动态效果器

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/01 15:51:16
动态效果器(Dynamics Processor)可以说是以下四大类效果器的总称:
压限器(Compressor)
限制器(Limiter)
扩展器(Expander)
门(Gate)
还有一种叫做多频段动态处理(Multi-Band Dymanics ),它相当于把n个动态处理器放在一起使用,每个动态处理器只对某一频段负责。
此外,门也有叫“噪音门”(Noise Gate)的,这是因为门主要是用来消除背景噪音用的。
也许你还会看到类似 “Maximizer” 这样的东西,这是带有增益的压限器,实际上跟 Compressor 是一回事。
但是注意,“动态处理”的含义超出了这几个效果器的总和,例如我在上一节中给出的第一张动态曲线图就不能归类于上面说的几种器材。只是人们在音频工作中,使用到的动态曲线图并不会很复杂,几乎就局限于上面的这四个东东。所以人们说起“动态处理”,一般就是指的这几个处理,不会出现象上一节课的第一张图那样复杂的动态处理曲线图。
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(Compressor),它表示,在输入信号不大时,对信号不做处理;输入信号大到一定程度的时候,效果器开始按照一定的比例开始将输入信号减弱。
上面这张图有个小小的失误,那一段竖着的红线是多余的。
这就是 Compressor 。
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下面讲的是限制器(Limiter),Limiter 跟上面的 Compressor 实际上差不多,如果将 Compressor 上段的压缩比例设为无穷大,也就是说变成了一条横线,那么 Compressor 就变成了 Limiter 。
Limiter 的作用是:当输入信号的大小达到一定的程度的时候,将输入信号压至一个固定的值。例如下面这段波形就是用的 limiter 做处理:
这段象刀削斧劈一般的波形就是 Limiter 的结果。看上去好像很残酷,实际上听起来很舒服的。
注意注意!Limit 不同于“削波”(也叫“溢出”),后者是斩去波形的多出来的部份,而前者是将幅度大的波形整个按照比例往下压。
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扩展器(Expander),跟 Compressor 是反的。当输入信号达到一定值的时候,Compressor 是往下压,而 Expander 是往上台。请看图:
Expander 用得很少,只是在一些特殊地方使用。
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门(Gate),也有叫“噪音门”(Noise Gate)的。请看图:
在现实中,门主要用在消除背景噪音方面。所以也叫“噪音门”。它的意思是:当输入信号很小时,将声音关闭(门关了),只有当输入信号达到一定的值的时候,才允许放出声音(门开了)。这样,门能够用于降噪,也就是当信号很小时(只有背景噪音的沙沙声),我将门关上,把噪音挡住,当信号达到一定值的时候(乐器声出来了),门开,声音放出来。
门广泛应用于民用声卡的降噪(专业声卡是不降噪的),电吉他的降噪,等等。
但是,门这个东西,随着电脑音频技术的飞速发展,它并不是降噪的唯一手段。除了门之外,主要还有 FFT 降噪。门实际上是一种“假降噪”,它是利用人耳的屏蔽效应来使人忽视背景噪音。当没有声音的时候,它降噪,当有声音的时候,它不降噪(门开了)。这就好像是一支“太阳能手电筒”,当有光的时候,它会亮,当没有光的时候,它绝对不会亮。根据我个人的经验,在音乐的缩混中,较少使用门来降噪,用得多的是 FFT 降噪。
在电吉他效果器里,降噪主要是靠门来实现的。
常规压限效果器参数讲解
在动态效果器里,使用最广泛的就是 Compressor 了,所以下面我将着重讲解 Compressor 的参数含义。掌握了 Compressor,其他的几个动态效果器也自然就会了。