带AS的图片环绕旋转效果制作方法~

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/03/29 08:37:13
先看一下效果:
',1)">
好~现在开始咯~
新建FLASH文件~
修改-》文档,把文档的背景色改成黑色~
CTRL+F8新建元件【text】~
在元件的帧上放13个关键帧~
第一帧留空~
在其他每个关键帧中输入一个字母【颜色自定~不过不能是黑色哈~】,并用对齐面板把各个字母放到元件的舞台的正中~
对齐面板的使用如图:jc2.gif (109.04 KB)
2007-11-22 12:23
在元件的时间轴上新建图层~
在新图层的第一帧输入复制内容到剪贴板代码:
stop();
这时的时间轴如图:jc1.gif (4.7 KB)
2007-11-22 12:23
退回场景1~
把刚才新建的元件拖到舞台中~
打开它的属性面板~把实例名称命名为    v0
再新建元件【earth】
在元件的第一帧画一个小圆『黑色』,和背景色一样~
退回场景1~
把刚才新建的元件拖到舞台中~
打开它的属性面板~把实例名称命名为    earth
在场景1新建图层~
在新图层第一帧输入以下代码:复制内容到剪贴板代码:
for(i=1;i<13;i++){
duplicateMovieClip("v0","v"+i,i);
_root["v"+i].factor=-360/12*i;
_root["v"+i].gotoAndStop(i+1);
}
选中元件 【text】~在动作面板输入以下代码:复制内容到剪贴板代码:
onClipEvent (load) {
_root.earth.swapDepths(100);
speed = 3;
radius = 180;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_y = _root.earth._y;
z = _root.earth._x-_root._xmouse;
speed = z/40;
factor += speed;
xtransform = Math.sin(Math.PI/180*factor);
ytransform = Math.sin(Math.PI/180*factor);
ytransformp = Math.sin(Math.PI/180*(factor+90));
this._xscale = ytransformp*120+1;
this._x = _root.earth._x+xtransform*radius;
this._alpha = 10+(ytransformp+1)*50;
this._yscale = 120+(ytransformp-1)*2;
stack = Math.round((ytransform+1)*100);
this.swapDepths(stack);
}
恩~这样差不多就行了~
如果还有不懂的请看源文件~:ywj.fla (32 KB)ywj.fla (32 KB)
下载次数: 163
2007-11-22 11:48
#kt..jcwcn.com@
扩展:
如果要变成图片的环绕效果~只要把元件【text】中的字母换成图片就可以了~
如果图片太大或太小,请修改以上代码中的radius = 180;这句~只要改变值180即可
如果图片不是12张~请修改元件【text】的帧数~第一帧照样留空~修改第一段代码for(i=1;i<13;i++)中的13为图片的张数加一 ~
哈哈 #kt..jcwcn.com@  终于写完了~花了半个多小时~看在我这么辛苦而且不用HIDE也不做出出售帖的份上帮忙顶一下哈~
也促使我更努力的 出更多教程哈~·····
[ 本帖最后由 xyl7422 于 2007-11-26 01:38 编辑 ]
附件
r_w_acti0n.swf (1.61 KB)
2007-11-22 11:48, 下载次数: 1428 --用工具下载会多扣金币,详情点击
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