9-一幅风光作品的诞生

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/03/29 14:06:13
国庆期间在川西拍摄的几组风光作品在论坛发表之后,其中几幅作品受到了大家的好评,有几个朋友跟帖或者短信询问作品的拍摄与制作技巧,忧天在此以其中一幅作品为例与大家分享拍摄与制作经验。

《水绕九龙道》

这幅作品拍摄地点在从九龙返回新都桥的途中,鸡丑山南麓的道路旁边。当时刚下过一阵雨,近处小溪潺潺,绿树葱茏,远处的山头云雾缭绕,天空乱云翻腾,构成一幅仙境一样的画卷。但,风景虽然美丽,要拍摄下来并不容易,首先近景和天空的亮度差别太大,如果按近景的树木曝光,远景的天空势必一片惨白;如果按天空曝光,近处势必一团漆黑,而且,如果快门时间太短,水的动感无法体现,也会使画面失去生气。

取景构图

为能将近处的水、树木、远处的山和云尽收眼底,拍摄时镜头旋至20mm广角端,构图时使小溪的反差鲜明的溪口、明亮的山口、河中的枯枝、远处的山头,分别形成四个相互呼应又不完全对称的意趣点,使整个画面既平稳又富于变化。

曝光控制

为表现水的动感,快门时间至少要0.5秒,为使动感强烈,并形成仙境一般的雾状,首先将快门时间定为1秒,当然,曝光时间这么长,三脚架必不可少。由于Sigma SD10只有中心点对焦,所以只能使用手动对焦。又因为相机使用点测光时只能对中心点测光,所以曝光也使用手动。

鉴于现场的情况,画面中有三个主要的亮度等级:天空最亮,水面次之,两者亮度相差约两档,树木又比水面暗一档半左右,拍摄时决定采用手动曝光,基本以水的亮度为准,利用适马SD10比较大的宽容度,在后期处理时弥补层次的损失。根据测光结果,使用1秒的曝光时间,即使将光圈收至镜头的最小光圈F22,水面依然会曝光过度,在没有中灰滤镜的情况下,权且使用偏振镜来代替,压暗水面亮度,光圈收至F18。   RAW文件的输出



如果以默认参数输出,远处的天空白茫茫一片,而且画面发闷,色彩黯淡,完全没有现场感受的那种烟雨空朦的感觉。

为使画面通透,增加层次感,适当提高一点反差,压暗暗部亮度,提高色彩饱和度,但如此以来整个调子会偏暗,此时稍微增加一点曝光补偿(0.4),使水面和树木的影调基本接近现场的感受。调整满意后输出一幅TIFF图片,命名为Normal.tif,存盘。

将曝光补偿拉至-2.0,直至天空出现云的层次。再输出一幅TIFF图片,命名为Dark.tif,存盘。   

Photoshop合成

在Photoshop中同时打开Normal.tif和Dark.tif两幅图片,将Normal.tif的画面拖入Dark.tif中,使之成为其一个层。

移动新层的位置,使两层画面完全重叠。使用橡皮擦工具,调整合适的大小和透明度,在第二层的天空位置擦拭,使下层的云透出来,至满意为之。

合并层,适当切裁、调整大小,加框,一幅作品完成。