教程《手电筒照射效果》
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/15 07:20:07
教程《手电筒照射效果》
一、创建元件
1.选中矩形工具,填充颜色-黑色,画一个1400*1400的大正方形;
2.打开混色器,选中第1帧,改变填充类型为放射状,
3.然后,选中填充变形工具,手按住shift键,
用鼠标按住 * 键往里推,使其变小,
4.选中“光晕”实例,再转换名为“mc” 的影片剪辑元件。
二、回到主场景,设置场景尺寸:宽550像素,高400像素。
1.图层一,导入一张图片到场景,水平、垂直中齐,转换为图形元件;
2.图层二,将“mc”的影片剪辑元件拖入场景中,
并将实例名写为“mc” ,再打开动作面板,
输入以下语句:
一、创建元件
1.选中矩形工具,填充颜色-黑色,画一个1400*1400的大正方形;
2.打开混色器,选中第1帧,改变填充类型为放射状,
3.然后,选中填充变形工具,手按住shift键,
用鼠标按住 * 键往里推,使其变小,
4.选中“光晕”实例,再转换名为“mc” 的影片剪辑元件。
二、回到主场景,设置场景尺寸:宽550像素,高400像素。
1.图层一,导入一张图片到场景,水平、垂直中齐,转换为图形元件;
2.图层二,将“mc”的影片剪辑元件拖入场景中,
并将实例名写为“mc” ,再打开动作面板,
输入以下语句:
// Action script...
// [onClipEvent of sprite 1 in frame 1]
onClipEvent (load)
{
startDrag ("", true, 0, 0, 550, 400);
Mouse.hide();
}
好啦,测试、保存、看看效果吧!