也评阿凡达花絮:电影上没见过的女主角真实照片

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/25 09:06:24
也评阿凡达 (含一些花絮和电影上没见过的女主角真实照片) 2010-01-22 10:20:25

也评阿凡达 (含一些花絮和电影上没见过的女主角真实照片)

 

《阿凡达》一片在本星球的电影界算是一颗重磅炸弹,票房之高让全世界为之称奇。而对于该片的评论,往往两极分化。认为影片拍的好的,如冯小刚,称赞影片非常好,觉得中国的差距是全方位的。导演陆川看过后称是中国电影人的完败。而名编剧宁财神跟一拨电影人看了《阿凡达》后写道,“散场之后,气氛诡异,沉默,沮丧,几乎没人聊电影,都被震傻了”。

而不喜欢该片的网友则完全是另外一种评论,有网友认为,“从电影院走出来的那感觉,就象去游乐场玩过山车似的, 玩完了才明白过来这是花钱买罪受. 过山车好歹更惊险一些,从头到尾都让你寻死腻活的. 这烂电影前五分之一枯燥乏味, 四分之一处我就觉得这情节怎么这么熟啊, 在剰下的那些垃圾时间里我不得不又把猪猡纪公园(Jurasic Park)和星球大战(Star War)各温习了一遍. 和坐过山车一样,看到二分之一处时,我心里就唸道,你丫快点儿完吧!”

前段时间,笔者发表过一些“谬论”,认为现在的美国电影拍的不如过去那么精彩,多为花花场景,幻想幻梦,没什么意思。包括“2012”,也不过是大手笔而毫无让人回味的作品。不过看了《阿凡达》,倒是感觉耳目一新。

先来谈谈一些不足之处。也许许多爱看以思维为主题的观众来说,《阿凡达》过于童话世界。对于喜欢以现实为背景的观众来说,《阿凡达》过于科幻。对于期待类似出于同一导演之手笔的“铁塔尼号”影片的观众来说,《阿凡达》过于不着调。此外,影片也有许多缺少常识的地方,比如,用弓箭射穿那个年代的飞行器,似乎太天真。而漂浮在半空而不掉下来的大山,大岩石,如果解释为附近有其他星球对其吸引力发挥平衡作用的话,那所有的动物也应该处在飘浮而无重力的状态。没有氧气的星球,火怎么可以燃烧?这类没有说服力的小细节不少。

然,虽然有这样那样的问题,有两点值得肯定。首先,这是一部反侵略,反霸权片。在美国的主流文化中,虽然也有一些小小的反战之声,但媒体能像《阿凡达》这样把侵略之罪恶活生生的展现在人们眼前不多。是的,有许多片子提到外星人来侵略地球,那是罪恶。而去认识到侵略他方也是同样的犯罪,这很不容易。中国能拍出这样的片子:人民解放军几百年后去哪个星球对于当地进行毁灭性的打击,而且是非正义的打击?哪怕是科幻,肯定也要被禁。美国也同样,如果那些掌握生杀大权的政客,能对战争和霸权有个清醒的认识,美国也就没有那么多冤家对头了。所以,《阿凡达》一片是和平的调味品。尤其出之美国,难能可贵。

其次,启用3D技术也是一大亮点。3D电影早就有了。但除了Disney,环球影城之类的主题公园经常放映之外,普通电影市场很少出现。《阿凡达》3D的出现,有些破冰的味道。接下来,从AMC电影广告就能看出,会有许多3D片子出现。正好配合了目前刚刚新兴的3D TV市场。这是对3D媒体事业的一个推动。可以肯定,今后3D的发展会更上一层楼,包括3D游戏等等。《阿凡达》的成功,让投资者看到一个沉睡多年的3D技术的市场前景。

仅就以上两点,加上票房的收入,笔者认为,《阿凡达》是成功的。一部烂片是不会受到如此追捧的。尽管电影和文艺有众口难调之郁闷,而辉煌的票房说明,大多数人,好这一口。

最后想提一些《阿凡达》的3D技术堪称一流。和过去国内国外看过的3D电影不同,戴上偏振光的眼镜,几乎没有感觉到任何因为图像制作双影的偏差而引起的不舒服。偏振光的眼镜本身的消偏率感觉也很不错。

 

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扮演女主角纳威公主的佐伊·索尔达娜,真面目却从头到尾都没人见到。潘多拉星球上的每个人都体态修长,没人会去在意索尔达娜原本可能会叫大银幕惊艳的一双美腿,而潘多拉星球上的每个人都眼神灵动,也不会有人去考究索尔达娜的双眼到底跟大银幕上有几分相像。其实32岁的索尔达娜出道已近十年,曾出演《加勒比海盗》中的女海盗和《星际迷航》中的女通讯官,还是个时尚设计师。

  1978年出生于美国新泽西州的索尔达娜,母亲是波多黎各人,父亲则是多米尼加人,而据索尔达娜本人接受采访说,她拥有的血统起码有黎巴嫩、印度、爱尔兰和牙买加四种。母语为英语和西班牙语。在美国出生并度过童年的索尔达娜,10岁时父亲因车祸去世,她跟随母亲返回了多米尼加,随后索尔达娜进入了本地一所著名的芭蕾舞学校学习舞蹈,在多米尼加度过了7年的美好时光。21岁时索尔达娜因一个偶然的机会进入《法律与秩序》电视剧组,由此开始演艺生涯。

  2003年,索尔达娜参演了《加勒比海盗:黑珍珠号的诅咒》,与约翰尼·德普、奥兰多·布鲁姆和凯拉·奈特莉同台飙戏,索尔达娜扮演的女海盗皮肤黝黑,性格火爆。随后,索尔达娜又接连出演了明星云集的《幸福终点站》、《下流高校》和《男生女生黑白配》等影片,可惜她一直未能大红大紫。起用佐伊·索尔达娜来出演《星际迷航》(2009电影版)中的美女通讯官的确是导演J·J·艾伯拉姆斯所做出的明智抉择之一。索尔达娜本就有那种不知从何处而来的神秘感觉和不可捉摸的野性味道,与这部声势浩大的科幻片风格可谓相得益彰。《星际迷航》的大热票房和良好口碑,终于将当时31岁的索尔达娜推向了好莱坞一线明星的位置。不过这并不影响索尔达娜的生活,因为她除了演戏外还是时尚设计师,而且拥有自己的时尚品牌。在索尔达娜看来,演戏只是她生活的一部分,并不是全部,设计服装也是她的事业。

《阿凡达》中有60%的镜头采用了表演捕捉技术。表演捕捉与动作捕捉相似,区别在于前者能完全捕捉演员的肢体动作甚至面部表情,将真人演出影像与电脑动画结合,令动画人物的造型与表情更接近真人。《阿凡达》使用了创新的面部捕捉头戴设备,演员头上佩戴一套摄像装置,一个离面部只有几英寸的微缩高清摄像头记录下他们面部最微妙的表情变化,将演员95%的面部动作传送给计算机里的虚拟角色,使最后由电脑生成的CG角色与真人演员无异。

 

下面简单介绍一些3D电影成像原理。

人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛之间存在4-6厘米的距离,所以每只眼睛具有差别很小的视点。从这两个不同的视点得到的图像略有不同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,通常称为视差,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。合成为具有景深感或立体图像。 具有立体感的投影就是基于同样的原理:首先,要求计算机产生两个略有区别的图像,也就是左右眼的图像;然后把这两个图像投影到屏幕上。但是有一个最基本、也是最重要的要求,就是左眼只能看到投影在屏幕上的左眼的图像,右眼只能看到投影在屏幕上的右眼的图像。

一般我们所看的3D电影为传统的被动式立体。这种方式需要两台投影机。一台投影机显示左眼的图像,另一台投影机显示右眼的图像,使这略有差别的两幅图像重叠在屏幕上。而每台投影机不需要具有很高的垂直刷新率,普通投影机即可。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体效果,就要在每台投影机镜头前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两台投影机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。两台投影机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到屏幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。 需要特别指出的是,这种实现方案对投影屏幕有特殊要求,需要高增益、抗偏振的屏幕。

随着技术的改进,又出现了主动式立体。这种方式采用单台投影机。要求计算机连续不断地生成左眼、右眼的图像,同时投影机也不断地交替投影出左眼、右眼的图像。而观察者需要戴一副由红外发射器控制的LCD液晶光阀眼镜,以保持与投影机的同步。当投影机显示左眼的图像时,红外发射器发出同步信号,眼镜的右眼光阀关闭,这样左眼只能看到投影机投射出的左眼的图像。反之亦然 由于单台投影机要同时投射左眼、右眼的图像,所以要求该投影机必须具有较高的垂直刷新频率,以保证观察者在观看时不能出现闪烁。

激光全息理论上也能产生3D效果。3D全息照片几十年前就有了。而要应用到电影上,还有段距离。

到目前为止,还没有任何可以商业化的技术能做到不用戴眼睛而观看到3D的电影,电视。这是个有待突破的技术关口。