三维立体画的工作原理,观看技巧 及注意事项。(致初学者)

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/27 18:51:55
我也是前几年才学会看的,看到吧里还有许多人不太会看,希望能分享一下我的一些经验。
说到原理,我也知之不多,但有一点是毋庸置疑的,就是三维画并不是错觉或幻觉,它是客观存在的。因为身边总有些人觉得这是虚幻的,其实这不过涉及了一些视觉生理学的原 理。其实下一个有关的小软件便可自制一些简单的立体画(比如把你的名字变成立体的)
人眼之所以能看出立体的东西,在于大脑对输入感官的信息的检索机制,其中有某若干 条信息是让大脑即让人产生立体感觉的。其中之一便是两眼左右视野景象的稍微不同,我想三维立体画用的主要就是这个原理。左视野相对来说多一些景物左侧面的信息,当然右眼多看到一些右侧面的景象,二者综合,便在三维画中产生立体感觉。由此推之,用单眼是绝不可能看出立体效果的。
细心的人会发现大多立体画会有一道道的“竖条”,宽度约莫两指,不妨称这个长度为 “焦距”。作为成画后的背景,这每一道的“竖条”的大多部分是必须严格重合的。它也为 观看时固定人眼焦距提供了依据。
下面说一下技巧,其实很简单,就是靠调节你的视觉焦点 把相邻的任意两道“竖条”逐 渐重合在一起,之后的立体部分便跃然纸上了。此时,你的视觉焦点并非在纸上,而是延长之后交于纸面后的某个点。背景再次清晰并拉远至“虚”焦点,而立体部分停留在纸面上,于是你看到立体部分似乎变大,并凸显出来,第一次的感觉还是很爽的。
如果你还实在看不出来,那我再教你一个绝对可行的方法,保你能看出来:双手脱着立体画从一尺左右距离缓缓移向双眼,直至距眼两三厘米,当然此时你不必也不能将焦点盯在纸面上,纸面会便得很模糊,当你突然感觉纸面变亮,一下变清晰时你已成功了,之后试着 慢慢将纸拿远,直至看到全部。会看的人也不妨试一下,感觉就像盯个大鱼缸似的。
当然你要是看得多了,可以将视焦事先约莫调节好,看下一张时就不用在重新调节焦点 而一下能看出来,用这个方法看立体画每张不到零点几秒钟,一秒能连看好几张,当然要有些经验才成。当时朋友有一本立体画的书我拿来一番不到一分钟就看完了,听他们说要看半天才成,其实我就是提前将焦距估计的比较准而已。
上面说来说去,不过把相邻的两道融合在一起,当然这是主要的方法,但我还有几种别 的方法。上面的若称之为 “单焦距”方法,相应的就还有“双焦距”“三焦距”方法,分别是把相隔一道 相隔两道。。。的重合在一起,但这不能无限上去,取你视焦无限远,你也只能看到 你的两眼距离除以竖道焦距 所得倍数的焦距数。而多于两倍后,立体部分不再清晰了,而变得混杂不清。
上面说来说去,不过把焦点放在纸后面,这一系列的方法不妨称之为“虚焦点”方法。相应的,将视觉焦点停留在纸面之上也是一种可行方法,不妨称之为“交叉点”方法,就是俗称的“对眼”。这时画面成反相,即凹陷的。这不是主流方法,所以说看立体画就是对眼的说法是不正确的。但由于画面可移动至无限远,所以理论上能用任意倍数焦距的方法观看 ,所以当你由于竖条间距过大而难以看出时,此法不妨一试。
最后说一下注意事项,先声明一下初学者看三维立体画并非可以随心所欲,方法不当是会导致危险的:
1 不要试图观看“竖条焦距”过大的立体画,尤其是当焦距达到或超过双眼距时最好将其仍掉,以免别人再观看。这点切记,我本人便有教训,那时你的眼睛会陷入画中而欲出不能,精神似乎也被锁定在画里,一动便天旋地转,着了魔似的出不来,出来后也会恶心半天 。
2 不要经常用“对眼”的方法观看,正常的方法是放松双眼,相当于看远景,而对眼会让眼盯近处看,会产生疲劳,对视力不好。当然,二者都是过犹不及。
3 看时要保持画面平行,看出时不要旋转画面,否则会造成生理性伤害,应该是不可恢复的。
4 学会看三维立体画会使人更容易走神,所以平时上课不专心的学生想学之前一定要慎重考虑。