【原创】技术系列之 内存管理(三)

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/26 05:42:02
作者:CppExplore 地址:http://www.cppblog.com/CppExplore/(2)boost::pool系列。boost的内存池最低层是simple_segregated_storage,类似于Loki中的chunk,在其中申请释放block(boost中把block称为chunk,晕死,这里还是称其为block)采用了和loki的chunk中同样的算法,不同的是simple_segregated_storage使用void*保存block的块序号,loki中使用char,因此boost中的simple_segregated_storage没有255的上限限制,自然也就不需要再其上再封装一层类似与FixedAllocator的层面。另boost没有屏蔽块的大小,直接提供定长的接口给用户,省掉了SmallObjAllocator层面。因此boost的内存池申请释放block的时间复杂度都是O(1)(object_pool和pool_allocator除外),另避免的小内存的浪费,同时boost不能象loki那样在将block归还给内存池的时候根据chunk的空闲数量释放内存归还给系统,只能显式调用释放内存函数或者等内存池销毁的时候,基本上和内存池生命周期内永不释放没什么区别。
boost的最低层是simple_segregated_storage,主要算法和loki中的chunk一样,不多说了。这里说下影响上层接口的两类实现:add_block/malloc/free、add_ordered_block/malloc/ordered_free,两种低层实现造成boost上层设计的成功与失败,前者效率高,和loki一样直接增加释放,时间复杂度O(1),后者扫描排序,时间复杂度O(n)。
boost提供了四种内存池模型供使用:pool、object_pool、singleton_pool、pool_allocator/fast_pool_allocator。
1)pool
基本的定长内存池
#include 
typedef struct student_st
{
   char name[10];
   int age;
}CStudent;
int main()
{
   boost::pool<> student_pool(sizeof(CStudent));
   CStudent * const obj=(CStudent *)student_pool.malloc();
   student_pool.free(obj);
   return 0;
}
pool的模版参数只有一个分配子类型,boost提供了两种default_user_allocator_new_delete/default_user_allocator_malloc_free,指明申请释放内存的时候使用new/delete,还是malloc/free,默认是default_user_allocator_new_delete。构造函数有2个参数:nrequested_size,nnext_size。nrequested_size是block的大小(因为void*保存序号,因此boost内置了block的最小值,nrequested_size过小则取内置值),nnext_size是simple_segregated_storage中内存不足的时候,申请的block数量,默认是32。最全面的实例化pool类似这样:boost::pool student_pool(sizeof(CStudent),255);
pool提供的函数主要有:
malloc/free  基于add_block/malloc/free实现,高效
ordered_malloc/ordered_free 基于add_ordered_block/malloc/ordered_free实现,在pool中无任何意义,切勿使用。
release_memory/purge_memory 前者释放池中未使用内存,后者释放池中所有内存。另池析构也会释放内存
2)object_pool
对象内存池,这是最失败的一个内存池设计。
#include 

class A{
public:
   A():data_(0){}
private:
   int data_;
};
int main()
{
   boost::object_pool obj_pool;
   A *const pA=obj_pool.construct();
   obj_pool.destroy(pA);
   return 0;
}

object_pool继承至pool,有两个模版参数,第一个就是对象类型,第二个是分配子类型,默认同pool是default_user_allocator_new_delete。构造函数参数只有nnext_size,意义以及默认值同pool。最全面的实例化object_pool类似这样:boost::pool obj_pool(255);
object_pool提供的函数主要有(继承至父类的略): malloc/free 复写pool的malloc/free,add_ordered_block/malloc/ordered_free实现
construct/destroy 基于本类的malloc/free实现,额外调用默认构造函数和默认析构函数。
~object_pool 单独拿出这个说下,若析构的时候有对象未被destroy,可以检测到,释放内存前对其执行destroy
为什么boost::object_pool要设计成这样?能调用构造函数和析构函数显然不是boost::object_pool类设计的出发点,因为构造函数只能执行默认构造函数(首次发表错误:可以调用任意的构造函数,参见代码文件:boost/pool/detail/pool_construct.inc和boost/pool/detail/pool_construct_simple.inc,感谢eXile指正),近似于无,它的重点是内存释放时候的清理工作,这个工作默认的析构函数就足够了。apr_pool内存池中就可以注册内存清理函数,在释放内存的时刻执行关闭文件描述符、关闭socket等操作。boost::object_pool也想实现同样的功能,因此设计了destroy这个函数,而同时为了防止用户遗漏掉这个调用,而又在内存池析构的时候进行了检测回收。为了这个目的而又不至于析构object_pool的时间复杂度是O(n平方),boost::object_pool付出了沉重的代价,在每次的destoy都执行排序功能,时间复杂度O(n),最后析构的时间复杂度是O(n),同样为了这个目的,从simple_segregated_storage增加了add_ordered_block/ordered_free,pool增加了ordered_malloc/ordered_free等累赘多余的功能。
基于上面讨论的原因,boost::object_pool被设计成了现在的样子,成了一个鸡肋类。类的设计者似乎忘记了内存池使用的初衷,忘记了内存池中内存申请释放的频率很高,远远大于内存池对象的析构。如果你依然想使用类似于此的内存清理功能,可以在boost::object_pool上修改,不复写malloc/free即可,重写object_pool的析构,简单释放内存就好,因此析构object_pool前不要忘记调用destroy,这也是使用placement new默认遵守的规则,或者保持以前的析构函数,牺牲析构时的性能。placement new的作用是为已经申请好的内存调用构造函数,使用流程为(1)申请内存buf(2)调用placement new:new(buf)construtor()(3)调用析构destructor()(4)释放内存buf。#include可以使用placement new。
3)singleton_pool
pool的加锁版本。
#include 
typedef struct student_st
{
   char name[10];
   int age;
}CStudent;
typedef struct singleton_pool_tag{}singleton_pool_tag;
int main()
{
   typedef boost::singleton_pool  global;
   CStudent * const df=(CStudent *)global::malloc();
   global::free(df);
   return 0;
}
singleton_pool为单例类,是对pool的加锁封装,适用于多线程环境,其中所有函数都是静态类型。它的模版参数有5个,tag:标记而已,无意义;RequestedSize:block的长度;UserAllocator:分配子,默认还是default_user_allocator_new_delete;Mutex:锁机制,默认值最终依赖于系统环境,linux下是pthread_mutex,它是对pthread_mutex_t的封装;NextSize:内存不足的时候,申请的block数量,默认是32。最全面的使用singleton_pool类似这样:typedef boost::singleton_pool  global;
它暴露的函数和pool相同。
4)pool_allocator/fast_pool_allocator
stl::allocator的替换方案。两者都是基于singleton_pool实现,实现了stl::allocator要求的接口规范。两者的使用相同,区别在于pool_allocator的实现调用ordered_malloc/ordered_free,fast_pool_allocator的实现调用malloc/free,因此推荐使用后者。
#include 
#include 
typedef struct student_st
{
 char name[10];
 int age;
}CStudent;

int main()
{
  std::vector > v(8);
  CStudent *pObj=new CStudent();
  v[1]=pObj;
  boost::singleton_pool::purge_memory();
  return 0;
}

fast_pool_allocator的模版参数有四个:类型,分配子,锁类型,内存不足时的申请的block数量,后三者都有默认值,不再说了。它使用的singleton_pool的tag是boost::fast_pool_allocator_tag。
评价:boost::pool小巧高效,多多使用,多线程环境下使用boost::singleton_pool,不要使用两者的ordered_malloc/ordered_free函数。boost::object_pool不建议使用,可以改造后使用。pool_allocator/fast_pool_allocator推荐使用后者。
未完 待续.................... 不过这个主题暂时不写了 等有时间了
posted on 2008-02-20 15:09cppexplore 阅读(1943)评论(14)  编辑 收藏引用
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