行为艺术强插网游 网游道德底线在哪里

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行为艺术强插网游 网游道德底线在哪里 2010年11月26日 15:00 齐乐乐游戏网 】 【打印共有评论2

行为艺术也称行动艺术、身体艺术、表演艺术等,是20世纪五、六十年代兴起于欧洲的现代艺术形态之一。在表演过程中艺术家的通过自身身体的体验来达到一种人与物、与环境的交流,同时经由这种交流传达出一些非视觉审美性的内涵。而随着这种艺术泛滥也渐渐被网游厂商所利用。

是色情还是艺术?

网游的营销从离不开美女、胸器,不管是网游静态电影还是网游的行为艺术,自07年网游静态电影的鼻祖——《赤壁:女剑传》开启这股不正之风,但更多对此记住的是影片里那香艳的故事与开放的尺度,随后静态电影被众多网游厂商借鉴并发扬广大导致变味,一时间网游内外是满眼尽是胸涌澎湃,波涛滚滚。网游静态电影艺术被过多的商业化后,遭到扭曲游走在情色的边缘。

而如今的网游艺术已经悄然兴起并有超越当年静态电影之势,最近网上流传一组照片某网游玩家打着80后已为人母噱头,在照片中光天化日之下大胆喂奶以展现了她的肌肤之美与母爱之美,希望以此唤起玩家去感慨人生亦老或者时不我待的凄凉,抑或是带着童趣的美好去回味人类的伟大。网游的营销也开始逐渐上演行为艺术,而这阵风又不知刮多久?而这些也将直接挑战人性和道德的底线

是艺术探索还是极端功利

我们很多时候在看到网游厂商不断上演的这些产品营销不断情色挑战道德底线,一旦遭到社会舆论指责时,他们所流露的表情比所有都觉冤屈,因为他们常常标榜自己是为艺术而艺术,无关金钱。但同样是母爱,在汶川大地震中四川江油县女民警蒋小娟,在地震灾民庇护所为一名地震灾区孤儿喂奶让人觉得是那么高尚和伟大,而某网游厂商宣传却让人觉得是那么低俗,母爱是发自内心的不是靠装模作样的,更不是到处张罗宣传,招徕观众,以引起注意,吸引眼球达到他们不可告人的功利目的。

这些年某些网游产品为了能在激烈的市场竞争中分的一杯羹,已经完全颠覆传统文化致使出现以丑为美这种审美观的颠覆,越雷人就越有市场,同时网游营销情色化,而艺术和情色一线之差不把握好度就有可能挑战道德底线成为社会的一颗毒瘤。业内人士认为网游营销更应该朝着趋向人道主义的真善美,趋向人性的健康和阳光。积极挖去人性美好、健康一面从而营造一个绿色、健康的可持续发展的网游环境。