森林秘语──对话娃娃鱼

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 08:52:00

十几年前,寂浩遭遇了未知的异虫的袭击,正在此地大兴土木的罗琛丢下劳工逃离了寂浩。这些劳工在这片森林里生存了下来,并与异虫有了依存关系。
异虫的巨大的母蛹生活在寂浩的森林地下,母蛹的生存需要与人合体,而现在,苏赫就是与母蛹融为一体的人。
在外面,苏赫的两个儿子已经成为当地的领袖。罗琛离开后,一直对寂浩心有所谋。花重金求裴定人帮助他消灭母蛹,使之能够再度进入寂浩。裴定人姬禾司找到了母蛹的要害,并在要害注入了硫磺。
母蛹意识到寄生体即将衰败,重新选择新的人来重生自己。
小乞丐小米被师傅收留,高兴的跟随出家的路上,师傅失踪了。其实是母蛹选中了小米的师傅。而小米身上也伏有了“鬼绕梁”。完全不知事的小米在森林里寻找着自己的师傅。中途遇到一些帮助他的人,洪九,鬼面骆,和大米。
母蛹消亡与重生的一刻,所有人都聚集到了一起。
小米的命运也与所有人牵扯到了一起。

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小米的森林(预告篇)@ youku.com
娃娃鱼是一家相当低调的公司,对于自己的作品都非常的谦虚,感谢小菜兄引荐并专程采访娃娃鱼团队,给我们揭开这个低调而认真的团队的神秘面纱。
以下是AnimeTaste成员小菜(以下简称AT)独家采访娃娃鱼团队Busifan
AT:首先介绍下你的团队成员,和大家认识下好么?
Busifan:Busifan;番茄果子;杜宇;何文;阿斌;小胖;JBB;黄寅;小雨;乐逸;爱海
AT:这个团队是如何形成的?
Busifan:与大多原创型团队的形成起点差不多,有几个志同道合的朋友在一起,想做点自己喜欢的事,我们是由番茄果子牵头,大家聚集在一起。
在团队刚开始的时候,除了热血,其实大多方向还是迷茫的,通过《小米的森林》漫长的制作过程,团员队伍开始扩大,到完成的时候,这个团队也相对成熟与完整了。
如果说我们这个团队能够得以形成的向心力,大概就是每一颗对原创动漫热爱的心吧。
AT:《小米的森林》最初的创作灵感来自于哪里?有什么幕后故事?
Busifan:如果说是有什么触发了小米的出现,我觉得可能是脑子里出现的一场打猎片段,也就是第三集里所描述的那样。
如果要说《小米的森林》灵感来自哪里,我想不出来自哪里,能想到的都是一些零碎的视听片段,加上自己喜好的作料,做了一次整合的工作。
幕后故事……所有事物的出现都是大巧合吧,《小米的森林》也一样。
AT:整个片子的气质和风格都是原创动画里少有的,是什么影响到制作的风格?
Busifan:创作的出发点就是想做点自己的东西,这里没有什么商业约束,想怎么来就怎么来,是一种非常原始创作状态。如果问是什么影响到制作的风格,那是因为没有东西来影响和左右我们创作企图的结果。
AT:成片的形态和主创的初衷以及前期设定有无不同?制作持续中间有没有什么阻力和困难?
Busifan:有点不好意思的说,这个作品本身在开始的阶段没有一个成熟的前期,在团队建立的开始,我们经历了一个比较痛苦的摸索过程,包括我们的方向与定位。我想这也是目前许多团队会面临的问题,现实与理想之间,怎么样来建立一个可以说服我们自己认可的方向,在消耗掉一些抉择的时间后,最终我们还是决定做点什么来思考与规范这个问题。
于是立即开始了《小米的森林》的制作,这有点象是日本漫画的模式,由作者自由的推进故事的进程,后面的制作跟进。
《小米的森林》的创作过程就是团队成长的过程,在其中多少会改变一些开始的想法,但同时也有许多没有想到的获得。得益于团队在整个过程里没有生存问题,留下的困难和阻力大多是团员的磨合问题和一些技术实现上的处理。
有一点最让我欣慰的是,这个过程让我们能够清晰与坚定我们的方向,以及真正实战的锻炼与磨合了这个团队。这本身也是这次创作最大的初衷。
AT:关于动画创作,娃娃鱼想坚持和表达的是什么?在漫长的创作中,回望完成的部分最大的收获是什么?
Busfian:我还是想说一下,我们得益于团队没有遭遇重大的生存问题,这必须感谢番茄果子在资金上的投入,这也是娃娃鱼到目前为止,能够一直坚持自己的最主要的原因。
娃娃鱼一直坚持的是做自己喜欢的动画,我很难表达一个具体的概念,不过可以用一些关键词来涵盖:创新的,故事的,充满想象力的,风格明确的,智慧的……
如上个问题提到的那样,这次的创作过程让我们能够清晰与坚定我们的方向,以及真正实战的锻炼与磨合了这个团队。
AT:娃娃鱼是如何看待身边的同行从业者?平时如何交流?
Busifan:个人很感动身边许多和我们一样个人与团队,饱含热情的在做自己的理想,那种在逆境中执著的探索精神,那种隐忍与坚持。这同时也在不断的影响我们。
我们大多会在网络上相互了解一些大家的现状,交换想法与建议,或者有机会相约海聊。对于薄弱的原创动画,在热情与现实的碰撞下,大家都会有源源不断的话题。
AT:面对不可避免的市场商业项目,娃娃鱼希望如何选择?
Busifan:对,市场商业项目确实不可避免,选择的问题很难用几句话说清楚,这其中会有很多影响选择的因素。包括商业项目的性质,团队发展阶段的需求,或者甚至只是生存需要等等。只能说我们在这个方面,尽可能最大化的坚持自我。
AT:除了创作动画,团队成员平时还喜欢做些什么?
Busifan:大多喜欢玩游戏,比如有不少团员在玩WOW,当然我们都比较2,因为我们还在玩很2的国服。
AT:《小米的森林》宣传片一直保持着统一的气质和品质,如何处理好声音和画面的创作问题?如何找到合适的音乐创作者,有什么好的分享建议?
Busifan:这一次的音效后期是由唐音做的,是网络合作,本身也是因为比较熟,相互比较了解,也感觉比较适合,当然,最后的效果也非常理想。
找到合适的音乐创作,还是需要导演自己很清晰的知道自己想要什么样的音乐和效果,能够统一到自己的作品中,这个判断是一个导演主观的事。然后由导演陈述清楚自己想要的效果,如果音效制作团队本身与其很契合,那么交流起来也不需要消耗太多的精力。
AT:娃娃鱼还会做些什么项目可以透露一下么?
Busifan:娃娃鱼现在正在进行的是电影动画《秘语》的前期策划,这个策划我们也用了大量的精力。另一方面,是《小米的森林》故事引发出来的一个庞大的世界观,娃娃鱼在接下去的时间里也会开始着力进入这个世界观的创造。
AT:关于未来?每个人说说自己的定义好么?
Busifan:未来,希望美好点吧,希望能解决每个遇到的问题吧,然后大家都能在这里找到自己的定位,然后有好的发展吧。
小米的森林(第一集)
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小米的森林(第二集)
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小米的森林(第三集)
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小米的森林(第四集)
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小米的森林(第五集)
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秘语

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