大脑青春不老?试试这个游戏吧

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/03/29 09:57:27
青春不再的婴儿潮一代最担忧的恐怕就是在四、五十岁的时候思维不再敏捷,头脑开始迟钝了,别人的名字、面容和电话号码越来越记不住,很多婴儿潮一代都在尽力寻找减缓甚至逆转这一过程的秘方。
现在,日本电子游戏行业的巨头任天堂(Nintendo)正希望顺著这股趋势赚上一把。该公司希望自己的畅销产品、往往在青少年手中传递的、价值130美元的任天堂DS手持游戏机能吸引美国的婴儿潮一代客户,开始做脑部锻炼。
今年4月17日,任天堂在美国推出了价值20美元的DS游戏机游戏,名为大脑年龄(Brain Age):每天几分钟,锻炼你的大脑!
这款游戏声称能给每位玩家的大脑测定“年龄”,然后通过一系列的数码训练游戏减少“年龄”,主要是快速数学计算、朗读练习和语言挑战。第二套系列产品“大脑学院”(Big Brain Academy)将于5月30日推出。
这两款游戏都是任天堂在日本市场的热门畅销产品。产品设计的基础就建立在日本大脑研究员Ryuta Kawashima的一系列研究理论之上。他的动画头像也出现在游戏里。
我自己也属于婴儿潮一代,所以觉得应该试试“大脑年龄”。玩了5天之后,我觉得,游戏里的思维练习很好玩,也很刺激,不过也有不少缺陷,这个后面再说。“训练”了不到一天,我就能大大降低所谓的我的“大脑年龄”了。但是,在那些游戏里,也不时可以看到迂腐和自以为是的信息。
在详细描述这款产品之前,我要先做一个重要的免责声明。本专栏并非健康专栏,我也不是大脑或者思维健康方面的专家。我对大脑年龄这个概念是否正确一无所知,对这款产品能否真的改善用户的记忆力或者思维能力也一无所知,它是不是会比定期做报纸上的拼字游戏或数独游戏更有效,还是一样有效,这些我统统不知道。
“大脑年龄”并不需要你有一双灵巧的手,甚至用不著通常用来控制游戏进度的按键。你只要用笔在屏幕上写下答案,或者对著内置的麦克风讲话就行了。
这套游戏有很多功能,“快玩模块”展示练习的基本信息;“图形模块”显示练习结果;“数独模块”里有100种数独游戏;“下载模块”可以帮助玩家通过无线方式与其他的任天堂DS玩家竞赛。
游戏主要分成两部分:大脑年龄测试和训练。首先,玩家完成三套测试,以测试自己大脑的“年龄”。第一套测试,你必须写出20道简单算术题的答案;第二套,必须记住一长串单词然后默写出来;第三套:众所周知的Stroop测试,你必须大声说出表示颜色的单词是使用哪种颜色显示出来的。
这三套测试都要求你尽快给出答案,速度也是“大脑年龄”的关键因素。
我最喜欢的就是Stroop测试了。屏幕上迅速转换不同的表示颜色的单词:蓝色、红色、黄色和黑色。但是,这些单词是用另外一种颜色显示的。比如说,“黄色”这个单词可能会用蓝颜色表示。人们往往会念出单词,但实际上游戏要求你念出的是这个字的颜色。
我第一次进行大脑年龄测试的结果很悲惨,游戏认为我的大脑年龄比我的实际年龄大了整整11岁,这事儿我觉得可能是故意的,要吓玩家一跳。玩了几个小时训练游戏之后,我就把我的大脑年龄降低了26岁,比实际年龄小了15岁。到了晚上,我的大脑年龄已经降到最低值──20岁了。这并不能激起我对这套游戏科学精密程度的信心,但的确很好玩。
接下来,玩家就要每天做练习了,各种游戏应有尽有。一边玩一边就有新游戏加进来,包括:算术比赛、计算和大声朗读、数字和字母迷宫、数出一个词组里的音节数,还有一种练习,你不得不紧紧盯著进进出出一所房子的人群。
这款游戏最大的缺陷就是要依赖于声音识别和字迹识别。每一套练习里,我都会丢掉几分或者被扣掉一些时间,就因为我虽然写对了或者说对了,但DS理解错了,要么就是没看懂或者没听懂。
还有那些自以为是的信息,伴随著游来飘去、令人生厌的Kawashima博士的头像。他开著蹩脚的玩笑、建议你多吃碳水化合物、告诉你“你的大脑泛起阵阵智慧的涟漪”。怎么样?
不过,大脑年龄还是很好玩很刺激,我只是不能肯定它是否能把婴儿潮一代带回到年轻岁月。
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