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来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/03/29 07:10:07

小谈孩子门派的选择-绪论

  • 作者: 六笔九画
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  • 2010年12月15日 15:51:01
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很久很久以前,笔画说过梦溪笔谈和笔走偏锋两个系列是笔画探讨的重点,后来因为大学毕业,游戏和论坛都荒废了。这段时间笔画生活逐渐的稳定,便回到论坛来看看各位朋友,并祝大家安好。

闲话不多说,继<小谈孩子速度的选择>与<小谈孩子类型的选择>之后,这次带来的是梦溪笔谈系列之三,<小谈孩子门派的选择>

OK,各位请安静,现在是笔画时间。

绪论


回顾笔画小作<小谈孩子类型的选择>,对于某些朋友很执着很缠绵的“孩子无限寿命适合任务压镖”一说,笔画只一语而过:第一,孩子无限寿命不是无代价的,每天关注温饱花费一定的时间与金钱,有这钱你能买无数的豆斋长寿面吃到过瘾(坐骑年代,别拿豆斋中毒来说事)。第二,孩子每次使用需费一回合召出,浪费一回合的操作和攻击输出。无论是平时活动、节日任务、师门任务、捉鬼跑镖等,一般二到四个回合就可以结束战斗,浪费一回合是难以容忍的。第三,孩子攻击输出少,相对于宝宝来说性价比太低。两红的大唐攻孩子,输出跟五蓝吸血鬼一个级别。法孩子的输出连无魔心的瑞兽都不如。而输出端拙劣的表现,却对应着价钱却是宝宝的几倍十几倍。(相关分析请看<小谈孩子类型的选择>)

那么本帖首先确定一点,孩子由于本身技能格子的缺少,无法兼顾生存力与攻击力,所以不适合作为PK输出;同时由于在输出端性价比极低,而且要浪费一回合召出,所以不适合作为任务输出。除了方寸养大唐攻孩子用于单P以及极特殊情况下可以使用的地府攻孩子,对于其他玩家,无论是想PK还是想任务,笔画不推荐任何一款攻法孩子。对于想养攻法孩子或者正在养攻法孩子的朋友,笔画奉劝一句:现在堕胎,比养出来后悔要强。

那么笔画的第一句话是:攻法孩子已逐渐退出历史舞台,请选择血孩子。

同样的,由于孩子花费较大,如果只是为了带人捉鬼省点九转佛光或者贪图孩子每天给的天眼宝图之类,那就蛮搞笑的。1W1个,买几个三级种子回家种在院里都比这赚得多。有那几千万的成本,你随便开个店或者每天花个十几分钟转转摊子干点倒买倒卖,赚下来的钱远远超过那点小钱。

养个孩子几千万,养完后还要不管风吹雨打天天要上线照看,花个几分钟几万大洋去关注温饱。如果这么大代价养出来的还魂孩子,只是为了某场战斗省个2W的佛光----而且这事还不一定发生-----那真的有点搞笑。这种事情就像你花几千块买份保险,每天还要穿街过巷地去保险公司花几块钱续单,然后你一出事保险公司赔你两块钱,随出随赔----大家都是高端玩家,别干这没出息的事。

游戏玩家有两种,一种是热衷于PK争斗的PVP玩家,一种是热衷于升级打怪的所谓PVE型玩家。人与电脑的争斗仅仅是游戏,人与人的争斗却叫作江湖。所谓人在江湖,身不由己。真正能让玩家下定决心砸血本投一资的,只有PVP,唯有PK。孩子,便是其中的投一资项目之一。

笔画见过很多这样的朋友,本身没有PK实力或者根本不想PK,平时没时就是师门捉鬼烧双为主,偏偏手头有点余钱就想养个还魂孩子玩,养出来之后发现不怎么用得上,新鲜了几天后就一直扔在家里不闻不问,孩子慢慢降到温饱0状态0-----如果说今天的养育只是为了明天的荒废,那么养育的意义何在?打个帮战连孩子都没召出来就输了,那带孩子的意义何在?对于RPG型的玩家,既然不考虑PK,有攻宠跟法宠足矣,血宠方面一只带高神的凤凰或者雾中仙以备不时之需即可。也就是说,根本用不着投一资血宝宝,更别说血孩子。好钢花在刀刃上,有钱你补补修跟技能比啥都强。

所以说,该不该养孩子,养什么样的孩子,养什么门派的孩子,考虑这些问题首要出发点一定是从PK的角度上分析其表现,其次才是该孩子的其它作用。

于是笔画要说的第二句话是:如果没有PVP需求,养个孩子的意义并不大。选择孩子的门派类型,PK中的表现是最重要的出发点。


综上,笔画本帖要谈的重点呼之欲出:

以血孩子为对象,以PK表现为主要出发点,讨论其在战斗中的应用,并以此说明十二门派的孩子作用的区别,为玩家选择孩子的门派提供参考。

 孩子实用性的两个标准

对于孩子的实用性,一般可以分化为两个重要标准:其一是生存能力,其二是辅助能力。

生存能力为什么重要?
   
可以说,生存能力是孩子存在的基础。

无论是血宝宝还是血孩子,生存能力必须是摆在第一位的。比方说某一速封开场携带召唤兽,速度2000+,绝对超过任何一速,卡敏没有任何问题,但血量只有1000,而且没有高神高隐之类保命技能,这种宝宝又有什么用呢?拉出来之后随便一刀或者一秒直接就飞,于是主人开始不断地在召宝宝还是出手之间犹豫----带着不但起不了辅助的作用,反而干扰了自身的战术意图。

孩子也是一样,无论该回合的选择是给大人喂药,或是使用技能,抑或者是作为避雷针承受AOE技能的伤害,其作用发挥的基础,至少是自身得站在战场内。本来使用的目的就是辅助大人,一刀都飞了还谈什么辅助?自身站得稳才是辅助的第一要素。再不济事的宝宝,至少要三五个回合内起到自己应有的作用。

辅助能力为什么重要?

如果说生存是孩子的存在基础,那么辅助能力就是体现孩子作用的重要指标。

生存力虽然是存在的基础,但对于孩子来说,仅仅有生存力是远远不够的。

孩子因为本身技能格子的缺少,无法像其它召唤兽一样拥有多个技能,而且由于养育的限制无法做到像合成宠一样随意控制资质,生存力本来就有限。如果没有其它特殊技能来体现出辅助能力,孩子的作用根本比不上召唤兽。

一个高神高冥思的化生还魂孩子如果不使用还魂咒或者加血,跟普通的高神雾中仙没有什么不同。如果一个孩子从拉出来到飞出场没用过技能或者用不上技能,这无疑是一个巨大的悲剧,也是对本身资源的极大浪费。几千万养个孩子,难道就希望他像一只几百万的宝宝一样傻站在那喂药?

因此,对于不同门派孩子的实用性,可以从生存能力,辅助能力两方面分析。

不同门派孩子的区别

不同门派的孩子,在拜师条件师门属性养育过程等等都有很大的不同,但如果从成年后的实际效果来看,这些资料最终汇集起来,大致可以总结成三个不同点:属性不同、技能不同、门派特色不同。

1、属性不同
不同门派的孩子,有不同的拜师条件,由此引发拜师天数的不同,加上孩子师门所加属性点的不同,导致养育出来的孩子成年前在武、法、心、体四围的不同,从而有属性方面的差别。

对于属性方面的差别,笔画一般分为两个方面来谈:一是速度值,二是血防值。

其中速度分为三档,高速,中速,龟速。高速孩子,可决定是与某单位卡敏或者直接高敏捷+千速凌驾全场;中速孩子,卡住法系速度为第一要素,要求高于本方法系,低于对方物理系;龟速孩子,能有多慢就放多慢,尽量保持居末出手。关于速度的相关分析,请看笔画小作<小谈孩子速度的选择>

而对于不同门派的孩子,最明显的区别就是龟速孩子的速度值。例如同样是龟速拉人的孩子,地府龟速还魂孩子最低速资810,而普陀孩子最低速资为970,对应160级的速度差值约30点;又如龟速黄帝孩子,大唐孩子速资650,魔王孩子速资970,对应160级的速度差值约60点----速度上的表现往往决定了是否被人守尸,对于龟速还魂孩子来说,如果被对方守尸成功,战术效果基本为0。对于龟速孩子,速度值体现了孩子的战术效果执行能力,也就是辅助能力。而对于中高速的孩子,由于加点的可调控性,你可以卡600速,我也可以卡600速,你可以千速,我也可以千速。而在同等速度条件下,差距主要体现在血防值上,也就是生存能力。

血防值视孩子的加点来看,有血敏加点,血耐加点,全血加点三种。一般来说,500速以上的孩子,除面对特殊队伍,基本会放弃防御加点,全部投入血敏加点。而低于此速的孩子,有全血加点,有血耐加点。血防值的差距,主要体现了生存能力的差别。

我们以龟速孩子为例:


由上图可以看出,龟速孩子160全血加点,HP最高的PT8451血最低的盘丝8152血,相差范围3.5%;而速度方面,最龟的地府146SP,最高的普陀175SP,相差范围16.5%。由此可见,我们在选择龟速孩子门派时,属性方面,速度是第一个考虑因素,血量的影响基本可以忽略。在选择中高速孩子时,血防值才纳入考虑范围之内。我们在选择孩子门派的时候,属性方面,应该综合比对,龟能龟到什么程度,高能高到什么程度,全血血量要多少,血防综合指数要多少,这些心中有数的话,选择起来就更有针对性。2、技能不同
孩子成年之后,最多可以拥有五个技能。而这些技能可分三种:一是孩子本身的师门技能。成年后自动获得师门技能I,孩子等级高于100级,可完成新技能任务得到师门技能II。二是孩子所拥有的特殊技能。由成年之前使用特技书获得,只有四种:还魂秘术、黄帝内经、奇异果、蚩尤武诀。三是孩子的兽决技能。由孩子成年后使用兽决获得。

在以上三种技能当中,对于门派选择,兽决技能是基本没有参考意义的。因为不管什么门派的孩子,你可以打高级神佑,别的门派也可以打高神神佑,你可以打高冥思,别的门派也可以高冥思,这没什么不同。(唯一注意的是地府跟女儿不能砸高级鬼魂术)

同样的,特技书的参考意义也十分有限。你可以打还魂术,我也可以打还魂术,你可以打黄帝内经,我也可以打黄帝内经----打完之后,差距仅仅体现在孩子的成年四围,也就是上面所说的属性方面的不同。

据此推理,门派技能的不同,才是不同门派的孩子在技能方面的最重要的差别。分析不同门派的孩子其技能的实用性,只需重点分析门派技能即可。



门派技能当中,有一部分是体现在输出方面的,例如龙宫魔王的单秒与群秒方寸的五雷五庄的烟雨等,按前文结论,攻法宝宝笔画并不推荐,所以这里不分析。

此外一大部分的技能是体现辅助能力,例如五庄的回蓝,化生的加血加防,地府的鬼眼等等,都体现着不同程度不同作用的辅助能力。

值得注意的是两个体现生存能力的门派技能,一个女儿孩子的楚楚可怜,另一个是地府孩子的修罗隐身。
门派         技能           技能解释                   消耗
女儿村        楚楚可怜        停止行动并保护自己免受伤害           30MP
地府         修罗隐身        战斗中隐藏自己的身形,令对手无法攻击,隐身状态下不能施展法术        150点MP,此后每回合10点MP

其中,楚楚可怜可以随时随地进入隐身状态,隐身后不能攻击,不能使用任何法术或特技。只要对方没有破隐的能力,女儿孩子本身带上高精神技能,速度高于对方输出点即可无限隐身。或者直接千速+高敏捷,速度高于对方封系,也可以在对方封系出手之前进入无限隐身状态。笔画曾多次见过帮战时一只千速女儿孩子拖住一个队伍三五十分钟----可以说,当己方没有能破隐身的能力,碰到高速女儿孩子的确是很头痛的事情。

而修罗隐身虽然也可以进入隐身状态,但只限于白天能够使用,隐身后不能使用法术,但可以进行普通攻击。部分活动的起始时间都是夜晚(例如服战、比武、帮战),由于使用时间的限制,对于血孩子来说,使用范围较为狭小。3、门派特色
门派特色是很多朋友在考虑孩子门派时经常被忽略的一个盲区。事实上,孩子不像普通的召唤兽,是可以拥有门派特色的。只是部分门派的特色实在不能用于孩子身上而已。



注:地府夜战特色的解释:据小白公布的物理攻击变化的计算方法,具体为:除地府外的11个门派,白天物理攻击为人物伤害+门派伤害技能加成,夜间降为白天的80%,而地府在夜间的物理攻击为人物伤害+门派伤害技能加成,白天的物理攻击仅为人物伤害。也就是说,如果地府玩家不点伤害加成技能,就不存在白天降攻的现象;伤害技能等级越高,降攻越明显。由于孩子没有大人的门派技能,无从谈伤害加成,故该特色不适用于地府孩子。而据笔画亲身验证,地府孩子在攻击方面,白天为100%,晚上降为80%,与无夜战召唤兽等同。
   
其中化生的抗女色封和地府的抗封,理论上可以起到一定范围的辅助作用,但是由于孩子一般在需要抗封时会直接上高精神兽决或者高鬼魂兽决,所以辅助能力十分有限,不作分析。

门派特色主要体现的生存力方面,首先是天宫的15%法术MISS,其次是普陀的不受五行克制,魔王的15%招架排名第三,盘丝的不受任何暗器因局限性较大,居于第四,此外的八个门派其门派特色均不能体现生存力,居于末席。

实用指数分析


0K,数据铺垫完毕,我们开始对十二门派的孩子进行评点及排名。

女儿村:
属性方面:高速100法100心90体,几近完美。龟速虽然有不错的四围,但由于女儿的师门技能作用很大,所以不推荐龟速的方式。
技能方面:楚楚可怜是全世界最好的保命技能,生存能力无可比拟。百毒不侵可以解毒,又可以持续一段时间不中毒,完全可以用来压制目前逐渐崛起的地府的回复能力。某些场合可用于对方的高毒宠和女儿标。
门派特色:无法使用。
推荐用法:1、千速加点无限隐身喂药 2、中高速加点,利用百毒不侵压制对方地府。

点评:生存力方面有高四围属性,有楚楚,5星当之无愧。辅助力体现的范围有限,评为3星。
指数:
生存力:★★★★★  
辅助力:★★★
特点:无限隐身,解毒。


化生寺:
属性方面:高速100法100心74体,一般。中速76法100心89体,龟速30法100心89体,都有不错的四围 。
技能方面:针炙加血,很不错的辅助技能。金刚护体加防,数值为孩子等级的一半,160级加防80点,效果不大明显。
门派特色:抗女色封,基本无用处。
推荐用法:1、高速,加点卡敏物理系,先手拉人加血或者喂药。 2、中速,无敏加点,速度刚好快过法系。3、龟速还魂。

点评:生存力无体现,评分3星及格。辅助力方面,两个有用的辅助技能,评分5星理所应当。
指数:
生存力:★★★
辅助力:★★★★★
特点:兼顾加血拉人


方寸山:
属性方面:高速黄帝有100法100心97体,完美属性。龟速有35法100心84体,还算凑合,但从技能来看,不推荐龟速加点。
技能方面:定身双降,在死亡点杀的情况下可以使用,因为封了物理后不可叠加除日月乾坤外别的封技能,所以这个技能应慎重使用,辅助能力有限。五雷咒效果几近为0。
门派特色:克制地府与龟魂宠,基本不用处。
推荐用法:中高速加点,卡敏物理系,先手定身后点杀,上高感知兽决,用定身封对方隐身攻宝宝。(不能限制力劈、善恶、夜舞技能的使用)

点评:生存力无优势,3星及格。辅助力定身使用范围较小,只够3星。
指数:
生存力:★★★
辅助力:★★★
特点:定身单封且双降


大唐官府:
属性方面:高速有100武71心100体,属性较差。龟还有30武100心89体,龟黄有0武100心89体,孩子最慢的速度。
技能方面:后发仅仅做为攻宝宝时可以配合方寸睡杀,特定情况可利用后发压制龟速普陀孩子拉一速,此外无用。杀气决应用面很广泛,但效果有限。
门派特色:装备耐久减半,聊胜于无。
推荐用法:1、中高速加点,卡敏物理系先手加杀气决。2、龟速拉人

点评:生存力无优势,3星保底。辅助力后发使用范围极小,杀气决效果低。只够3星。
指数:
生存力:★★★
辅助力:★★★
特点:杀气决加攻。


龙宫:
属性方面:高速有100法94心100体,属性不错。龟速可以40法100心84体,属性中等。
技能方面:一单秒一群秒,伤害系数极低。
门派特色:法术无miss,对法宠倒是不错。但是...
推荐用法:无。(从技能及门派特色看,龙宫孩子除了用作法孩子,没有别的用处。但法孩子的输出太差,在策划做出调整前,不推荐)
点评:生存力无特殊体现,3星保底。辅助力本身技能无体现。但由于孩子本身拥有还魂或者黄帝的特技,且赏它一星。
指数:
生存力:★★★
辅助力:★
特点:法术无MISS


天宫:
属性方面:高速100武100心71体,属性一般。龟速20武100心89体,几近完美。
技能方面:天雷降灵的效果已修改,经过一定回合即可恢复,而且血宠的天雷命中率较低。知已知彼可看对方气血魔法跟愤怒,在高等级PK中,算血算愤怒是基本功,此技能用处不大。
门派特色:法系有15%机率失效,生存力大大增加。
推荐用法:1、中高速加点,卡敏拉人喂药,天雷压制对方法系,或者提高己方法系的伤害。2、龟速还魂。

点评:法术miss还是很强大的,尤其是打高鬼的孩子,当对方高驱技能秒过来却miss了是很爽很爽的。 生存力4星半。辅助方面虽然两个技能都有一定辅助星,但作用较小,评为3星半。
指数:
生存力:★★★★☆
辅助力:★★★☆
特点:天雷打灵,法术miss


五庄观:
属性方面:高速95法100心100体,龟速30武100心89体,属性不错。
技能方面:烟雨可配合高毒进行骚扰,或者用于点杀破两次保护,但烟雨需要75%以上血量,使用条件有限。炼气回蓝能力低劣,但谁都不敢保证会不会让某个封系或者辅助因此就能枯木逢春。
门派特色:无用处。
推荐用法:1、中高速加点,速度高于大唐。打高毒兽决,用于骚扰及破保护。2、龟速还魂加蓝。

点评:生存力无体现,3星。烟雨使用条件有限,炼气倒还有点象样,两个一块算为4星。
指数:
生存力:★★★
辅助力:★★★★
特点:烟雨攻击两次,炼气回蓝。


普陀山:
属性方面:高速100法100心94体,龟速40法100心100体,完美属性。
技能方面:杨柳甘露拉人技能,但只拉一滴血,对卡敏或反守尸的要求较高。五行法术伤害低,用处很小。
门派特色:避免五行克制,可一定程度提高生存能力。
推荐用法:加血拉人的孩子,高速卡敏物理系,中速无敏加点卡法系,龟速拉人均可。

点评:避免五行克制,生存能力提高1星。杨柳甘露拉人1滴血,且本身不甚龟速,对反守尸条件要求较高。辅助能力只能到4星半。
指数:
生存力:★★★★
辅助力:★★★★☆
特点:无视五行生克,兼顾加血拉人。


阴曹地府:
属性方面:高速有100武91心88体,龟速有20武100心87体,相当好的属性。
技能方面:修罗隐身只能在白天使用,大多数大型战斗例如比武服战等都是夜间开始,用处相对较小。幽冥鬼眼不用多说,己方没地府时,这是最强大的破隐利器。
门派特色:抗封能力增加。对宝宝来说,这个特色用处很小。
推荐用法:1、高速卡敏物理系,随时送出鬼眼虐杀对方隐身宝宝。2、龟速还魂、黄帝。

点评:修罗隐身只能白天使用,只能提到4星。幽冥鬼眼的用处太大了,我都有点想给6星....
指数:
生存力:★★★★
辅助力:★★★★★
特点:修罗隐身,鬼眼破隐。


魔王寨:
属性方面:高速有100法94心100体,属性不错。龟速可以40法100心84体,属性中等。
技能方面:一单秒一群秒,伤害系数极低。
门派特色:15%机率抵御普通攻击,传说中的招架。机率低且仅针对平砍,作用较小。
推荐用法:无 (理由同龙宫)
点评:万恶的策划,还我以前的单秒无敌的魔王孩子。
指数:
生存力:★★★☆
辅助力:★
特点:招架



狮驼岭:
属性方面:高速有100武90体81心,龟速有30武100心84体,属性中等。
技能方面:极度疯狂对血宝宝无用,威慑能够使对方不用使用物理及攻击,传说中的双封。但该技能只能限制NPC和召唤兽,且对带高精神高鬼魂之类抗封技能的宝宝无效,一般只能压制对方攻宝宝用,因为攻宝宝多半是不打高精神的。
门派特色:无用处
推荐用法:中高速使用,打感知兽决,用威慑压制对方任何无抗封技能的宝宝,包括隐身攻宝宝,以及力劈善恶夜舞技能的攻宠,无精神集中的法防宠及死亡宠。

点评:生存力无体现,3星保底。威慑可压制对方宝宝,某些时候还是可以用的,例如大人一般是没空腾出手去试封一下对方的龙龟或者死亡宝宝,看看有没有高精神----但是狮驼孩子可以。笔画身为ST,给3星半鼓励一下本门派的小孩。
指数:
生存力:★★★
辅助力:★★★☆
特点:威慑双封召唤兽


盘丝岭:
属性方面:高速有100法100心68体,龟速有30法100心72体,在所有孩子当中属性最差。
技能方面:勾魂与姐妹同心,一个吸血,一个打蓝。尤其是姐妹同心的打蓝技能,打蓝的量还是很可观的,但是命中率很低。
门派特色:无视暗器伤害。在鲛人卡出现之前,这是唯一的压制69级五女儿村队伍的办法。
推荐用法:中高速加点,在战术安排需要控蓝时,重点控制对方ST和法系的蓝。龟速还魂。

点评:要不是姐妹同心那个命中率,盘丝孩子就翻身了....生存力本身四围有一点差距,但门派特色的无视暗器可以弥补一点,依然算作3星。辅助力方面两个技能都有一定辅助效果,但这命中,神奇的机率不是笔画能做主的,真的不好说。
指数:
生存力:★★★
辅助力:★★★☆
特点:无视暗器伤害,姐妹同心打蓝。

如何选择?


OK,这时候就有朋友要说了,既然笔画你已经十二门派列出来了,咱们还用得着自己挑吗,直接挑综合数值高的就行了呗。

错,大错特错。

上面的数据及分析,仅仅是从大众的角度,从一般的对战条件出发。PK中有无数的可能,在特定的情况,特定的场合,以上的所谓指数会发生极大的变化。

例如女儿孩子,生存力5星,辅助力3星。但这两个效果是不能同时存在,因为隐身的时候不能使用技能,想使用技能就不能隐身。在对方无破隐能力时,女儿孩子只要进入隐身状态,基本可以无限地站到结束,这个生存力绝对是超过5星的,而当对方有地府的存在,幽冥鬼眼一加七个单位,隐身的生存力体现基本为0,那么女儿孩子面对地府的生存力仅仅只有3星。辅助能力,若是对方没有地府,不用毒,百毒不侵的解毒能力作用为0,但如果对方有地府,一个女儿孩子在三五回合后,可将对方地府的作用压制到极低,一个孩子就能废掉一个地府大人的回血能力及伤害输出,这个作用绝对是大于5星的。说白了,对方有地府,辅助能力超强,对方无地府,生存能力超强,不用场合有不同应用。

又如天宫孩子的门派特色法术躲避,面对对方法宝宝的点秒,法术躲避的生存力可以达到4星半。但如果对方没拉出法宝宝来,光有龙宫魔王的群秒----这可是必中的。生存力端的作用就无法体现,只能回归到3星。


再如地府孩子的破隐,很强大的技能,但如果己方有地府大人的存在,鬼眼一加七个单位还带10%抗封,那地府孩子的鬼眼辅助能力几近为0。五庄孩子的回蓝技能是很多玩家选择的出发点,但如果队伍有五庄大人,孩子回蓝的辅助能力就没什么体现了。

我们在选择孩子的门派的时候,一定要对孩子本身的技能、特点、应用场合有深入的了解,更重要的是,要明白自己的优点和缺点,明白队伍的强势和劣势,再利用孩子这样的特殊的辅助单位,利用孩子所拥有的特殊技能与门派特色,加强自己的优势,弥补自己的劣势。扬长补短,才是取胜之道。

实战是永远的试金石,无论是帮战、PK、比武,乃至区战、服战,都是检验战术应用的上佳场合。

如果你在PK时,碰到打蓝战术很郁闷,那么可以回蓝的五庄孩子是你需要的;
如果你在PK时,高速宝宝经常被对方砍飞导致药品无法接济,那么无限隐身的女儿孩子是你需要的;
如果你在PK时,一直被对方力敏大唐压制血量无法横扫出手,那么卡敏加血的化生孩子是你需要的;
如果你在PK时,经常被对方放翻在地无法群秒出手,那么龟速还魂孩子是你需要的;
如果你在PK时,看到对方的隐身宝宝无计可施,那么有鬼眼的地府孩子是你需要的;
如果你在PK时,队伍回伤能力较差,那么中高速的黄帝孩子是你需要的;
.......

从自身的条件、从队伍的搭配出发,选择对自己有利的辅助资源,来达到获取胜利的目的。孩子,只是众多资源中的一种。

正所谓:
没有无敌的战术,只有无敌的玩家;
没有无用的孩子,只有不懂运用的大人。
运用之妙,存乎一心。

写得多了,自己看着都蛮累的,所以有耐心看完的朋友,请接受笔画诚挚的祝福。

六笔九画

PS:
在此我请策划人员考虑一下笔画的建议:

1、孩子能设置直接参与战斗,而不需要一回合召出。这样攻孩子与法孩子还有一些发挥的余地,否则一回合的召出限制,对于三五回合的平时战斗来说,损失太大了。若是担心低级攻宝宝会被挤压使用空间,可设定为像朱紫插旗任务一下,每周需要完成一定的任务或者花费一定金钱才能获得“孩子第一回合使用权”,这样的话大部分的玩家会因为花费问题不使用,而真正喜爱孩子的玩家可以通过这种方式让攻孩子发挥作用。这种修改可以一定程度上回收金钱,对梦幻有益无害。
2、增加孩子一个技能。哪怕这个技能的获得像法宝五行一样,需要花上千万经验或者几百万钱去换取,而且有可能换取失败,大家也愿意付出。血孩子可以高神+高冥思+高精神了,攻孩子可以三红了,法孩子可以高神+高魔心+高法暴了,这样孩子的作用才能与价格相持平。再不济,可类似神兽飞升增加兽决的设置,仅提供几个低级技能供选,例如攻宝宝的夜战,法宝宝的魔心或者小法暴,血宝宝的幸运或者冥思等等。毕竟,一个几千万现金与一个月的时间精力换来的孩子,连一个五蓝的召唤兽都不如,太寒心了。

两个建议,若能采纳其一,笔画均不胜荣幸之至。

回贴的朋友,本想各送上一分以表谢意,但笔画一向不喜灌水,积分有限,见谅。

话一说多,难免有点啰嗦。所以有耐心看完的朋友,请接受笔画诚挚的祝福。

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