核以及不支持超线程的处理器在这里就要吃些亏了。从AMD以及英特尔的产品发展计划中,我们可以看到多核心处理器无疑是未来发展的方向,FutureMark在PCMark05中已经做好了准备。

  • 物理计算和3D性能测试场景

场景中使用了微软DirectX 9和Havok物理引擎(2.3版),画面都是实时渲染所得,3D部分考验3D子系统的整数操作性能,物理部分则考验CPU的浮点计算能力。场景中使用了多纹理和高多边形模型,物理引擎中运用了大量的刚体处理和碰撞效果。场景中包含800个块以及4个光源,会在每套系统上保证同样的工作负载。

  • 3D象素着色性能

这个测试一出现就让我们觉得很面熟,它也确实是FutureMark从3DMark05中搬过来的,只是测试中没有采用实时阴影,只应用了光照效果。