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强身术——是支持公平的

  • 作者: 赤真红★双鹰
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  • 2010年02月24日 16:19:27
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文章摘要

强 身 术:强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高1%的气血上限。
冥  想:通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力,每学习一级可以提高1%的魔法上限。

听说有人说早学强身术很吃亏   到底学晚点好 还是学早点好

1级~140级等于1%~140%最大上限血

你点0级强身术升级为50%最大气血加成是指你的正常气血5000受强身术50%后变成7500气血

你还想点升级100级为100%最大气血加成是指你看到自己的属性7500血(非学强身术是5000血)受强身术100%后变成10000气血

 

魔族状态

高血腰带(已打光芒宝石10级) 700+5000=5700  受强身术100级提升为11400血

高级腰带+血气符(加临好320血) 320+700+5000=6020血 受强身术100级提升为12040血

高级腰带+血气符+体质符(加临好32点)32×6=192+320+700+5000=6212受强身术100级提升为12424血

高级腰带+血气符+体质符+装备(附加20点体质)20×6=120+192+320+700+5000=6332受强身术100级提升为12664血

高级腰带+血气符+体质符+装备+武器(附加40点体质)40×6=240+120+192+320+700+5000=6572受强身术100级提升为13144血

不相信吗 拿证明吗     

好 拿证明给你们看测试图:






全体质加点






没穿衣服和没加体质点数




注意:学好了5级强身术再加体质 准备穿衣服





体质点加好了   穿腰带



  看到吗 穿上了    上血611





脱掉衣服附加1点体质  结果也是611血



两个号的腰带都是一样20初血

晚点强身术的衣服多了附加体质点1



这样误会以为可以利用强身术的BUG  可惜做梦是吧!

分开算计方法:

注意:100血是不属于体质点数.......
种族体质点数+100血+强身术等级=最大的气血上限(1号)      比如:魔族体质1点=6点血  你的属性点数500 就是500×6=3000血+100血+强身术等级为140级等于7200血

体质FF+强身术等级=最大的气血上限(2号)

腰带气血+强身术等级=最大的气血上限(3号)

血FF+强身术等级=最大的气血上限(4号)

武器装备附加体质点数+强身术等级=最大的气血上限(5号)

最终总算计
1号+2号+3号+4号+5号=总最大的气血上限就是你打开属性图看到最终气血上限!


快速算计

种族总体质+100血+体质FF+腰带气血+血FF+武器装备附加体质点数+强身术等级=最终气血上限

     冥想也是一样啊     

种族属性成长:

体质:
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5   血;
魔族:加1体长6   血;

魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3   蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。

伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;

命中:
仙族:加1力长1.71 命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;

防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;

灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;

速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避