教程《焰火效果》的制作
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/07 00:34:09
教程《焰火效果》的制作
一、创建图形元件
1.创建一个名为“焰”的图形元件,
用椭圆形工具画一个扁形椭圆,颜色随意,
然后调整为“针”形状,居中,
2.再用矩形工具画一个宽50像素,高20像素的矩形,颜色随意。
再打开“变形”面板,旋转度设为60度,
按“拷贝并应用变形”按钮,使其变为“x”形状,
然后用移动工具放置在“针”形状的右方,
3.用黑箭头工具,进行框选,转换为图形元件。
二、创建影片剪辑元件
1. 创建一个名为“焰火1”影片剪辑元件,
把“焰”的图形元件拖入舞台,
设置宽15像素,高3像素,居中对齐。
然后在第15帧插入关键帧,将元件右移一段距离,
再选中第1帧,创建动画补间。
2. 创建一个名为“焰火2”影片剪辑元件,
将“焰火1”影片剪辑元件拖入场景,居中对齐。
打开属性面板,把实例名设为“yanhuo”。
添加图层二,选中第1帧,
输入以下脚本语句:
i = 2;
colors=random(0xffffff);
yanhuo._visible=0;
while (Number(i)<50) {
duplicateMovieClip("yanhuo", "isk" + i, i);
setProperty("isk" + i, _rotation, random(360));
scalefactor = 60+Number(random(60));
setProperty("isk" + i, _xscale, scalefactor);
setProperty("isk" + i, _yscale, scalefactor);
mycolor=new Color("isk" + i);
mycolor.setRGB(colors);
i = Number(i)+1;
}
在第15帧,添加插入帧。图层一插延长帧到第15帧。
三,回到主场景
将“焰火2”拖入场景,放到适当的位置上,在第15帧插入帧。
图层二,在第6帧插入空白关键帧,
再将“焰火2”拖入场景,放到适当的位置上,在第20帧插入帧。
图层三,在第11帧插入空白关键帧,
再将“焰火2”拖入场景,放到适当的位置上,在第25帧插入帧。
图层四,导入一张精美漂亮的夜景图片,
然后将图层拖到图层一的下面就OK啦!
大功已经告成!测试、保存、看效果吧!