DOTA英雄克制

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/17 07:39:16
克制方面
敌法--克制一切法系英雄,当然是在你的装备上去之后。
末日--同样克制法系,一般来说现在流行出刷新团战时废掉对方两个法师
老牛--克制分身系英雄如猴子,或者召唤系如蜘蛛,当然如果他们是一队的话会大大配合牛的大
众神--在前中期克制大部分贫血英雄,一个G雷下去差不多能掉一半血
血魔--克制猴子等分身系英雄,因为杀掉分身可以补血,出了辉耀效果更好
渔人--这一段时间比较火的英雄,克制隐身系的英雄,比如蚂蚁 猴子 赏金
隐刺--克制许多法系英雄,出了散失之后杀像撒满这样的英雄很容易
光法--新版光法能力十分强悍,前期可以说克制一切英雄...最主要是放冲击波的技巧
修补--前期强悍英雄之一,二连招碰见血不多的几乎都可灭掉,克制贫血英雄
圣骑--强大的野怪在前期威力巨大,克制许多无逃跑技能的英雄。
赏金--克制隐身系英雄,对抗法师也有一定效果,大招可探隐
兽王--侦查能力强,许多需要打野的英雄都很怕他
地穴--克制法系英雄,贫血英雄,虽然自己也比较贫血...
亚龙--前期克制大部分英雄,发球第一,但是对付像人马这样的有些力不从心...
恶魔巫师和火女--强大的大,蚂蚁这样的英雄根本无还手之力
蜘蛛--克制那些无逃生技能的英雄,比如沉默,火枪
死亡先知--克制塔(-·-!),推塔速度很快。另外在血厚的情况下克制那些单杀能力强的英雄
骨法--克制法系英雄,尤其是耗魔量大的,比如萨满的大,消耗610MANA,被他的棒子弄下几乎可以去死了,建议出A帐
死灵法师--克制神灵武士,因为他在血少的情况下威力最大
黑耀毁灭者--克制弱智型英雄,就是智力低的,以前时常会出现一个大5杀的场景...
好朋友
黑暗先哲和蚂蚁---给小鬼带个套子去烧他们的血,(*^__^*) 嘻嘻……
老牛加光法--前期最不愿意见到的对线之一,无限的沟壑,把你砸到地下
血魔加白牛--血魔放大,白牛冲,你是跑?不跑?跑?不跑?
沙王加火女--经典CW组合,不过现在没落了,主要是双晕的配合。另外有单体晕眩的英雄都可和火女配合
骨法加火女或者恶魔巫师--骨法的虚无造成144%魔法伤害,再加上火女,对面的可以跳楼了
剧毒和暗弓或毒龙--变态的减速效果,你只会看见自己的英雄在地上爬....
痛苦之源加屠夫或白虎--一个睡,另外俩可以闭着眼杀人了
巫医加猛犸--团战十分恐怖,我都说不出话
暗牧加地铺--先减速,然后网,然后上,然后加血,据说杀人很爽
蚂蚁加食尸鬼--可以GANK的很爽,和兽王的鸟也不错
巫妖加上强大AOE--如痛苦女王的大等,兵一没之后就看见巫妖的大在人群之间弹啊弹啊弹啊....
钢背加光法--你前期估计补不到刀..
山岭巨人加如下
一种是团控,如牛,猛犸,潮汐,扔过去之后一个大
一种是炸弹人,可以一边打DOTA,一边享受CS里扔雷的乐趣
就知道这么多了,在比赛中自己可以慢慢发觉,这就是DOTA的魅力所在,有点想游戏王里想什么牌跟什么牌连锁一样,祝你DOTA技术提升,和朋友配合的开心