编程艺术品与4KB大小的地形Code Demo

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/25 15:03:46
通过Demoscene,顶尖的程序员展示了他们的高超技巧,冲击极限编程。他们用不到100K的代码创造出惊人的图形,而且代码的体积一年比一年少,这与PC游戏容量一年比一年大的趋势恰好相反。 在2009年的Breakpoint Demoscene聚会上,RGBA和TBC演示了4KB大小的地形生成demoscene,elevated的效果令人叹为观止。下载(需要较高的硬件配置),视频(Youtube),HD视频 (avi,64MB)。如果想了解更多Demoscene,可访问 pouet.net,或者作者RGBA的更多作品(如将皮克斯的跳跳灯动画压缩到4kb)。 

编程艺术品——13个惊人的Code Demo

Demoscene的首次亮相是在计算机的8位时代(如Commodore 64和ZX Spectrum),在16/32位个人计算机时代(如Atari ST和Amiga)快速成长,至今已过去20年了。 早期的程序员依靠自己的能力冲击Ataris和Amigas等电脑的性能限制,创造出惊人的场景,全光、绘图、动作捕捉,Demo爱好者完成这一切所使用的代码大小低于100K,虽然场景也可以在3D Studio Max之类的程序中复制,但决不可能复制出这种紧凑高效的代码。为了庆祝这种艺术形式,I heart Chaos挑选出13个最棒的demo程序,提供在线视频和代码下载,你可以在自己电脑上渲染这些只有几M大小的3D程序,其中还有不少低于100K的。 Update(12/03/09):原文被删除了,但这是有备份