用Ulead Cool 3D给电影做个酷片头

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http://www.sina.com.cn 2003/06/06 17:56 赛迪网-中国计算机报
文/邹肇辉
现在玩DV的人多了,拍下来的东西用视频编辑软件作后期处理后,即可制成VCD或DVD与人共赏,其乐无穷。然而看久了也会看出点美中不足,就是缺少一个比较专业的动画片头!赶快做一个吧,用不着3DS MAX、Maya、AfterEffects这些大家伙,也不用按图索骥,就能给自己的电影做个Cool片头。
我们用的软件是Ulead Cool 3D Studio。
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DV玩家对Ulead Cool 3D的了解可能更多限于3D字的制作方面而忽视了它在三维场景制作上的强大功能。至Cool 3D Studio发布,局面才有了大的改观。这个Ulead改变了市场定位全新推出的新产品,不仅继承了Cool 3D的优异特性,而且改进了3D引擎,强化了建模能力(增加了Lathe建模方式和Freeform修改工具,以及支持3DS模型的导入),增加了动画背景、渐变背景和魔术纹理背景模式,支持背景声音的设置和动画贴图等,使Cool 3D Studio终于有了大家气象,成为功能强大的3D设计软件。
下面以一个片头的制作为舞台,让Ulead Cool 3D Studio来场精彩表演吧。
创意
为简化操作,整个片头分成A、B两段分别制作,最后用“会声会影”或Ulead MediaStdio Pro拼接起来即成。A段:背景为选择的视频。另一段视频从屏幕深处推至眼前,爆裂,隐去。场景中始终有云烟缭绕。B段:背景仍为选择的视频,三个贴有视频的影框从背景不同方向飞出,排成一列。一团烟云从左至右飘过,影框随之旋转变为“我之影”三个字,字发出闪动的辉光,最后定格。
A段制作
1.在Ulead Cool 3D中新建场景。在Project/Dimensions菜单中设置场景大小为320×240 Pixels。
2.在View/Toolbars Manager菜单中打开Attribute Panel。在该面板的下拉框中选择Background项,再选Video项,弹出打开文件对话框,选择准备好的背景视频文件。这样视频背景便设置好了。

图1
3.点击左边工具栏的Insert Graphics,在弹出的Path Editor窗口画一长方形,并调整参数为X:0,Y:0,Width:200,Height:150(图1)。确认后即生成平板对象。

图2
4.在Attribute Panel上选择Texture项,再选Video项,然后点击Load Texture Image File按钮,选择平板的视频纹理文件。为使贴图方式和位置正确,还要调整一些参数(图2)。
5.打开Timeline面板。将动画总帧数设为30。选中Camera层的第1帧,在Attribute Panel上设置Camera Lens为3,Distance为8。点击Timeline面板下方的Add Key Frame按钮在Camera层的第15帧加入关键帧,然后设置该帧Camera Lens为3,Distance为1。
6.选中Transparency层,在第15帧加入关键帧,在Attribute Panel上设置Transparency为0。在第25帧加入关键帧,设置Transparency为100。

图3
7.打开Easypalette,选中Object Effects类的Object Explosion子类的第4个特效,双击加到方板上。为了达到方板全部推出后才爆裂的效果,需要在Timeline面板调整Object Explosion层的关键帧位置和激活Plus-In Mask线并调整它的位置和长度,方法是直接拖动关键帧和拖动Plus-In Mask线的两个端头(图3)。
8.在Easypalette中选择Global Effects类的Glow子类的第1个特效,为场景中的对象加上辉光。

图4
9.播放一下,看看效果。图4是第17帧的画面。如果满意了,用File/Create Video File菜单生成A段动画
http://www.sina.com.cn 2003/06/06 18:01 赛迪网-中国计算机报
文/邹肇辉
B段制作
10.同步骤1。
11.同步骤2。

图5

图6
12.点击左边工具栏的Insert Graphics,在弹出的Path Editor窗口画两个长方形:大长方形X:0,Y:0,Width:200,Height:150,小长方形X:0,Y:0,Width:180,Height:133(图5),确认后生成方框对象。之后再用Insert Graphics制作一个方板,参数为:X:0,Y:0,Width:180,Height:133。在Easypalette中选择Object Style类的Bevel子类的特效,为方框加上切角,并在Object Style/Meterial Attributes/Image Texture中为其加上木纹材质。接着为方板加上视频纹理,方法同步骤4。最后打开Object Manager面板,选择方框和方板对象,用面板上方的Group Object按钮将其合为一个对象组(图6)。
13.将影框对象组再复制两个,并重新设置方板的视频纹理。
14.将总帧数设为60。

图7

图8
15.通过Easypalette面板的Object/Object Moton或Text/Text Moton特效,也可直接在Timeline的Position、Orientation、Scale层上加入关键帧并调整相关参数来为三个影框加入运动(图7)。注意,所有运动都必须在第30帧结束,对利用特效生成的运动可用拖动关键帧的办法来解决。在第30帧三个影框排成一列(图8)。
16.选中第一个影框对象组,在Timeline的Orientation层第35、40帧加入关键帧,将第40关键帧的X设为90,意为绕X轴旋转90度,在Transparency层的第40、45帧加入关键帧,设第45关键帧的Transparency为100;选中第二个影框对象组,在Orientation层第40、45帧加入关键帧,将第45关键帧的X设为90,在Transparency层的第45、50帧加入关键帧,设第50关键帧的Transparency为100;选中第三个影框对象组,在Orientation层第45、50帧加入关键帧,将第50关键帧的X设为90,在Transparency层的第50、55帧加入关键帧,设第55关键帧的Transparency为100。
17.用Insert Text插入三个字:“我”、“之”、“影”,并加字型、纹理等特效。调整各字的大小和位置,使其与三个影框一一对应,并且每个字都绕X轴旋转90度放置,每个字的Transparency都设为100。
18.选中“我”字,在Orientation层和Transparency层第40、45帧加入关键帧,将第45关键帧的X设为0,Transparency设为0;选中“之”字,在Orientation层和Transparency层第45、50帧加入关键帧,将第50关键帧的X设为0,Transparency设为0;选中“影”字,在Orientation层和Transparency层第50、55帧加入关键帧,将第55关键帧的X设为0,Transparency设为0。

图9

图10
19.为场景加入Particle Effects/Fire火云效果(图9)。再加入Global/Glow特效,在Glow层上激活并拖动Plug-Ins Mask线的两端,使它仅在第55帧至60帧起作用。在该层第55、60帧加入关键帧,并调整两个关键帧的Width、Transparency、Sift Edge值,使字的光晕有闪动的效果(图8)。
20.至此,B段片头制作完成。试播一下,是不是有点专业味道?别忘了生成视频文件。
由于Ulead Cool 3D Studio的声音处理功能偏弱,所以音乐只能在“会声会影”或MediaStudio Pro作A、B段拼接时加入,相信这难不住大家。
总之,Ulead Cool 3D Studio使DV爱好者又多了一样称手的DV后处理利器,使他们在PC上也能做出近似于专业图像工作站的效果