打麻将应用这四个口诀

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 05:22:28
打麻将应用这四个口诀 玩麻将游戏可以赢得多输的少

1、2后有4先打1

如果手牌是1、2条,摸进一张4条后,应立即把幺鸡舍掉,这就是“2后有4先打1”。同理,若手中有8、9条,摸上6条后,应马上把9条舍掉。

2、3前有5敢舍4

这句话的意思是,如果你的下家在舍3饼以前曾舍过5饼,那么你可放心大胆地舍4饼,舍4饼对下家来说绝对安全。同理,如果下家在舍7饼之前曾舍过5饼,那么你也尽可放心大胆地舍6饼了。

下家先舍5饼后舍3饼,其可能性是多种多样的。可能3、5饼这个坎搭因摸进2饼而先舍5饼,先成了一个两面搭,尔后又摸进了一张2饼而后舍3饼,又变成了一对麻将头,如果他尔后摸进的是1饼或4饼,则决不会舍3饼。不管出于何种可能,反正你在他舍5饼与舍3饼之后舍4饼,他绝对没用。

3、见5须防1和9

牌局摸打到10巡之后,已人后期,各家先后叫停,形势也开始吃紧。这时,如果有人将摸入的牌换入手牌之中,而切出一张中心张“5”来,那么,凡'是手头有“1”或“9'的人,切舍时必加提防。因为这两种老头牌具有很大的危险性。

4、搭有45后打7

这是牌桌上能常见成效的一种打法。意指在4、5这个搭子旁有张7的话,不要忙于把这张7舍掉,待听3、6时再舍7最好,说不定这张7能引出一张6来,正好给你点炮。

“搭有45后打7”,并非专指4、5与7,只是泛指一种待听牌时再舍与听牌张相近的序数牌张以勾引听牌张出现的普遍战术。这种战术也可包括搭有5、6后打8,搭有3、4后打6,搭有2、3后打5,等等。

为什么打麻将老是输钱?学会麻将技巧口诀

为什么有些人打麻将老是输钱?这是因为大家都不知道打麻将技术,掌握打麻将技术才能赢钱。打麻将过程中,注意观察各家手牌的处置,可以发现他手中哪些是动牌,哪些是不动牌,并根据抽出牌的位置,可以推测出他的大致牌姿。有了这样细微的观察,推算更准确。1、大牌趋势,机不可失。牌例:

有大牌的机会总体上说不多,一旦有做大牌的条件和机会,一定要坚定信心,势在必得。不能犹疑。2、烂牌未必熊,乱世出英雄。牌例:

当有大番雏形时,当本着“不成功便成仁”的信念,坚持到底,不轻言弃。

起牌无望,及早收缰。起手底牌孤张过多,没有和牌希望时,要早早打住。千万不可信马由缰,狂奔不羁。要耐住性子,走马观花,一路上悠着点儿。3、大牌有望,直捣黄龙。牌例:

当牌旺的时候,想啥啥来,抓啥啥有,大牌牌姿立现。天赐良机,要乘势而上,甚至可能点炮也在所不惜。为的是抓住机会,不放过和大牌。4、上熟下不熟,跟熟防吃熟。上家打牌,下家不吃,但不等于下家打牌,你的下家不吃。所谓熟牌是相对的。

5、有相求和,无相求荒。有和牌相,要争取机会,尽早和牌。没有和牌相,要力争打荒,不能打荒,也不要给别人帮忙。6、跟着感觉走,行牌怪顺手。

有一些牌手打牌,并不是思前想后,斟三酌四,而是凭经验和感觉。跟着感觉走,抓牌顺手,出牌顺溜。说怪不怪,技巧熟练。这种打法,失手的机会较多,但是和牌的机会也较多。7、牌不乐观,主动减番。牌例:

起手牌很乐观,但抓牌不乐观,原定的做牌方向迟迟没有进展。比如,拟做“清一色”,组番有困难,字牌上对子,顺势减番,改做“混一色”。8、看正反牌,对手毛呆呆。

麻将牌上的字或图案,是正向书写或绘制的,只有正立读认才方便。动牌共有二十种,即八十张;不动牌,指麻将牌中的图案,无论正放或倒置都一样。不动牌共有十四种,即五十六张。

如何迅速提高麻将技巧

内容简介:以两粒骰子中的某一个骰子肯定开牌位置,如两粒骰子掷出了五在手,若事前规则以小点子为准,而此时掷出的点数一个是二点,一个是三点,则以二点为开牌数由下手开牌。若事前规则以大点数为原则以三点为开牌数,由对家开牌。也有的以掷两次点数为准,第一次掷出开牌位置,再由那一家掷出取牌的墩数。如第一次掷出七对,即从对家开牌。对家第十三墩处拿牌(数出十二墩片的点数对应。这样,或多或少能够避免在码墩时作弊,以求得牌事时不让作弊者有拿到好牌的可能。

1、大注骰子点数肯定开牌位置。 
以两粒骰子中的某一个骰子肯定开牌位置,如两粒骰子掷出了五在手,若事前规则以小点子为准,而此时掷出的点数一个是二点,一个是三点,则以二点为开牌数由下手开牌。若事前规则以大点数为原则以三点为开牌数,由对家开牌。也有的以掷两次点数为准,第一次掷出开牌位置,再由那一家掷出取牌的墩数。如第一次掷出七对,即从对家开牌。对家第十三墩处拿牌(数出十二墩片的点数对应。这样,或多或少能够避免在码墩时作弊,以求得牌事时不让作弊者有拿到好牌的可能。 
2、打一圈掷骰子找庄。 
四个人在一圈牌完毕后,以掷骰子点数大小来肯定东南西北该谁做。如郑点数最大的人,能够坐东方、依次是南、西、北。掷出的点数决议了坐位,这相对摸东、南西、北四风换方位要科学一些。这样不时地换位,能够使好运气不致于老是在某一个人一方,时机和运气均等,当然也公平得多。 
3、洗牌时严厉做到恪守牌规。 
由于很多作弊都是从洗牌中开端的,码牌、洗牌无形之中成了最有破绽可钻的中央。因而要把好洗牌码牌这一关,尽量防止作弊者乘虚而人。在洗牌时地要先将牌背朝上,然后再洗牌。假如同时将码牌、坐庄与洗牌结合起来将更有效,即洗好牌、码好墩后再掷骰子,依据骰子数坐定东、西、南、北四方。如作弊者如今坐在南方,他将作弊的牌摆成“虎头龙尾”型,等他码好牌后,再由四家掷骰子,他掷出的点数最小,按由大到小,从东到北的次序,他只好坐到北方,这样他费尽心机摆好的“虎头龙尾”只得让给了他人。 
这里,我们向大家提供了一个将洗牌、码墩、掷点数分离起来一同停止的办法。理论证明它有效地避免了作弊行为的发作,当然它也还需进一步探求,以求得更大水平上的完善。 
4、将心理一防卫才能同牌局的异常状况分离。 
判定谁有可能作弊,防患于已然。牌局停止中,难免呈现慌张的局势,此时应力图沉着镇定,心中有数。在此时,常常是“偷牌”、“混水摸鱼”、“诈和”、“以诈补诈”等作弊手法最易施行的时分。假如有人搞一些小动作,比方的把牌或骰子弄到地上,弯腰去拾;佯将失手碰翻牌或碰到他人的牌;打牌时呈现只喊筒、万、索等状况,大都能够判定这个人想作弊,以至正在作弊。 
5、坚持本人的有利局势挫败他人的作弊手腕。 
要想彻底消除他人作弊的念头,另一个有效的方法就是速战速决,毫不恋战。一旦肯定本人不能成牌或者成牌希望小,无妨打出牌,即便放炮也比他人作弊成大牌强,当然后者属于不得已而为之的下策。企图在于不给作弊者以时机,使他对本人为作弊行为懊悔莫及,同时,也使得他进一步去思索冒风险作弊而又来不及成牌能否值得。 
当然,我们倡导的战略是坚持优势,快刀斩乱麻,以破竹之势获得主导权,从而获取最后的成功。而不是让持牌者百战百胜,致使败局不可拾掇。这一战略是在前例中没有提到的,我们归结出来,希望它能成为指导你理论的准绳性思想方式,这样你一定会大大受益。 
6、综合的防备程序。 
由于在案例剖析中给大家提供详细防备是枝节性的,在综合防备中尚需进一步组合,如今我们向大家提供一套综合防备的程序,以使你具有一个综合防卫系统,从而有效地抵御作弊行为对本身利益的伤害。 
洗牌、码墩、掷骰子参见作弊第3点: 
在打牌时,一定要等上家打出牌后才干抓牌,做到“上不打下不碰”。就是在上家未打出牌的状况下,绝不允许摸牌墙上的牌,这就根绝了以下几种作弊行为——“触识牌”、“读上抽下”、“左右逢源”; 在行张过程中严厉牌堂纪律,不准拖牌从牌堂中滑过,同时应识记他人都打出了哪些牌,对那些有意拨弄牌堂牌张的人要多加当心。这样就有效地扼制下列作弊手腕——“鱼目混珠”、“打一还一”、“硬偷牌”; 
在牌局行将完毕时数一数他人手中的张数。但凡在行张中有可疑的人.你都应在行将完毕牌局时数一数他的牌数。从而根绝他以下作弊行为二“瞒天过海”; 
在牌局完毕时,严厉查点牌张。但凡有人和牌,必需先让其他三家查检终了后才干推牌进牌堂,这样就能够有效地阻止以下作弊行为——“诈和”、“打一还一”、“缺牌和”、“以诈补诈”、“强迫和牌”; 
此外要对付“杀黄牛”和“童子拜佛”除了上述实例中提到的详细战略外,还需靠自信心和离间联盟的,那就是在提出正告仍然不能奏效的状况下,能够模拟同盟者给其中一人找出好牌。放炮也要找准一人集中送和。这样就可能制造出你和他们中其一个人构成暗地同盟的假像,从而最终瓦解他们,使得“杀黄牛”、“童子拜佛”之作弊手腕最终破产。 
我们提出的这一系列综合反作弊手腕,力图构成一个较为有效的程序。它首先是概括的,其次是有效的。在施行过程中需参照前面提供的近二十个作弊的详细牌例,做到准绳和详细实战相分离,也只要这样才干对付打牌过程中呈现的突发事情。做到纯熟控制,灵敏运用,并非易事,还需求打牌者体味其中的微妙。 
碰牌的微妙 
1、不能随意乱碰 
初学者常常喜欢在手中留住对子,则时一见时机就爱乱碰。以至有人连麻将头也碰掉,形成久久不能凑对,失了将头,平白地丧失了许多食和的时机。当然,手牌关于多,对里又有番的,并不反对一碰。假如是无番的对子、而且对本人牌势不利的状况下,硬是碰上一碰,反倒形成了小和牌或不和牌的场面,实属蠢笨之举。如今,不防让我们分别来看一看: 
(1)有关客风与老头牌的碰。客风与老头牌在战局中最易呈现,大抵说来都能够碰。可是,在实战中,怎样判别碰与不碰呢?这要视手牌而定。除非是小和牌,或者碰后即可停张,或即为做对对和等情形的需求,否则还是不碰为妙。关于此类关于,一可当作平安牌去拆舍,二可当作麻将头战争和。不然就没有多大价值了。 
(2)有关中张牌的碰。特殊状况除外,通常中张牌开碰舍出的时机少;其次由于时机少,中张牌凑成刻子等候的时间要比中张牌吃成就子等候的时间长一至数位,反会延误了本人叫停或成和的机遇。 
关于干练者来说,凡遇到手牌中复合面子的中张牌时,常常舍出对子而保存搭子。如3、3、4万,5、5、6索之类,领先拆舍3万与5索。 
(3)碰牌的逆用牵制法。这是麻将牌胜诀战术较为微妙的一手。普通牌规是:当本人碰出对家6索刻子之后,凡有5、7索似嵌张6索的上下家,很可能立即拆掉5、7索嵌搭,切舍出来。由于他们晓得,打掉6索的对家再不会要5索或7索,而本人碰过6索后,也不会再要5索或7索了。这就是上家与下家以拆舍嵌搭作为牵制的一种办法。正由于如此,我们能够采取逆用牵制法加以对付,办法是在理牌过程中,假如手牌已有6索对子,那么对3索与9索的筋牌(单张),随便不要打出,经过摸调整理,一旦人张4索或8索后,面子牌构成3、4、6、6或6、6、8、9索形势。这样,一旦碰出6索刻子,而上下家企图供拆舍5、7索嵌搭来牵制牌局时,正好中了逆用牵制圈套,为你调整好的3、4索或8、9索带来了活力。 
2、麻将头的打法 
麻将头在牌局中是起决议要素的,没有麻将头,则对叫牌、停张和食和均不利。有人起手配牌就有麻将头的对子,有的人是在上呀局步步深化之后才呈现麻将头。按常规说,不管是“先天”的还是“后天”的,战局行将至中盘站的前期或后期之前,手牌中必需要有良好的麻将头。否则,若对麻将头不加注重,紧迫时又临阵磨刀,究竟难以如愿,失误较多。麻将头的打法颇多,大致不外乎下列几种(成刻的朋组除外): 
(1)一对麻将头加一个搭子(或边搭、嵌搭)叫牌。 
(2)单钓一张,叫成麻将头。 
(3)两关于对倒叫牌,其中一对力将 
(4)边四面子的两头单钓叫成麻将头。如4、5、6、7筒,单钓4、7筒。 
(5)连七面子的前、中、后单钓叫成麻将头。如2、3、4、5、6、7、8万中,单钓2、5、8万。 
(6)复合面子的两头叫牌或单钓而夹带麻将头。 
(7)双和昨合面子的二停牌,以单钓筋牌两张中的一张成麻将头。 
吃停的要诀 
1、迷惑对方的吃牌术 
吃牌时,借暴露之机,成心将舍牌一并显露,以制造假象来迷惑旁家,钓出一路熟的筋牌,到达食和目的。如:庄家碰出的刻子为东、东、东,手牌暗刻有3、3、3索,将头有南、南一对,复合面子为1、3、5、7、9简。 
在这铺牌里,无论吃进2、4、6、8筒中的任何一张,都能到达停张的目的。 
“海”牌发现5筒一张,为南家打出,于是北有照一路熟打出筋牌 2筒一张,可算是平安牌了。这样打法,在中盘战时期,只要被吃的可能,没有放铳的风险。诚然,北家是庄家的上家,庄家正好以1、3筒吃2筒嵌张,完成二付露,当然随手打出5筒。这样的吃牌与打牌显得平淡无奇,没有技巧可言,殊不知其间却躲藏着吃牌战术上的要诀。关键是吃停的手法不同。 
排牌时,应将复合面子1、3,5、7、9筒插排在手牌中间,吃嵌张2筒时,不只亮出1、3筒牌面,应同时将1、3、5筒一同推倒,拾进2筒再将5筒打人“海”内,成心形成假象,惹起旁家留意,表示手牌仅有的三张筒子全部付露,迷惑旁家对2、5、8筒一路熟的筋牌产生平安的错觉。谁能晓得庄家手牌停张偏又7、9筒嵌张8筒呢?于是,极大可能有人会打出8简被庄家食和。
这种吃停办法,可算是牌桌上心理战术的一个小小手腕,实属胜举。 
2、诱敌误判的吃停术 
当一人停手牌牌面为:7、8、9筒,1、2、3、7、8、9万和3、8、 9、9索(见图2)时,无论碰张或吃张,均成单钓叫停的牌姿。在上呀局趋向中盘战后期阶段,要吃进尖张7索或单钓尖张3索都较艰难,而碰出9索刻子老头牌的可能性较大?。据此,在手牌的排列上,应事前设好疑阵,悄然把8索提早移至7、8、9筒的旁侧(见图2)。—旦有人批出9索,即可开碰;同时将手牌右侧的3、9、9索同时翻倒,碰入9索后,打出3索,给人以拆拾子打出3索,有叫牌1索或2索之可能。他人不会料到单钓叫牌却是8索。这种诱敌误判的吃休战术,在实战中十分奏效。 
3、复合面子的分理术 
手牌是一人停且门前清的牌势 
不纯熟的牌友,常将这样的复合面子的万子依照次第排列,一旦碰停或吃停,旁人都会察觉叫停片仍在5—9万之间。这样对战术的施行是十分不利的。假如事前将万子分开,排成两嵌排对例次第的姿势,就能到达迷惑别人的目的。 
当上家打出一张6万,吃牌时将9、7、5万一并翻倒;吃进嵌6万,打出9万,由于上家的6万被本人吃进,其他各家即视6万没有放铳的风险,常常当成平安牌打出。不料,正好上了迷魂大当。这也就是不打5迈出停6万,拟打9万不停8万的战术要诀所在。 
假如上家打出的不是6万而是8万的话,同样翻出5、7,9万来吃进8万、切出5万,其成效与前大致一样。所以,麻将战术中的真真假假、虚真假实,似无却有,似有却无之办法,常常为本人铺成一条获胜的捷径。 
摸、吃、碰的运用 
1、搓、吃、碰的选择 
由牌墙的方城里次第地一个个摸牌,乃是四位竞赛者所各有公平权益。摸牌的顺利的话,就是再坏的手牌,也能逐步成形。 
大致说,每人的手牌若依照公平的配牌停止摸取时,牌墙方城中 66各类牌就可能产生万子、索子筒子和字牌的均匀分配。同样假如在最初的配牌中,某种数牌特别多时,那么方城中其它品种的数牌也就相对地多出来了,所以清一色概率也就相当了,做牌肯定不易。有时,由于洗牌不匀,达牌时会使同品种汇集在一同,经过吃牌或碰牌,又会使摸牌的次第打乱。于是同品种的牌在各人手里便不规则地散布开来。 
鉴于上述缘由,在摸牌顺利时,尽量不吃不碰,不错过自摸的时机;一旦摸牌不顾,就应设法吃、碰、以便拓开大道,改换摸牌次第,使牌势改正来。 
2、吃牌的考究 
前一节,我们就各个战期的吃、碰状况已作过一些吃牌的引见,这里不再赘述。不过,需求就充沛察看场面,使吃法更趋灵敏。万一预测出别家有大牌,或者战局紧迫时,即不应再因执本人的“雨门”?和非做门前清不可,理应赶快吃牌,以促成和。 
3、碰牌留意得当 
同样,我们在前节各个战期的碰牌方面,已有一番叙说。这里仅就碰牌得当与否,谈些战术上的诀窍。 
竞赛中碰牌的呈现,为单调的摸、吃、打转圈带来活的活力。特别是碰出番牌的时间,牌桌氛围也会顿果果慌张充塞。 
如何才算碰牌是得当呢? 
(1)多张复合面子中的对子,碰后不一定有利。 
(2)有台有番的对子不能错过碰机。 
(3)客风不急于碰,条件答应应拆打舍之,否则等第二次呈现后再碰。 
(4)如遇别人做大牌或局势在一触即发的形势下,即便鸡和也要碰出,争取叫停。 
(5)本人的西家.发现当北家(下家)舍出的牌,本人手中有一对,但是东家并不候吃,这种场所,则于已不利。此时无论手中牌势如何,应碰进北家的舍牌,形成摸打跳档,以牵制东家可能的连庄时机。 
(6)假如手牌有尖张对子,即成心在碰,从而使得旁家的边搭非拆不可,至少使其晚了两巡牌的机遇,于已有利。 
(了)对旁家做清一色的大牌时,应成心将其做牌品种碰掉,毁坏其面子组合的目的; 
(8)属于手牌中的麻将头,切忌碰牌。 
4、扛牌须三思 
麻将牌每以四张牌为一个品种,假如某一种牌的四张牌同时集于一人之手,可说是再侥幸不过的了。遇上带番的字牌,开扛后即番上加番,牌势更深—层。 
四张牌开扛是壮观的。不过,扛牌也与碰牌一样,必需视形势或时间而行之。特别遇到四张中张牌开扛,更应如此。 
(1)当别家打出一张与本人暗刻相同的牌时,大都会想开扛。要是本人门前已吃出或碰出暴露牌时;开扛是缺乏为怪的。但是碰上门前清的话,此扛就须认直思索了,数牌开扛可得一番,但门前清同时失去一番,互相抵销,并无多大价值。若是字牌开扛,箭扛得两番。与箭刻加门前清两番,扛门风加场风即是三番;此失此得必需算计。开扛与否要同摸调顺不随手、实战形势,如何分离起来思索。 
假使下家打牌,开扛对已有利,等于多摸一张牌,扛为:上策,与手牌无牵连的尖张,开扛后则可抑止各家:中张牌扛出,也是对其他各家面子组合的一个打击。如此种种,当然要开扛。 
(2)从叫停角度上看,有时开扛不如不扛。例如手牌除就子和刻子外,叫牌单钓一张,当别家打出二张与本人刻子相同的牌,从战术上说,不扛为佳。例如有4万三张,别家打出4万,我们不扛而去摸牌,假如摸理一张3万,叫牌可改停2、3、5万胜过单钓;若摸进一张5万,又改停3、5、6万;即便摸进2万或6万,也可改停3、5、6万;即便摸进2万或6万,也可改停2、3万或5、6万,均比单钓食和率高。 
(3)当后来摸进一张与本人碰出的刻子相同的牌时,能否弃出加扛呢?当然要视局势而定了。万一有人停张就停在这第四张的机遇上,只需你一加扛,他人便可抢和(即枪扛)。只要估约到充沛平安的状况下,才敢加扛,否则只要留在手里,乘机行事了。 
(4)在特定的牌势里,弃扛舍牌能够迷惑对方,于已有利。比方本人碰出绿发的刻子,手牌还有白板暗刻一付,红中单张或一对,这时,当他人打出一张白板,不要开扛给别家以没有大牌的觉得。万一开扛,将使发字、白板暴露,各家必吃一惊,防你会有三元大牌,于你食和大为不利。相反,假如本人摸进第4张白板时,不但不扛,反而舍出,对各家是一种麻木便无人会疑心你有三元牌在手,会放心打出红中。岂不正中你的下怀,让你食和一铺小三元或大三元顺利地做出一铺大牌来么? 
(5)加扛被别人抢扛的场面不限于数牌,字牌加扛也应加倍当心,由于一旦有人做成十三不靠而进入停张阶段,你所加找的第4张字牌,必需是他的口中这食。 
(6)如手牌停张后的叫与刻子风马牛不相及的话,工扛时机是不能放过的。这时的开扛等于多一次进牌时机,万一扛头牌是本人的叫牌,成和的台番就大了。扛头开花加自摸,便可取得意想不到的“飞来福”。 
碰停的要诀 
1、间拔碰停术 
“地”牌已吃进一付7、8、9索的就子,手牌剩余9张,是发、发、发,5、5筒和1、2、2、4、4万。 
假如对方打出一张4万,碰牌时同时翻出2、4、4万,碰人4万的样子。相反状况,如上家打出的是3万,也用同样疑阵将2、4、4万翻倒,吃人嵌张而打出4万,对方岂知吃碰后依然叫停3万尖张的边搭?常常以3万熟张追打“海”内,恰恰让你顺利的食和。 
2、身欠碰停术 
假设手牌已进人停张阶段,牌姿是:2、3、4索,中、中、中、5、5筒,2、2、3、4、4万。 
显然,叫停牌为嵌3万,但是,事尚意料不测,牌经几巡,丝毫没有食和时机。恰恰此时对方的出一张4万,依据牌势,不得不改动叫停牌的类效(即身欠之意)于是当机立断,叫碰4万,将3、4、4万同时翻出,碰进付露4万刻子,舍出3万,给三家一种明示的错觉,以为你既碰4万刻子及切舍3万,决不会叫牌2、3万了。在4万碰出及3万又没人要的状况下,各家会把2万视为平安牌,相继迫切舍出。岂料正中了你叫停2万对与5筒对对倒的圈套,随便取得食和时机。 
3、绞榨碰停术 
假使一人停的牌姿是:发、发、发,1、2、3、5、5筒,1、1、7、 5、3万。 
不难看出,复合面子本来是1、1、3、5、7万。为了绞榨战略需求,当面子进入一人停牌势后,成心将牌面排成1、1、7、5、3万的倒序式。关于老头牌1万来说.,容易呈现,所以在碰1万牌张时,居心将1、1、7万翻出,碰成1万刻子,打掉7万,惹起各家留意。作为一路熟的筋牌4万来说,便成了平安牌,他人便趋向打出,正好被手牌中的3、5万嵌搭食和

<="" strong="">中级麻师的技术(2)——怎样打搭子

进打出之后,经常会发现搭子有多,在这时分,便会发作终究拆哪一个搭子的问题。而拆搭的优劣与和出的可能性关系甚大。十三张牌可有六个搭子(每两张成一搭),多余的一张也有用途,如一对六筒加一张五筒,或二、四、六万与三万在一同,都能够使十三张牌有无从打起之感。普通来说,拆搭子可依下列的次序而分先后(这里说的是普通准绳,随时可依据实践状况加以更改;完整以自己的牌不吃亏为准,毫未计及生熟张及上下家的牌崐);

(一)如有相同进张的搭子应拆一搭。

如九、八万及五、六万在一同,应先打九万。如遇五万或八万进张,可形成一对及一搭,假使全部虽多搭而少对,也应思索及此(如先打八万,则仅有九万可兜对,五万来即损失一搭或一对)。

如九、八、六、四万,毫无疑问应打九万。

(二)拆边张搭子。即应先打幺、九,后打二、八,如抓进三、七,尚可留住。

(三)拆对应在拆嵌档搭子之前。

嵌档搭子,特别是嵌二嵌八,是上好的搭子,比对子来得好;嵌档能够有四张牌进张,对子则仅两张牌,此理甚为明显。但对子仅一对时,或虽有两对,但一对为番头牌,如中、发、白之类,则应先拆嵌档搭子。前者留之做麻将,后者则防中、发、白来碰。先拆对后拆嵌档搭子的另一理由,是使下家不容易上张,打下去的两张牌是一样的,当然“胃口”较弱,而拆嵌档搭子则此张不吃,下张便可能被吃进(留意,幺、九对子亦同此理)。

(四)拆两头搭子时,先后应为三、六与四、七,再二、五、八,然后一、四及六、九。如发现一切搭子均为上好的两头搭子,则与边张有关者最劣(如三、六,四、七),与幺、九有关者为最好(如一、四,六、九),此理甚明,不用细讲。

(五)如有附带搭子,则先拆单独的搭子。

当十三张牌张张有用的时分,应先拆单独的搭子,如五搭之外,有二、四、六万,则应拆五搭中的嵌档搭子,方不致吃亏。由于事实上,只需求五搭即可和出,而原来已多一搭,如打二万或六万,将要吃进其他搭子时必需又拆一搭,那时分将又有一张牌完整无用。所以,不如预先拆去一边张搭子或嵌档搭子一对,这样便不致于在第二个时机上有一张牌无用,况且可进张之牌数,在打一张多余的牌时也不崐吃亏。在拆单独的搭子时,同时应思索钉下家的张,不给下家有吃牌的时机。


上面讲了拆搭子的准绳,如今再讲拆搭子的条件或情形:

(一)可进的张子有几张?

即便是二、五、八万的三上张搭子,有时或许不及边七筒的搭子,由于事实上可有下面的情形:八万上家一碰,五万本人能够暗杠,而二万下家一碰,七筒则见一,同时六筒庄家明杠。也就是说,二、五、八万仅有两张牌的希望,而边七筒倒有三张牌。在这种时分,就应拆二、五、八万的搭子,而留边七筒搭子。

(二)留哪一个搭容易进张?

譬如有两个嵌档搭子,一个是嵌四万,一个是嵌四索,同时见一。这里你便要想到另一个方面,就是上家如是在做索子一色,你的嵌四索就难有希望上张,应拆嵌四索,而留嵌四万。假如上家并非索子一色,而打过三、五万,那就应该留嵌四崐万的搭子。

(三)拆哪一个搭子才不致于廉价别家?

我们所以把这个条件放在最后,理由是假定你拆搭子的时分比他人早,这一副牌是应该取攻势的。那末,这个问题便可在最后思索了。否则,假使下家比你搭子还拆得早,你就应该先思索这个问题,然后才思索上面的两个问题。在思索这个问题时,倘若下家做索子一色,你千万不可冒险拆索子的搭子,由于你所拆的,十九恰是下家所千等万等等不到的两张牌。

在普通的状况下,你能够从下家所打出的牌中找到线索,然后才开端拆搭,务求所打进来的两张牌下家都不要。最低限度,两张中的一张是钉张子——万无一失是下家不要的。

在牌面上有对对和的嫌疑时,就不宜先拆边搭,由于幺、九是最容易碰出的张子。

拆搭子的思索能否至此为止了呢? 不。

以上所讲的拆搭子的准绳和条件,不过是剖析利害关系,而最要紧的一点还没有谈,那就是形势。

打麻将正和作战一样,知己知彼,方是上策,所以得看清形势。最显著的形势是时间。时间早的时分(就是牌竖起不久,大家才打了三四循的样子),幺、九搭子是上好的,由于幺、九在这时分大家都要打出来;时间迟的时分(那就是已过十二循以上之后),幺、九搭子就一定好了——假使是已见多张,那便所余无几,假使仍未见面,那便是人家有对或

有坎,决非容易进张的搭子。牌脚愈长,搭子便愈熟愈好,尖张不尖张可不用顾及,人家肯打不肯打,是首先需求猜想的问题了。不要把希望寄予于本人摸牌,由于四家的时机总比一家要多。任何一个麻将技巧幼稚的人,都不会在牌将抓完的时分打一张没有见过面的生牌(事实上固然有,但是究十分有)。

说到这里,还要作一个阐明:拆搭子有时可拆半搭的,如二、四、六万,打二万是打六万;又如两张一筒,一张二筒,打一筒还是打二筒?以至于是三、五、六万,打三万还是打六万(当然更容易遇到的例子是,一、三、四、五、六、八筒,打一筒还是打八筒;或一、三、四、五、五、六筒,打一筒还是打五筒)?

这种例子差不多都是在牌可听或将听时所常遇到的。

在这种时分,便需求不但察看已见于台面上的牌,还应该猜想到没有看见的牌——在人家手中的和可摸的牌。

终究哪一个搭子比拟容易进张,或者终究哪一个张子比拟容易和出?要做出正确的判别,就需求做综合的思索。

假使打这张牌一定有人和出,就不用打,有去无来,不用尝试。

假如打这张牌虽无问题,但所留搭子难以上张,那便要思索换打另一张牌有无风险。

打另一张牌虽有几分风险性,但是所留的搭子极容易上张,况且那风险性一定是和出;那未,就决计打另一张牌。

同时,还能够做如下思索:倘若有此上张,我便能够打那一张——预先留一个余地,以防可能的变化。

在面面顾到之后,仅衡轻重,估量利害,方拆搭子,这才是求和之道。

要记住:任何一副牌都有可能既控制人家又留出本人的生路,其关键在于本人的想象和谋划周到与否。

中级麻师的技术(3)——怎样打结尾牌

所谓打结尾牌,是指在将听张而尚未听张的时分打牌。

在打牌时,我们经常能够听到这样的说话:“你真懵懂,他碰白板,打八万,当然是听六万或九万的麻将头,你打九万,不是和出么?”

更容易听到的话是:“他听张了,他打出一张五索!”于是以为这打五索的人,不听四、七索,即听三、六索或相近的牌。

这两个揣测并不错,固然一定是绝对精确的。所以,打结尾牌应有相当的技巧。

在未说怎样打结尾牌之前,我们先来研讨一下怎样晓得人家曾经听张了呢?普通来说,下面几种现象是听张的征象:

(一) 三吃落地,所剩的牌仅四张。

(二) 在曾经打过很生的张子后,又吃进一张打出一张(这张牌的生熟可不用计较)。

(三) 牌已抓到十个循环左右的时分。

(四) 他所打的牌不加思索时——已摆出所谓“手已直了”的姿态。

上述四种现象,固然是人人所知,也是人人力图防止的,但是事实上,为求牌的进张,仍旧不肯蚀搭,而走漏出所听的张子来的。

我们以为,要对他人能否听张作出正确的判别,应随时留意那个人打牌的习气,并对全部牌的过程作一个综合的剖析,才能够增加判别的精确率。

结尾牌的打法需加以研讨的理由之一是:恐怕你可听张的时分,所打出的一张牌,恰是人家要和出的牌。

这种现象是常有的。遇到这种状况,普通人均怨本人的运气不佳,其实运气固有,而本人的技巧也是问题;由于在打麻将的时分,应该有时间的觉得——某一张牌在某一时分必有人家会和出,而在早两循的时分,将此牌打出,却并无风险。

所以,在打麻将的时分,随时都要凝视全部牌局的开展,在打到七八循的时分,应该检查一下,本人手里未来必需打出的牌(是指在求和的决计下,所必需打出的牌)中,有无人家要和的牌(这当然是极生的生张),若有,就应提早打出,而留一张熟牌在手中,以备听张时打出。

总之,结尾牌的打法,一要避免他人肯定你所听张的牌,二要避免他人比你早和。要到达此目的,其关键在于认清牌势的情况。

留意结尾牌的打法,普通都有进攻的意图。假如本人的一副牌没有和出的可能性,那就不用在结尾上多伤脑筋了。

但凡遇到本人牌的进张形势与其他三家中之一家或二家差不多时,要采取攻守统筹的战略。

譬如:最后所剩的七张牌是:一筒一对,六、七万各一张,二、四、六索各一张,抓进一张七万。这时就应该打七万。这么一来,能够骗上家的八万,而未来听张时不打二索即打六索,均可不给人家有何启示,并且寓有骗人家的意义。

又如:最后所剩的八张牌(应该打出一张时)为:一筒一对,六、七、七万,四、五索,及白板。应打七万而留白板。由于白板迟打早打不致有什么影响,他人有白板一对,早打也是一碰,迟打也是一碰,至于白板打进来,人家和出,也是无可挽回之事(指并无启示可知白板有人要和;如遇他人做一色时,当然又当别论);总之,等到你打白板时,可尽量防止人家比你先和出。

当然,你还得思索一个问题,这样打法你能否亏蚀得起(打七万而留白板,显然是要蚀去两张七万及两张一筒)?

蚀搭是一个问题,其实这个问题能够由另一个问题来处理。那就是:假使你能看得准,未来的进张十九是那一路,那便基本不会蚀搭了。

譬如:你手中的牌有二、四、五、六、六、七万,能够不打一张万子,则有嵌三万及五、八万的上张,假使为了要听张,必需打一张万子时,就要思索先打六万呢,还是先打二万。这时,应该查一查一切的牌,哪一种上张来得多,上家的牌有五、八万的孤张呢,还是有三万的孤张?

这种结尾牌的打法,在做一色牌的时分更有效能。由于你预先留一张筒子或索子在手中,而先打二万或六万,等到听张的时分,却打一张筒子或索子。固然人家原本疑惑你是在做万子一色,但给你这样颠倒次序一打,就叫人家疑惑了。只需能使人家优柔寡断,你便增加了和出的时机

中级麻师的技术(4)——控制下家

所谓“钉下家”,就是不让下家吃牌,采取他打什么,我也打什么的方法。或称“顶下家”,“注下家”均是。

钉下家,其实所钉者不只下家而已,有时是统筹其他两家的。

对面、上家,相离较远,难以控制;而下家在你胁下,应该设法控制他,使他尽可能没有进张,他也就可少打风险的生张。因而,钉下家也就有了使其他两家延缓进张的效能,所以钉下家是打麻将的根本技术之一。

下家打一张四索,你也打一张四索,固然是钉,可是这种时机并不多。下家打一张四索,你打一张一索,固然能够保他决不致吃进,但是这也一定能钉得牢。

我们所以说:“钉得牢”,而不说“钉到底”,是由于“钉到底”固然可能,但是一定要本人不准备和出,否则就不可能;每副牌都不求和,决非上策;所以,如能钉得牢便应满足了。

但是要钉得牢,就应控制两个根本窍门。

(一)记住下家所打牌的先后次序。

打麻将,要有记牌的身手,这样技巧才干臻于上乘。

有一种所谓“一条龙”的打法,将所打的牌一张张地排在门前,那就能够省却记牌的费事;但是这种打法,到如今还不非常普遍。所以,记牢下家的打牌先后还是需求的,当然在此根底上还得加以揣测。

这里不说“记牢下家所打的牌”,而说“记牢下家所打的牌的先后”,是由于仅仅记牢所打的牌,一定能做出合理的揣测,而记牢其先后,方可使做出的揣测有七八成的精确率。

要记牢下家打牌的先后次序,独一的办法是全神贯注,留意下家牌的进出,同时要控制下家打牌的习气和窍门,这样便可猜想其手中一切的牌。

譬如:下家所打的五张牌的次序是:南,西,一万,九万,二筒。你可钉之牌的范围是:除上述的五张外,还是二万及一筒等,四万有时也能够打。其理由是:他的牌至少有三四张孤张,如有二、五万搭子或二万一对,决不肯先打一万后打二筒。同时,任何万子必较索子来得稳健,由于从五张牌来看,万子搭子最多一搭,而索子能够断言必有搭子,以至于打一索、九索也较打二、三、四、五、六、七、八万为风险。

(二)预先留一个余地。

你坐在他的上家,比他先打牌,所以经常会遇到你所打的牌就是他所打的牌,觉得无牌可钉。特别是下家是一个技巧精明者或牌风甚顺的时分,更容易遇到这种状况。这时,你应该来一个“未雨绸缪”。

我们主张:在牌竖起的时分,应有一个统盘的谋划(包括钉下家的方案)。

你无妨在打第一张或第二张的时分,打一张尖张(假使你手中的牌相当好,而东、南、西、北风之类并不多的话)。

这样做有两种意义:一能够试探下家能否要吃这一类的牌,而吃了这一张之后,打牌的次序就变成他先打你后打了;二能够永远留一张没有用的牌来钉下家(假使他不吃的话——事实上,十次中有七次下家不会吃的,由于时间太早,他的搭子尚未兜齐,或不想吃,或不能吃)。

这里所谓的尖张,决非二、八,而是三、四、五、六、七,由于三、四、五、六、七,任何一张打过之后,你便有了更大的钉张范围(如打过四万,一万、七万便在可打之列——这固然有时会失算,但是廉价下家的时机必是在一半之下),二、八就基本可视作幺、九,由于下家如在很早的时分打出幺、九,二、八便是相当拿稳的牌了(如迟打幺、九,便应特别留意)。

麻将高手教你几招


  要想麻将打得好,这些口诀要知道
 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
知已知彼战术①怎样猜牌
猜牌有两个内容:
(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?
(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?
  取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
  取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
  猜牌有两种情况:
(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
  前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
  猜牌的根据是什么呢?
  猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列
  的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。

下面是据以猜牌的现象:
  (一) 河里的牌
  就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
  不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
  (二) 别家打牌的次序
  这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以
  猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。
  譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
  倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
  任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。
  也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
  下面再做进一步的解释。
  先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。
  倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。
  据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
  (三) 打牌的姿势
  如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,
  每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想
  吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
  这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技
  巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。
  (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词
  这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。 言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。
  打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。
  (五) 最后的几张牌
  当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。
  在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。
  上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
  (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
  (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
  (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
  (4)先打一,后打二,紧防三、六。
  (5)先打九,后打八,紧防四、七。
  (6)开大幺对,有好搭。
  (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
  (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
  (9)麻将头,不要三、四、六、七。
  (10)嵌二、八是上好搭子。
  (11)牌将完,需防半熟牌张。
  (12)幺、九少见,必有对子。
  (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
  (14)打牌不顾一色,居心不良。
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。
  譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?
  倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。
  又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
  现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。
  “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?
  孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:
  (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。 这是下级。
  (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。 这是中级。
  (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。 这是上级。
  也有人用另外一种现象来区分的,即:
  下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。
中级——听一、四、七。
  上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。
  其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。
  在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到。
  譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。
  阶段舍牌的策略
  在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。
  舍牌之重要性在于:
  第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;
  第二、舍牌可决定各家战术的运用;
  第三、舍牌可促进他人入听的升级;
  第四、舍牌可破坏他人的战略部署;
  第五、舍牌又能牵制他人的牌势;
  第六、舍牌可放铳成全他人食用;
  第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;
  尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。
  1.初期舍牌走单张
  初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。
  牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。
  如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。
  2.么九牌的去与留
  行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。
  大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。
  
对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:
  (l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;
  (2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,
  准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。
  所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;
  (3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;
  (4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打'么”留个成2、4嵌搭。
  (5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。
  3.中盘舍牌观三家
  中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。
麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。
麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。
看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。
默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。
  盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。
  4.终盘舍牌防点炮
  终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。
  进人终盘阶段,有以下两种情况:
  一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。
  二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。
  凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。
  下面谈谈几种牌的情况处理:
  ①放炮危险牌
  这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。
  实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的KB观念影响所致。
  所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。
  第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听
  张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。
  第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。
  第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。
  第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他获胜。
  ②高度危险牌的舍法
  知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。
  ③放炮牌的处理方法
  第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少。
  第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。
  第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。
  照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。
  麻将理牌的实例剖析
  ①没有听张希望的牌姿:
  例1:中、白、发、东、南,l、2、6、9筒,6、8条,8、9万。
  显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭l、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。
  所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。
  在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,估计和牌平平,即可尽量供牌,促其早成早和,少失番分。
  例2:中、发、东、北,2、5、9、9条,4、5、9筒,2、4万。
  这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张,联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远。如强行奢望和牌,必失大误。
  例3:发发、西、白,1、5、9筒,1、2、4、8条,4、5万。
  四张字牌之内,只有绿发对子为一要素。虽然1、2、4条为复合面子,但待牌只有3条一种,决非有利形势。4、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望,惟独缺少麻将头。
  倘若依靠模入一张将头牌的话,至少也须换5到6次以上,这么遥远的行程,恐怕不及来张时,早已败北。故而战略上与例2相同,照例1打法,多是有益无损的。
  ②接近听牌的“未知数”:
  例4:中中、白,1、4、5、8筒,3、6条,1、2、7、9万。
  此例的红中对子系一要素,加上4、5筒子,1、2万边搭以及7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了
  5个要素,从而具备了听牌资格。
  牌谱中有句话:“副副求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易他人放铳。因此,每当使用本例牌促成叫听之后,必须居安思危,不要抱太大希望。待你手牌理顺之际,殊不
  知别人已早“磨刀霍霍”,准备食和了。
  例5:东、南南、西,1、2、3、6筒,2、3条,1、7、9万。
  这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,123筒一副,2、3条搭子与7、9万嵌搭,当然如能摸进一张与中张6筒相联络的牌,牌面即可重现生机了。
  对于上述要素,一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单张的东、南两风属客风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。
  例6:白白、南,1、2条,3、4万,1、222、6、8筒。
  乍看,这副牌比较整洁,有白板一对,1、2条边搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、222筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌全部是3与7的尖张牌,这些尖张牌对于高手而言,极难舍出,单纯依靠吃进组
  成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可得一张的话,起码也需12巡摸牌才行。
  例7:东、西,1、2、3、77万,2、5、8条,3、7、9筒
  这副牌反而比上例牌有利。尽管单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的。字牌虽有两张,且为客风牌,即便打出也无大碍。这里,7万对子为将头,123万一副,7、9筒为嵌搭,虽说只有3个要素,但上张极快。其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面子,决不成荡张。对条子来说,首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),从战术上看,舍出5条后,尚有2与8条两张,除摸进倒运的5条外,无论进什麽张了,都能组成一对要素,这是高手们非常明白的。
  所以说,倘若打的顺的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。
  ③具有成和把握的牌姿:
  例8:东东,2、7、8筒,3、5、7、8条,1、3、4、6万。
  这副牌本身已经有5组要素,除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对待。
  首先,舍牌是2筒无疑了。万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时,就可拆掉3、5条嵌搭。反之,出现嵌4条的话,首先应打出6万。因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放铳。一旦叫听叫和时,再打1万,也不致失误。
  例9:南、发发,3、5、6、8筒,5、6条,11、3、4万。
  这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外,复合面子的3、8筒,也可视为可舍的单张牌。
  如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。当然,首先上筒子牌,即将南风打出,倘若再进筒子,应考虑舍掉4万较为合适,从而保留1、1、3万的复合面子。
  不过,从一般玩牌者的习惯来看,不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万。这种舍近求远的打法,仍属下策。不难看出,这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用,那麽唯一的将头只有1万了。只要进张筒子,拆舍3、4万搭子就比较合理。诚然,对于5、6条搭子而言,因为纯属中心张子,一旦拆舍出去,极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙。
  例10:西,5、6筒,2、3、666条,2、3、4、6、7万。
  这是极佳的面子牌。无论是起手配牌或是两三手后的面子牌,只要吃牌或上张,都不应留两个搭子去寻求将头。从实战战况看,应毫不犹豫地将刻子6条舍去一张,既能保留将头,又构成了平和。此系上策保和无疑。相反,如果舍不得6条刻子,很可能会坐失良机,这就是牌谱的胜决所在。
  例11:南南、西西,88条,3、4筒,1、2、3、4、5万。
  此例有3组对子,以要素而言合计6组,故此多余一组要素,在这种情况下,势必要拆舍一组。诚然,两对风牌较易碰出,所以当有人打出其中一张字牌时,不必急于去碰,反而就
  以该门风对作为拆打对象,以便牵制下家。
  对于8条来说,最佳是进张7条,打出8条,形成搭子牌面,使满铺牌构成较好的和平局面。如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那麽两对风子全应碰出,而拆舍3、4筒。倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8条对子,以两对风子作为双风子作双碰听和了。