shylph的音乐赏析基础教程

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/18 17:56:23
为了提高广大VGM Fans对乐评的认识和培养音乐审美能力。我把个人写乐评的一点点经验拿给大家分享。
一、音乐赏析的概念和重要意义。
音乐欣赏其实是一种审美体验。也是人类生活中众多体验的一种。当然审美体验是一种更高层次的体验,有一定的规略性。比如,常见人们在一起听一场音乐会,有的人全神贯注陶醉其中,得到极大的艺术享受;有的人神采飞扬,受到音乐的激励而张开想象的翅膀;却又有人味同嚼蜡,不得要领。这些表听了人们对音乐欣赏具有能力上的差异。究其原因主要有2方面:一是对音乐的感受能力和音乐知识水平;二是对音乐的再创造能力。音乐欣赏一般有作曲家,表演家,和听众三者参与。就拿VGMU作曲家来说,作曲家首先根据游戏的类型,情节和世界观进行创作。表演家无论是歌手,演奏还是指挥,通过把纸上的音符变成活的音响,这个过程本身就融入了自己对音乐的理解,既有与作曲家目的性的认同,还有自己的主观创造,所以我们常称其为2度创作。虽然听众是完全的欣赏者,无法改变音乐的面貌,但是我们仍然可以用自己的创造和想象活动,积极的去理解作曲家和表演者未完成的音乐过程,从而实现音乐的功能和价值。
由此看出音乐从原始信息到艺术效果之间,至少进行3次信息转换,如果认为欣赏音乐只是被动的聆听,不去关心音乐过程的各个环节,只会用好,不好的偏颇的词语评价音乐,而不高屋建瓴的全面把握音乐,是很难理解音乐的。
二、音乐信息和感知能力
作曲家为了表达自己的感受,把情感、理智、和审美以及对游戏的认识寄托在作品当中,这样就创造了音乐信息。音乐信息带有较强的抽象性、不确定性、可塑性、可变性,所以不能完全用纯理论的推理方法来理解。因此人们常称音乐为语言的尽头,或语言的凝练升华。因此我所要学会的就是捕捉这些信息。
感知能力可以近似的等同于我们所称的乐感。每个人对音乐的感知能力是不一样的,无论是生理上对音乐刺激的反映能力,还是心理上对音乐内容的感悟能力,都因人而异。具有良好音乐素养的人,能够更为敏锐地捕捉转瞬即逝地音乐信息,更为深入地挖掘音乐地内涵,从而从音乐中摄取更多地营养,获得更高级的审美享受。因此我们把对音乐的综合反映能力称为乐感,概括来说就是一个人能理解并体验音乐的自在效果,根据客观性质来评价音乐的表现的审美内涵所需要的能力。乐感虽然说有先天因素,但是后天的培养也是很重要的!
音乐艺术的要素有很多。诸如,曲式、体裁、和声、配器、调式、调高、节拍、节奏以及个人风格特征。通常用比较具体的音高感、节奏感、力度感、音色感、旋律感、和声感、调性感、结构感、以及灵敏度和记忆力这些元素来衡量,我们称为音乐素质。如果每种素质都能提高,总和的乐感也就水到渠成了。听觉是学习音乐的重要途径,任何一种音乐素质都离不开良好的听辨能力和敏捷的反映能力,通过大量的条件发射式训练可以大大提高。
音高感、节奏感、力度感、音色感、旋律感通过多听多想多记忆是比较容易学习的。
旋律感、和声感、调性感、结构感则需要专业的乐理知识学习才能理解深入。
灵敏度和记忆力则带有一些先天因素,但是后天也不是不能弥补。
我用下图来简单表示一下音乐欣赏的过程
9 内 容 理解
8 结构、曲式 ↑
7 表演艺术 ↑
6 配 器 ↑
5 和 声 ↑
4 节 奏 ↑
3 旋律和主题 ↑
2 情绪、清节 ↑
1 乐 音 感知
三、如何提高自己的乐感和欣赏能力。
1、多听!现在很多VGMfan形成这样一种怪现状,只重于收集却不去听去理解。或者用收集音乐的多寡来评价自己的地位等等这样是很无聊的,也许有一天你会发现你的生活就可以简单的等效为“上传和下载”2个过程。
多听对于赏析是很重要的,通过聆听我们才能锻炼自己的各项素质。但是这里提到的多听并非什么都听,或者泛泛的听。我们可以挑几个自己认为不错的专辑反复来听仔细思考音乐的构成和各种要素,或者有条件的话边玩游戏边听,这样会有很好的收益。
2、多看!就是多看他人写的乐评,当然要边听边看,体会他人音乐分析的角度和理解方向,从中写出自己的体会和感受。同时学习别人的措辞和乐理分析技能。另外还可以多看一些音乐书籍,弥补自己乐理知识上的不足从而更好的理解音乐。
3、多写!这点很重要,只想不写是永远起不到效果的,你的认识也不会深刻。很多写过乐评的朋友可能都有这样的体会,当我们完成一篇乐评撰写以后,不仅仅是完成后的欣喜,更多的是能更深的体会到作品的内涵和体会作曲家的乐思,从而得到欣赏上的极大满足感,一种美的享受!俗话说万事开头难,乐评起步是比较难得,早期我写的时候也不知从河下笔,而且担心自己写的不好被别人笑话。其实这种想法是很不好的,不在乎你写多少,就怕你不肯拿起笔来写,不想表达自己的想法,如果这样下去,永远是不会提高的,只能保持在低层次的感观体验!不要怕懒,拿起笔来!
一些建议:
<1>起步时可以不从专业的角度来些,可以结合游戏的背景来提提这段BGM的功能和感受。
<2>如果实在写不出来可以学着翻译一些国外的乐评,对提高自己写作水平很有帮助,我就是这样起步的。然后比葫芦画瓢自己尝试模仿的写一点。
<3>当你听到某个曲子,随时记录下你突然而来的感受,哪怕只是短短的几句。
<4>多看linernote体会作曲家在创作中的一些感想,从而更好的认识作品。