(转)Lightroom2.3,我的工作流程,抛砖引玉

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/19 18:36:16
周六刚刚装了LR2.3,认真搞了几张图,感觉不错。LR将图片管理和基于RAW的后期处理集于一身,适合大批量粗调。LR2以后增加了渐变蒙版和蒙版画笔,进一步减少了对PS的依赖。我认为现在LR的RGB工作流已经够我用了,至少在很长一段时间内……

按,LR的单张照片流程也适合CameraRaw,但由于CR后往往还接PS,所以大部分事情还是留到PS里做比较好,尤其用Lab颜色的时候。

按照《Photoshop 7 points》的光辉指引,我的工作流如下:
0:预处理
0.1:白平衡(White Ballance)
这步可选。LR里白平衡工具不很强大,如果画面里有灰场就最合适不过。但是依我经验和教科书,亚洲人习惯冷灰色,不知不觉就偏蓝了,所以觉得“有点黄”就随它去吧。
0.2:紫边矫正(Chromatic Abberation)
拜图丽124所赐我对这步心得较多。其实也很简单,放大边角高反差处到300%然后动两个滑块即可。如果存在滑块无法矫正的刺眼色斑,用下面的“边缘去色”(Defringe)命令。

1:动态优化
1.1:黑色(Blacks)
我以前从来不用黑色,因为会引起阴影裁切。但这样就使得画面发灰,对比度不足。7 points教导我们,所有画面都应有黑点,并且黑点还会引起人更大注意。所以第一步是调整黑色,程度依自己感觉,我一般是到“能黑的地方全黑”为止。
1.2:补光(Fill light)
黑色+补光,暗部色彩马上饱满起来,“失去的只是灰暗,得到的是整个世界”。当然不能太过了以至于看起来假。我认为这两步是让图片颜色生动的最重要步骤。
1.3:曝光(Exposure)
主要影响亮部和高光的亮度和反差。仍然是7 points教导我们,一张图也至少要有一个高光,但面积不能大。所以曝光调整的判据,是使亮部亮度合适。按照经验,一般是要加一点的。这样亮部反差也比较鲜明了。如果高光裁切很严重,那就妥协一点,等一会用曲线再调。
1.4:恢复(Recovery)
加了曝光之后不可避免高光会裁切,就用恢复把高光细节找回来。恢复的作用是将高光的动态压缩,所以会使高光部分反差降低。用大量恢复还会压暗亮部,也可以作为一种调整亮部的方式。
经过这四步之后,片子的动态范围已经优化,色彩和反差也得到加强。可能影调还不是很舒服,进入第二组:曲线调整

2:影调调整
2.1:曲线(Curve)
似乎没什么可说的,调到舒服就行。但是要注意,LR里的曲线还是会引起高光和阴影裁切,这点和PS里的曲线不同,PS里的曲线不会引起高光和阴影裁切(猜测)。
2.2:关于透明(Clarity)
LR里的透明工具有点类似Lab里亮度通道的作用,实际上就是调整中色调的亮度反差。CR4.3里只能增加透明度,LR2.3里还可以减少透明度,这就大大拓展了其应用,减少二三十的透明度可让画面柔和,事实上现在我基本都减少透明度。
2.3:蒙版
这步可选。最常用的蒙版是灰渐变,压暗天空。默认的蒙版选项降低75对比度,我认为没有必要。用画笔进行精细调整也应该在这步。

3:色彩调整
3.1:振动(Vibrance)和饱和度(Saturation)
振动是Godsend,但有些时候并不适合。振动主要使饱和度低的地方色彩增强,饱和度对色彩浓郁的地方效果明显,知道了这个差别就可以有针对地使用他们。例如想提高花草的饱和度而不想让天空变得超蓝,就可以加些饱和降些振动。这个需要灵活掌握,我的标准就是“不超过Zak,达到殷老师”lol……
3.2:分色调整(HSL/Color)
这步应该是各种工作流程中差别最大的。LR提供了8个颜色通道,其实就是Lab里a和b通道的不同组合。有些LR用户从来不用这个,但它提供了精细调整颜色的手段,我很喜欢。调整颜色的参考很多,神作《Photoshop Lab修色圣典》中列举了以下几点:
a:晴朗天空是蓝色偏青,不能偏品
b:植物绿色是绿色偏黄,不能偏蓝
c:人的肤色是黄偏红,也就是橙色,不能偏绿
d:雪不能偏绿
f:照片暖调比冷调的细节更多

实际使用中,各个通道重要性不同,很少有物体落在青色(Aqua)通道里,除了噪点,所以降低青色通道的饱和度或改变其色相可以降低噪点。相似的还有品红(Magenta)通道,它可能出现的地方只有晚霞、紫边和噪点,当然在画面里没有金达莱之类花的时候。晚霞的饱和度可以通过更强烈的橙色和紫色通道来弥补。与此相反,黄色(Yellow)通道的范围比我们想的要宽很多,它包含了植物的大部分颜色,而绿色(Green)的色相比植物的颜色要蓝一点,所以这两个通道共同作用可以精细调整植物的颜色。

4:细节和最终润饰
4.1:降噪
尽量不用LR的降噪工具,会损害色彩。如果要用颜色滑块不超过10就够了,完成后可以稍加些饱和。我不反感明度噪点,如果大面积色彩需要光滑话,尝试在HSL里调整邻近颜色的色相和明度。
4.2:锐化
这是LR不如PS的一点我觉得,我还不清楚LR锐化的算法,但似乎不是USM,并且其数值的意义和USM也不一样,所以我现在还没用。
4.3:暗角
依个人口味选用。

我以前总不知道为什么flickr上那些摄影师能做出这么干净的颜色,现在好像有点靠近了。最重要的显然是动态和色彩,但更根本的是色感。我个人非常喜欢pkuyinfan和Minnow的色彩,不知他们是怎么调的。希望大家踊跃讨论,还有我非常想了解Silkypix的流程。