数组名和指针的区别

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 10:07:34
请看程序
1. #include
2. int main(int argc, char* argv[])
3. {
4.  char str[10];
5.  char *pStr = str;
6.  cout << sizeof(str) << endl;
7.  cout << sizeof(pStr) << endl;
8.  return 0;
9. }
运行结果:10
4
由该程序我们可以得出以下结论:
1、数组名不是指针,因为指针大小为4,而上面数组名的大小为10
2、数组名神似指针,程序的第5行将数组名直接赋值给指针,这显得数组名又的确是个指针!我们还可以发现数组名显得像指针的例子:
1. #include
2. #include
3. int main(int argc, char* argv[])
4. {
5.  char str1[10] = "I Love U";
6.  char str2[10];
7.  strcpy(str2,str1);
8.  cout << "string array 1: " << str1 << endl;
9.  cout << "string array 2: " << str2 << endl;
10.  return 0;
11. }
运行结果:string array 1: I Love U
string array 2: I Love U
标准C库函数strcpy的函数原形中能接纳的两个参数都为char型指针,而我们在调用中传给它的却是两个数组名!数组名再一次显得像指针!
既然数组名不是指针,而为什么到处都把数组名当指针用?
现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论:
一、数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;
二、数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;
三、指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着据的存放地址!
1、数组名指代一种数据结构:数组
现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节。再看:
1. int intArray[10];
2. cout << sizeof(intArray) ;
第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小)。
2、数组名可作为指针常量
根据结论2,数组名可以转换为指向其指代实体的指针,所以程序1中的第5行数组名直接赋值给指针,程序2第7行直接将数组名作为指针形参都可成立。
下面的程序成立吗?
1. int intArray[10];
2. intArray++;
可以编译之,发现编译出错。原因在于,虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改。
而指针,不管是指向结构体、数组还是基本数据类型的指针,都不包含原始数据结构的内涵,在WIN32平台下,sizeof操作的结果都是4。
顺便纠正一下许多程序员的另一个误解。许多程序员以为sizeof是一个函数,而实际上,它是一个操作符,不过其使用方式看起来的确太像一个函数了。语句 sizeof(int)就可以说明sizeof的确不是一个函数,因为函数接纳形参(一个变量),世界上没有一个C/C++函数接纳一个数据类型(如 int)为"形参"。
3、数组名可能失去其数据结构内涵
请看下面一段程序:
1. #include
2. void arrayTest(char str[])
3. {
4.  cout << sizeof(str) << endl;
5. }
6. int main(int argc, char* argv[])
7. {
8.  char str1[10] = "I Love U";
9.  arrayTest(str1);
10. return 0;
11. }
程序的输出结果为4。不可能吧?
一个可怕的数字,前面已经提到其为指针的长度!
结论1指出,数据名内涵为数组这种数据结构,在arrayTest函数体内,str是数组名,那为什么sizeof的结果却是指针的长度?这是因为:
(1)数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;
(2)很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
所以,数组名作为函数形参时,其全面沦落为一个普通指针!它的贵族身份被剥夺,成了一个地地道道的只拥有4个字节的平民。
以下是另一些说法:
1.数组名不可以作为左值,关于这一点,可以将数组名理解为指针常量 。
int a[10],*b;
b是一个指针型变量,a是一个数组。
b是左值,可以存在b=a;
a不是左值,不能出现在"="左边。
a相当于一个常量,类型为数组。
2.对数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小,而sizeof(指针)得到的值是编译器分配给指针(也就是一个地址)的内存空间。
3.对数组名作&(取地址)运算,得到的还是数组第一个元素的地址,对指针取地址时得到的结果是指针所在的地址,也就是指向这个指针的指针。
4 运算
一维数组和指针在"*"运算是都有访存操作。
多维数组在"*"运算只是类型改变,没有具体操作。
指针变量在"*"运算时先访存,获得地址,再取地址对应内存中的值。
指针变量在"&"运算时,得到指针变量的地址。
数组在"&"运算只是类型改变,没有具体操作。
5修改内容
char * p1 = "Hello World" ;     //分配字符串常量,然后赋给 p1
char p2[ 20] = "Hello World" ; //分配一个数组,然后初始化为字符串
//p1可以指向别的地方,但hello world不能更改,
* p1 = 'h' ;   //error
//p2不能指向别的地方,但hello world可以更改
p2[0] = 'h' ;
//第一个字符串指针的操作等价于:
const char S[12] = "Hello World" ;
char * p1;
p1 = S;
char p2[12] ;
strcpy ( p2, S) ;