谈谈对设计和设计师还有设计行业的感受吧

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/03/29 16:31:59
广告公司的制作部,其实也没有创意可言,因为就是制作,软件熟练就行。
在设计公司,可能适合钻研型的设计师,可是现实是他的工作也是面对客户的,
缺乏钻研的独立性,更多的提高是在应对客户方面,而不是专业方面,很多设计师都变得很油。

在网络公司,并不是就是轻松了,
尤其是注重用户体验的公司,当然这样的公司也是少的,

百度说自己的用户体验是最好的也是事实,
因为所谓的体验设计,不是页面设计,不是单纯的UI设计

而是在深刻研究用户对产品的满意度和易用性之后的呈现,
呈现的方面有技术的,和视觉的,
更多的是交互设计,

和一般理解的页面设计是完全不一个概念,也就是说“页面设计”“,这一个称呼是用平面设计的眼光在表述UI设计,乃至真个ue设计。

所以设计和设计的实质是不一样的,
当平面设计师在坚持自己的创意的时候,
ui设计师更多坚持用户的使用习惯和利于用户使用习惯的提升,

当广告设计师可以根据客户的需求,变化设计的素材,颜色,主题形象,广告语的时候,

ui设计师他们遵从的是产品本身的规划,而这一规划是缘于对用户需求和习惯的分析。
需求是用户想得到的满足,有主动的,也有我们主动创造的,
习惯是用户使用产品的行为规律,使主动的也是可以引导的,也是有惯性的,
微软产品的统治地位的操作习惯已经让网络用户陷入微软化,这都是我们要分析和遵从的,

上述的是我对3者的理解,
没有涉及的那些都不属于主流了,

当然在不注重用户体验的公司,ui设计师等于美工,
在不注重商业审美的设计公司 ,设计师等于美工,
在不注重创意的广告公司,设计师等于美工,

美工没有什么不好,但是很多人都自称是设计师 ,
都感觉自己在做设计,

设计师也不是什么牛比的事情,
可是很多人只会软件就感觉有可创意,

因为关键是设计师的概念是什么?

商业的,创造性,科学的,审美的,独立的,

个人认为上述就是设计师的概念,
商业的,区别与非商业的艺术/画家/涂鸦/玩票/自己感觉很吊
创造性,区别与抄袭/纯粹依靠图库/依赖装饰和素材
科学的,区别与个人的主观臆断/所谓的灵感/没有事实的根据
审美的,区别与垃圾的/文字和图片的堆砌/没有生命的图象/让人不感觉愉悦
独立的,区别与没有见解/没有判断/没有坚持/完全受别人控制